2013年,《海之號角》(Oceanhorn)被評為蘋果年度最佳游戲。盡管這款將即時戰(zhàn)斗、收集、解謎等元素雜糅的游戲難以擺脫類塞爾達的“原罪”,但在當(dāng)時亦算難得的佳作,令玩家耳目一新。
當(dāng)游戲的開發(fā)團隊 Cornfox&Bros 在2016年8月宣布續(xù)作《海之號角2:失落王國的騎士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)進入實質(zhì)開發(fā)階段,自然成功地吸引了玩家的期待。
據(jù)早前外媒 Pocketgamer 的總結(jié),《海之號角2:失落王國的騎士》將迎來四大改變,前作的小男孩長大了,他的武器將更將強勢,游戲的地圖更加宏大,游戲?qū)?JRPG 做出更多的致敬,令玩家非常期待。
而在近日,Cornfox&Bros 宣布該游戲?qū)⒉捎锰摶靡?(Unreal Engine 4)研發(fā),力求為玩家?guī)硇乱惠喌囊曈X盛宴。相比起初期的幾張截圖,此次的物料更加豐滿,不僅展示了一些新的游戲場景,而且畫面的光影效果更加出色。
游戲開發(fā)團隊指出,虛幻引擎4為研發(fā)工作帶來更多的空間,方便他們迅速地為游戲添加內(nèi)容和功能。當(dāng)然,這也就意味著,他們還需要較長地時間來打磨游戲,玩家還需要等待。此外,前作的發(fā)行商 FDG Entertainmen 將不再參與《海之號角2》的發(fā)行,目前也暫不清楚他們將交由誰發(fā)行。
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