20年經(jīng)典情懷,坐擁粉絲無數(shù)的動漫神作《新世紀福音戰(zhàn)士》于近日再添游戲大作。由廈門七政游戲研發(fā)、新浪游戲發(fā)行的橫版格斗手游《新世紀福音戰(zhàn)士:破曉》(以下簡稱《EVA:破曉》)已經(jīng)展開內(nèi)測,自去年CJ透露風(fēng)聲開始,一眾粉絲苦等一年終于等到了內(nèi)測,真可謂千呼萬喚始出來,小編也有幸獲得了激活碼進入游戲體驗一番,特來給大家寫些點評。
游戲公測預(yù)約
開場動畫精彩震撼,代入感十足
進入游戲后旋即出現(xiàn)的是《EVA》劇場版序和破的精彩剪輯片段,耳邊響起熟悉BGM《殘酷天使的行動綱領(lǐng)》,真嗣的迷惘、綾波麗的溫柔、明日香的霸氣和真希波的狂野在剪輯中體現(xiàn)得淋漓盡致,幾場最精彩的戰(zhàn)斗也被收錄其中,不得不說作為EVA粉絲的小編著實看得熱血沸騰,想馬上跳過動畫進入戰(zhàn)斗卻又舍不得想多看幾眼。
雖然開場動畫整體與游戲內(nèi)容并無關(guān)聯(lián),但在激起粉絲情懷和戰(zhàn)斗熱情方面已經(jīng)做到了極致,不得不說是個很討巧的選擇。
還原真實戰(zhàn)斗劇情,銜接自然
《EVA:破曉》在副本戰(zhàn)斗引導(dǎo)方面成功還原了原著劇情,從碇真嗣一開始拒絕駕駛初號機,到最后看到受傷的綾波麗時改變了態(tài)度等一系列的劇情引導(dǎo),玩家可以在游戲中真實體驗到原著中的情節(jié),使得戰(zhàn)斗和劇情發(fā)展的銜接更加自然,如果玩家覺得過于冗長也可以選擇跳過劇情,同樣是個不錯的體驗。
畫面走心,調(diào)戲看板娘必不可少
相比前幾部《EVA》題材的手游,破曉在人物、機甲的建模和戰(zhàn)斗場景等畫面的設(shè)計和構(gòu)造顯然更加用心,初號機從高出落地時踩出的地面塌陷和跑動時腳步帶起的特效無一不從細節(jié)上顯示出制作方的精密用心,不同氣候、時間段的戰(zhàn)斗場景切換也極大程度緩解了單一戰(zhàn)斗場景讓玩家產(chǎn)生的疲勞感。
當然最讓小編喜歡的還是看板娘的功能,不得不說,不能調(diào)戲看板娘的手游和咸魚有什么區(qū)別?玩家一開始獲得的看板娘是全民女神綾波麗,無論是配音還是被觸摸時嬌羞避開的動作,都使得小編不由臉紅心跳,趕快再摸幾下(滑稽臉),想必在游戲后期玩家應(yīng)該還會收集到其他幾個適格者妹子作為看板娘。
戰(zhàn)斗華麗流暢,刀刀見血
游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)給人整體的感覺是非常華麗,小編得到的初始機甲是初號機,技能為肉搏連擊和切換機槍掃射,大招立場。剝奪為掏出能量炮進行轟擊,視覺張力十足,特效華麗震撼,初始機甲都如此爽快,可見后續(xù)得到的高級機甲會更加帶感。唯一美中不足的就是技能施放稍有卡頓,而且在施展大招轟炸的時候容易被敵人從后面偷襲。
總體來講,《新世紀福音戰(zhàn)士:破曉》較之前幾款同題材作品有著較為突出的創(chuàng)新,打破了以往卡牌游戲的格局,操作性更強的格斗游戲類型更加貼合《EVA》粉絲的喜好和屬性。游戲上手很快,整體界面和劇情給人很強的代入感,雖然戰(zhàn)斗體驗略微欠佳但不失為一款很值得期待的作品。
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