導(dǎo) 更新后的無名山,打出了精英副本,天階山的感覺,真是嚇了納蘭一跳。本來掃蕩功能大家都是非常歡迎的,但是掃蕩之后,己方怒氣幾乎清空,而對方普攻一次就出技能,非要大家手動有何意義呢? 不說別的,本人尊下官...

更新后的無名山,打出了精英副本,天階山的感覺,真是嚇了納蘭一跳。本來掃蕩功能大家都是非常歡迎的,但是掃蕩之后,己方怒氣幾乎清空,而對方普攻一次就出技能,非要大家手動有何意義呢?

不說別的,本人尊下官品+血海心法,無論如何開場全體都應(yīng)該有一定基礎(chǔ)的氣勢,為何在天階山?jīng)]有體現(xiàn)。

天階pk圖鎮(zhèn)樓,掃蕩到第六關(guān),手動開始的第一場,主角和部分暗衛(wèi)沒有初始氣勢值,懷疑其他有的也是上一關(guān)剩下的。

關(guān)于京門新版本下的無名山玩法建議

錯誤修正,應(yīng)該是無名山PK圖。

建議修改無名山氣勢積累機制,恢復(fù)更新前的狀態(tài)。而目前的解決辦法,就是盡量耐住寂寞,不要讓自家的寶寶上陣,或者替換沒有拜師的寶寶,以實戰(zhàn)打虛戰(zhàn)??身樌P(guān)無名山。

關(guān)于京門新版本下的無名山玩法建議

然而這畢竟不是長久之計,還是呼吁官方盡管修改無名山的問題,快過年了,很多小伙伴們都沒有太多時間耗費在無名山上,讓大家玩的輕松一點,豈不是更好么?

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