導(dǎo) 對于獨立游戲制作人、小型游戲工作室而言,門檻低的Steam青睞之光無疑是個好平臺,讓他們以極低的成本發(fā)行游戲。但是Valve今天宣布,Steam將取消青睞之光,他們計劃在今年春天推出新游戲提交系統(tǒng)—...

對于獨立游戲制作人、小型游戲工作室而言,門檻低的Steam青睞之光無疑是個好平臺,讓他們以極低的成本發(fā)行游戲。但是Valve今天宣布,Steam將取消青睞之光,他們計劃在今年春天推出新游戲提交系統(tǒng)——Steam Direct。

Steam宣布將取消青睞之光 獨立游戲制作人紛紛吐槽

與青睞之光不同,Steam Direct需要開發(fā)者一次性支付費用才能提交更多的游戲,雖然Valve還沒有具體指定多少(可償還),但他們表示,開發(fā)商可以為他們想要在Steam上推出每款游戲支付高達(dá)5000美元。

消息一出,游戲圈頓時炸鍋,因為新的系統(tǒng)(Steam Direct)需要開發(fā)者投入部分資金,這無疑提高了開發(fā)成本,許多知名獨立游戲制作人都在推特上表示反對。

Steger Games(Mount Your Friends)制作人Daniel Steger在Twitter上寫道:“根據(jù)我在[Xbox Live Indie Games]的經(jīng)驗表明,每部作品的5000美元是太多了,可以預(yù)見,開發(fā)者將因為沒有利潤破產(chǎn)?!?/p>

Steam宣布將取消青睞之光 獨立游戲制作人紛紛吐槽

設(shè)計師和學(xué)者Robert Yang表示:“每款游戲5000美元的費用基本上會使steam永遠(yuǎn)失去初學(xué)者/小型開發(fā)商/實驗人員?!彼a(bǔ)充說:“希望Valve能妥協(xié),因為綠光對弱勢的開發(fā)者真的很重要?!?/p>

不過也有人表示肯定,他們覺得提高一點費用不會阻止游戲登陸Steam,無論是200美元或5000美元。畢竟每年Steam平臺都增加數(shù)以千計的游戲,V社推出Steam Direct替代青睞之光后也不例外。

而早在2014年,Vlambeer聯(lián)合創(chuàng)始人Rami Ismail就預(yù)見了Steam青睞之光的死亡??磥硇履暌潦糣社就給了我們一個驚喜呢,不知道大家是怎么看待Steam Direct呢?歡迎在評論區(qū)討論。

Steam宣布將取消青睞之光 獨立游戲制作人紛紛吐槽

Steam官方博客上發(fā)布了一篇名為“Steam的蛻變”的文章

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