導(dǎo) 近年來(lái)航海類手游開始嶄露頭角,大批玩家抱著那時(shí)對(duì)《大航海時(shí)代》的情懷再來(lái)重溫青春的記憶時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)已不是昔日想要的玩法了。而《無(wú)敵大航?!肥且豢钊碌腟LG航海冒險(xiǎn)策略游戲,它跟以往的航海類手游玩法有很...

近年來(lái)航海類手游開始嶄露頭角,大批玩家抱著那時(shí)對(duì)《大航海時(shí)代》的情懷再來(lái)重溫青春的記憶時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)已不是昔日想要的玩法了。而《無(wú)敵大航海》是一款全新的SLG航海冒險(xiǎn)策略游戲,它跟以往的航海類手游玩法有很大的不同,《無(wú)敵大航?!犯鼈?cè)重于海上戰(zhàn)爭(zhēng)、資源掠奪為主,讓青春已過(guò)的你再重拾霸業(yè)之心,強(qiáng)兵掠奪更能激發(fā)內(nèi)心中那顆超燃不滅之心。

【游戲畫風(fēng):3D既視感,精致到細(xì)節(jié)】

《無(wú)敵大航?!返漠嬅娌捎?D畫風(fēng),建筑寫實(shí),仿佛帶玩家回到15世紀(jì)西方,建設(shè)自己的港口,水面蕩漾著波光,給人一種很真實(shí)的感覺。尤其是戰(zhàn)斗畫面的3D效果更為絢麗,每一顆炮彈像是打在屏幕上,真彈實(shí)感。還有個(gè)特別精致的細(xì)節(jié),在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),戰(zhàn)艦并不是固定不動(dòng)的,而是一直在向前游走,背景的海礁、小島也會(huì)跟著移出鏡頭外,可能下個(gè)進(jìn)入鏡頭的是一座大海島哦!~另外戰(zhàn)斗時(shí)損壞的板甲掉落在海面上也會(huì)飄走哦~(像這樣的細(xì)節(jié)處很有很多,其他的就由《無(wú)敵大航?!返母魑欢级阶约喊l(fā)現(xiàn)吧?。?/p>

【游戲玩法:戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,掠奪資源】

《無(wú)敵大航?!芬郧致允澜绺鞲劭?、資源掠奪玩法為主,享受火炮和槍支帶來(lái)的熱血與激情,玩家在這里更注重的是建設(shè)自己的軍事實(shí)力,建筑發(fā)展,科技研發(fā)。資源是實(shí)現(xiàn)這些目的的唯一途徑,所以戰(zhàn)火是不可避免,也是成為一代海上霸主必須經(jīng)歷的。

【戰(zhàn)斗策略:兵種布陣,相克為勝】

在《無(wú)敵大航海》中,一共有四種戰(zhàn)艦,攻擊方式也會(huì)不一樣。巡洋艦攻擊方式是對(duì)敵方全體;護(hù)衛(wèi)艦則是對(duì)橫排敵人造成傷害;強(qiáng)擊艦則是對(duì)敵方單體敵人進(jìn)行高傷害輸出;而沖鋒艦則是對(duì)豎排敵人造成傷害。這樣四種不同的攻擊方式也能讓玩家布陣煞費(fèi)苦心,也是游戲好玩所在,最完美的擺陣也需各位能力有為的都督們自己想辦法咯~

小結(jié):總的來(lái)說(shuō),《無(wú)敵大航?!?/b>是近期來(lái)與一般航海類手游相比較最別具一格的航海風(fēng)格游戲了,它目的性的玩法讓玩家很清楚自己想要什么。全新的3D畫風(fēng),多重風(fēng)格使游戲本身不再單調(diào),策略布兵和兵種養(yǎng)成也能讓游戲生命期長(zhǎng)遠(yuǎn)。所以說(shuō)這款《無(wú)敵大航?!肥呛苣屯娴囊豢钍钟危绻呛胶C詡儗ふ乙丫玫暮胶n愂钟?,那不用擔(dān)心長(zhǎng)不長(zhǎng)久,你的付出和熱血一定能得到該有的體驗(yàn)與回報(bào)!