導(dǎo) 隊伍建議5門:物理,方寸,普陀,花生,地府。感覺獅駝優(yōu)于大唐,大唐得有千速照顧法系請站OB位觀戰(zhàn) 建議硬件:輔助半12以上,輸出半13以上。寶寶暴力攻寵每人1到2個,法寵2到3個,法寵上感覺必須有 ...

隊伍建議5門:物理,方寸,普陀,花生,地府。感覺獅駝優(yōu)于大唐,大唐得有千速照顧法系請站OB位觀戰(zhàn)

建議硬件:輔助半12以上,輸出半13以上。寶寶暴力攻寵每人1到2個,法寵2到3個,法寵上感覺必須有

打地府怪,陣法上建議蛇陣或者虎陣。5暴力攻寵開,這里提到碎甲刃這個內(nèi)膽很強,帶高突進(jìn)的高級隱攻寵也優(yōu)于攻神獸,吸血鬼好像血太少,不是很適合。

最優(yōu)速度排行:普陀≥地府>主怪>方寸≥化生>長生,主怪速度1300到1430這樣,所以進(jìn)場速度只能看臉

四星怪的特性如下,主怪每回合總傷7500+的閻羅令或者放西天,貌似不休息

神封定身失心,好像沒見過離魂,高于100憤怒必笑,神封在場想偷特技大招,只能賭他笑歪,不能賭他不笑#滑稽go die#所以一般先殺愛笑的神封。

神鬼技能:光輝,魔浪,幻音古鐘,四海,破血。和三星相比,少了萬劍,被封會破血

恐怖的長生無界技能:普陀4板斧靈動普渡自在楊柳。特技圣靈之甲,笑里藏刀(補刀哥),四海升平(自身半血下概率釋放),太極護(hù)法(被封釋放)。被動屬性:高級神跡(可利用點)

鐵血:鷹擊,橫掃,壁壘(貌似不會力劈),特技有野獸,破血,破碎。特技釋放概率大于技能,破碎基本打1速,破血寶寶不神就飛

玄法是四星陣容里最大輸出,極大概率對著半血以下寶寶甩龍卷,小概率單法補刀殘血單位,極小概率龍吟打持久戰(zhàn),被封后釋放棄療,回血1600這樣

接著就是備好真露,佛光,珍珠進(jìn)場。進(jìn)場5人都100怒,神封會笑里兩個,第二回合基本也是笑里為主,所以前兩回合是搞事情的黃金時間。

第一回合失心六道一個神封,獅駝連環(huán)攻寵集火,普陀靈動或者塔,化生buff獅駝或者塔

第二回合是變數(shù)比較大的,方寸封玄法,兩輔助快過主怪奶一波提血線,化生在主怪閻羅后再穩(wěn)一波血線,輸出繼續(xù)集火神封,這里方寸水封,神鬼丟大封好幾個,鐵血鷹擊或者破血殺寶寶,都是可以選擇跑路

四星一般殺怪順序:神封,神鬼,長生,鐵血,玄法。主要有兩個難點。第一個是如何在對面滿員情況下快速擊殺兩個神封,這一階段偶然性最大,也就是看運氣。一般活力全開1到3回合擊殺第一只神封,才有進(jìn)行下去的可能,對面滿員5回合的話,基本就茍不住了

四星主要封印給兩個玄法,殺完神封和神鬼后,會碰到第二個難點:怎樣殺長生

這時一般隊伍寶寶已經(jīng)死了一波了,如果依然攻寵充沛,可以選擇閻羅令降防強擼。這里有個小技巧,方寸比主慢的話,是可以封長生的,長生高神跡回合結(jié)束解封,并不會觸發(fā)主的大清,失心能使點殺輕松不少

如果打到長生時,攻寵死差不多了,這時建議換上4只法寵炸鐵血,分散奶量,物理輸出點殺長生。用法寵來炸,如果方寸快過長生,不要去封,他會放小羅漢

一般長生殺了就沒有難點了,穩(wěn)著點打基本過了。四星特技要求不高,主要看屬性,有點耗時,陣容穩(wěn)健,輸出不斷,加點運氣,還是可以過的。

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