不知道為何,末日題材搭配反抗套路,總能吸引到很多人,大概這是緣于人們對(duì)于未知的好奇,畢竟,末日離我們很遙遠(yuǎn)。
由 Wadjet Eye 發(fā)行的“后末世”生存題材點(diǎn)指式冒險(xiǎn)游戲《碎片之光》(Shardlight)即將于3月8日登陸 iOS 平臺(tái),這款“PC 轉(zhuǎn)移動(dòng)”的作品除了對(duì)末日后的世界的常規(guī)描繪之外,也包含了對(duì)于反抗,尋求社會(huì)正義的解讀。
《碎片之光》最基本的世界觀始于一場大爆炸,伴隨而來的是疾病、饑餓、死亡籠罩在這個(gè)搖搖欲墜的星球。據(jù)游戲的開發(fā)者表示,游戲從《人類之子》(Children of Men)《V字仇殺隊(duì)》(V for Vendetta)《饑餓游戲》(The Hunger Games)等電影和書籍中汲取了大量的靈感。他們都是強(qiáng)調(diào)無政府狀態(tài)和烏托邦的經(jīng)典代表。
“水源、食物這些最基本的資源被貴族階級(jí)(Aristocrats)把控,包括治愈疾病的疫苗?!痹谶@樣的大時(shí)代背景之下,盡管女主人公艾米深知尋藥之旅可能會(huì)付出慘痛的代價(jià),但是依然選擇了義無反顧,從城市廢墟到貴族的奢華宮殿,她竭力為窮苦的人民尋找出路。
這是典型的好萊塢式劇情的套路,一種個(gè)人的英雄主義——更加接近于末世孤膽女性的形象,因此也迎來了 Steam 玩家的批評(píng)“游戲劇情一般”,但是該玩家也補(bǔ)充道,“游戲執(zhí)行得很到位,玩家會(huì)跟著角色的命運(yùn)而起伏?!?/p>
至于游戲的玩法,作為一款點(diǎn)指式冒險(xiǎn)游戲,《碎片之光》少不了在游戲中插入解謎元素,自然也不會(huì)讓人產(chǎn)生新奇的感覺,這個(gè)游戲大抵如此。但是,玩法與游戲劇情的配合之下,不僅會(huì)提升自身的代入感,同時(shí)也能增強(qiáng)通關(guān)的欲望。
Steam 玩家指出,游戲的謎題設(shè)計(jì)不錯(cuò),難度適中,符合 Wadjet Eye 的一貫標(biāo)準(zhǔn)。Wadjet Eye 歷來對(duì)“點(diǎn)指式游戲”情有獨(dú)鐘,相繼推出過高分 AVG 《雙子座行動(dòng)》(Gemini Rue)以及“布萊克威爾傳奇”系列產(chǎn)品,這等于說給玩家吃了一顆定心丸。
目前,《碎片之光》在 Steam 平臺(tái)售價(jià)近20美元,iOS 版的價(jià)格應(yīng)該會(huì)據(jù)此作為參考,但是會(huì)低得多。
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