導(dǎo) 大家好,我是九游網(wǎng)小編,鐵山槍滿重天,這個(gè)加點(diǎn)具有很大的爭(zhēng)議,切劍是否要點(diǎn),由于開(kāi)始說(shuō)過(guò)是傳統(tǒng)的三切點(diǎn),所以小編就先說(shuō)為什么這樣點(diǎn)吧,快和小編一起來(lái)看看吧。 切劍 如果在打沒(méi)有狐貍的局還是挺不錯(cuò)的...

大家好,我是九游網(wǎng)小編,鐵山槍滿重天,這個(gè)加點(diǎn)具有很大的爭(zhēng)議,切劍是否要點(diǎn),由于開(kāi)始說(shuō)過(guò)是傳統(tǒng)的三切點(diǎn),所以小編就先說(shuō)為什么這樣點(diǎn)吧,快和小編一起來(lái)看看吧。

切劍

如果在打沒(méi)有狐貍的局還是挺不錯(cuò)的,所提供的傷免也可觀。由于相對(duì)于切炮切槍釋放時(shí)間較長(zhǎng),有更多的時(shí)間去觀察敵方單位的動(dòng)向,是個(gè)很不錯(cuò)的技能。第三精修持續(xù)增加,增加不動(dòng)如山3秒,在PVP過(guò)程中鐵山槍二段技能不動(dòng)如山只是單純的要一個(gè)刷新的效果,第三個(gè)精修是延長(zhǎng)不動(dòng)如山時(shí)間,眾所周知在不動(dòng)如山的狀態(tài)下移動(dòng)速度會(huì)下降非常多,所以從PVP角度上面來(lái)講不會(huì)考慮這個(gè)精修。

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PVP其他情況:

嗯,剛剛說(shuō)了,在沒(méi)有狐貍的局面挺好用,切武器時(shí)間長(zhǎng),有更多的機(jī)會(huì)觀察動(dòng)向決定自己下一步做什么。但是遇到有狐貍,或者是多異常類控制的職業(yè)的話,會(huì)因?yàn)檫@個(gè)切劍時(shí)間過(guò)長(zhǎng)被強(qiáng)行破霸體進(jìn)行控制輸出,嗯,這個(gè)比較糟糕,另外如果按照標(biāo)準(zhǔn)三切來(lái)點(diǎn)的話,先看對(duì)方陣容有沒(méi)有狐貍,沒(méi)有就帶劍,有的話就不帶劍,點(diǎn)不點(diǎn)切劍這個(gè)技能就是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。

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