陰陽(yáng)師食夢(mèng)貘睡殺流搭配
陰陽(yáng)師中除了我們目前火熱的雨火流和復(fù)活陣容,曙食夢(mèng)貘睡殺流也很強(qiáng)大,這里我們分享一篇陰陽(yáng)師新版睡殺流攻略,食夢(mèng)貘優(yōu)缺點(diǎn)分析
陰陰陽(yáng)師斗技可以分成許多流派,從雨火流、反擊流到現(xiàn)在的睡殺流,每個(gè)式神都發(fā)揮著自己的作用,下面就主要為大家講解一下睡殺流的陣容組合,食夢(mèng)貘是陰陽(yáng)師手游中的一只SR級(jí)式神,8868覺(jué)得是一只半控場(chǎng)半治療型的實(shí)力控制式神,配合強(qiáng)力的單點(diǎn)的睡殺流可謂是食夢(mèng)貘的成名神級(jí),那么游戲中食夢(mèng)貘的表現(xiàn)如何呢?下邊8868小編就介紹一下。
食夢(mèng)貘的覺(jué)醒屬性是BAASB,雖然攻擊和暴擊兩個(gè)屬性是B,但是這兩個(gè)屬性對(duì)食夢(mèng)貘本身都沒(méi)有任何的用處,而對(duì)于食夢(mèng)貘有用的生命、防御、速度三項(xiàng)分別是AAS,可謂是極高的成長(zhǎng)了,同時(shí)速度119在全式神裸速面板中高達(dá)第4,僅次于覺(jué)醒閻魔、三尾、妖琴、小鹿,和青行燈、跳跳哥哥并列。8868小編覺(jué)得這對(duì)于控場(chǎng)式神來(lái)說(shuō)不但意味著上限有更快的速度的同時(shí),下限也可以十分靈活的配合各種戰(zhàn)術(shù)。
技能分析:
普攻,食夢(mèng)貘的普攻只有80%的傷害,不過(guò)本身就不是輸出式神,傷害低可以介紹,普攻自帶20%的概率驅(qū)散增益效果,同時(shí)又20%使其沉睡,這就使得食夢(mèng)貘的在無(wú)火的時(shí)候也能提空一定的控制或者進(jìn)攻驅(qū)散。
被動(dòng),食夢(mèng)貘的普攻不會(huì)令目標(biāo)蘇醒,相當(dāng)于補(bǔ)控制或者有一定的驅(qū)散能力,當(dāng)然整體來(lái)講效果比較一般。覺(jué)醒后附加新的效果,戰(zhàn)場(chǎng)中每有一個(gè)單位進(jìn)入沉睡狀態(tài),食夢(mèng)貘為生命最低的單位回復(fù)食夢(mèng)貘5%的生命。以食夢(mèng)貘常見(jiàn)的控制力度來(lái)講,期待值是四個(gè),換言之期待回血量是20%生命,食夢(mèng)貘在斗技中生命大約為5w+,所以一次回復(fù)會(huì)10000以上的HP值。
技能,食夢(mèng)貘對(duì)地方全體進(jìn)行催眠,有30%+效果命中概率使敵人進(jìn)入沉睡狀態(tài),持續(xù)1-2回合,滿技能時(shí),初始概率為50%,也就意味著食夢(mèng)貘只要有100%效果命中,就能做到100%催眠敵人。
由于AOE會(huì)使食夢(mèng)貘的催眠無(wú)效化,所以大部分食夢(mèng)貘陣容都是佩戴的單點(diǎn)式神。
御魂選擇:
食夢(mèng)貘分為慢食夢(mèng)和快食夢(mèng),慢食夢(mèng)可以配合AOE去打,而快食夢(mèng)則只能配單點(diǎn)。慢食夢(mèng)的屬性為2血4中6血,而快食夢(mèng)的屬性是2速4中6血,一般來(lái)說(shuō)慢食夢(mèng)由于不太追求速度所以御魂成型比較快,堆血和命中就好,而快食夢(mèng)急需要速度和命中這兩種比較難堆的屬性,同時(shí)還需要兼顧一定的生命值,是相對(duì)dalao向的選擇。
慢食夢(mèng)沒(méi)什么好說(shuō)的,蚌精是最佳的選擇,一來(lái)散套是命中,二來(lái)26雙血的食夢(mèng)貘配合蚌精的盾基本上可以抵消一到兩波AOE??焓硥?mèng)的話需要一定的保命能力或者造火能力,所以地藏像、被服、鏡姬、火靈、招財(cái)貓都可以選擇,小編本身比較推崇地藏像,畢竟這個(gè)版本地藏像就是爸爸,當(dāng)然火靈本身也不錯(cuò),減少前期火的壓力同時(shí)散套是命中。
陣容選擇:
睡豬白狼秒殺流:食夢(mèng)貘+白狼+丑時(shí)之女+座敷+鐮鼬+晴明
這里是比較經(jīng)典的快食夢(mèng),鐮鼬拉條、食夢(mèng)貘群睡,然后破勢(shì)丑時(shí)之女綁小人,然后破勢(shì)白狼一箭秒殺,雙破勢(shì)的效果頗為顯著,再加上小人低防御力,即便是對(duì)一目連、惠比壽之類的高血量單位也可能造成5-6w的秒殺級(jí)別傷害。晴明可以考慮縛+守來(lái)幫助控制+防御。
睡燈壓制流:食夢(mèng)貘+青行燈+鐮鼬+雙面佛+座敷+神樂(lè)
本打發(fā)的宗旨就是慢食夢(mèng)在燈后睡全團(tuán),而青行燈帶反枕進(jìn)行先手睡眠,能睡到2個(gè)就算賺,這樣第一回合到食夢(mèng)貘時(shí)就會(huì)有一定的回復(fù)能力了,雙面佛選擇魍魎之匣保證控制能力。燈選擇輸出向的反枕,同時(shí)暴擊散套保證每回合有一定的傷害,同時(shí)攻擊向的雙面佛也有一定的傷害,整體傷害有些不足卻又看得過(guò)去。
食夢(mèng)貘當(dāng)前版本狀況:
食夢(mèng)貘是唯一一個(gè)既有控制能力又有回復(fù)能力的式神,所以結(jié)界突破時(shí)雙奶+食夢(mèng)貘可以惡心到不少隊(duì)伍。
食夢(mèng)貘的控制被除了陰陽(yáng)師技能外的攻擊打到就會(huì)被解除,所以并不是很適合用來(lái)配合AOE式神,當(dāng)然前提是高速,如果食夢(mèng)貘能做到輸出式神速度-1的話,那就可以再鳥(niǎo)等AOE式神出手后才進(jìn)行群體睡眠,這是當(dāng)前版本比較好的思路,畢竟高速食夢(mèng)貘還是太容易被雨女一個(gè)大雨解掉了,慢食夢(mèng)至少可以保證控制住1-2個(gè),而且由于版本的龜速輸出不少,所以慢食夢(mèng)可以比較大的可能性控住對(duì)面的輸出。
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