導(dǎo) 《輻射3》是Bethesda開發(fā)的RPG游戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。與系列前兩部不同的是,《輻射3》變成3D第一人稱視角,而我們現(xiàn)在看到的《輻射3》其實(shí)背后有著鮮為人知的秘密,據(jù)悉最初的黑島...

《輻射3》是Bethesda開發(fā)的RPG游戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。與系列前兩部不同的是,《輻射3》變成3D第一人稱視角,而我們現(xiàn)在看到的《輻射3》其實(shí)背后有著鮮為人知的秘密,據(jù)悉最初的黑島工作室也曾開發(fā)過兩個版本的《輻射3》,不過最后全都被取消了。

《輻射3》開發(fā)背后的秘密:黑島工作室曾開發(fā)早期3D版本

第一個版本的開發(fā)代號叫做Van Buren(范布倫),在Youtube上曾經(jīng)爆出過這個項(xiàng)目的視頻。

而黑島工作室的第二個版本采用了3D畫面設(shè)計(jì)。現(xiàn)在的黑曜石工作室CEO Fergus Urquhart最近在接受IGN采訪時透露了這個項(xiàng)目。

“當(dāng)時3D畫面開始越來越棒,我們也從2D引擎進(jìn)化成了3D引擎,所以我們也開發(fā)了自己的3D技術(shù),名叫NDL?!焙髞硭麄冊庥隽素?cái)政問題,這個項(xiàng)目最終變成了奇幻游戲《冰風(fēng)谷》。

而他們的NDL技術(shù)后來賣給了Gamebryo,最終被Bethesda用來開發(fā)了《輻射3》。

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