《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝研發(fā)的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略RTS手游。在這款完美復(fù)刻了多場二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役的手游中,策略布防、收集歷史名將、百人團(tuán)戰(zhàn),無一不是激發(fā)玩家熱情的亮點(diǎn)。其中,結(jié)合了卡牌要素的元帥系統(tǒng),更是讓無數(shù)熱衷于軍事的粉絲大呼過癮。
《我的戰(zhàn)爭》嚴(yán)格遵照二戰(zhàn)歷史史實(shí),結(jié)合不同國家陣營的設(shè)計,并根據(jù)不同歷史名將各自的特征,為游戲中的將軍賦予了不同的屬性。每一個將軍都能為玩家的部隊(duì)、建筑提供非常強(qiáng)力的加成,是每個玩家在進(jìn)攻、防守時都必不可少的核心要素之一。今天小編就要介紹一些在不同方向上有著不俗表現(xiàn)和巨大作用的元帥。
進(jìn)攻必備:隆美爾
隆美爾,D國陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術(shù)家、理論家,綽號“沙漠之狐、帝國之鷹”,他與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間D國的三大名將。
稀有元帥隆美爾是《我的戰(zhàn)爭》中集顏值和強(qiáng)力屬性于一身的高級元帥,最基本的屬性就能為所有部隊(duì)提供10%的攻擊力加成,是攻城掠地、征服世界路上必不可少的得力干將。
防守大師:莫德爾
莫德爾,D國陸軍元帥,因?yàn)榉烙芰Τ錾?,被稱為“防守大師”。盡管在二戰(zhàn)時,莫德爾元帥在D國陸軍元帥中算是一位后起之秀,但他在德國最后時刻所表現(xiàn)出的軍事才華,令盟軍指揮官們側(cè)目,被稱為"東線的救星"。
盡管大多數(shù)時候玩家在《我的戰(zhàn)爭》中將以進(jìn)攻為主,但也不要小瞧了防守大師的表現(xiàn),最基礎(chǔ)的10%建筑攻擊力加成,能讓大多數(shù)玩家在防御戰(zhàn)以及防守敵人進(jìn)攻時,大大提升消滅來犯敵軍的可能。防守反擊,讓敵人吃不了兜著走,說的就是防守大師的表現(xiàn)了!
潛心發(fā)展:保盧斯
保盧斯,D軍元帥,第十集團(tuán)軍參謀長兼國防軍副總參謀長,草擬巴巴羅薩計劃的軍事家之一,第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)期間,他指揮的第六集團(tuán)軍,主要擔(dān)負(fù)了并委以參與斯大林格勒戰(zhàn)役。
在《我的戰(zhàn)爭》中,保盧斯上將是玩家軍階達(dá)到600杯時解鎖的元帥,最初級的屬性即能在上陣時為玩家?guī)?0%的木材資源產(chǎn)量增益。作為升級建筑必須的重要資源,保盧斯將給玩家?guī)韽?qiáng)大的后勤保障!
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!很快《我的戰(zhàn)爭》就要推出全新的內(nèi)容,包括玩家呼聲最高的國家陣營也將在后續(xù)版本中上線,一起期待!
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