索尼官方在今天宣布,自去年10月13日到今年2月19日,虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè)Playstation VR(簡稱PS VR)在全球64個國家的累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到91.5萬臺。
之前索尼高管Andrew House透露,公司為PS VR定的前半年銷售目標(biāo)為100萬臺。按照現(xiàn)在的銷量統(tǒng)計(jì),這一目標(biāo)應(yīng)該是可以完成了。2016時(shí),市場研究公司SuperData曾預(yù)估PS VR在發(fā)售當(dāng)年就可售出260萬套,但隨著其它VR設(shè)備的銷售狀況不甚理想,他們又對這一預(yù)估目標(biāo)下調(diào)為75萬。
對比另外兩家主要競爭對手Oculus Rift和HTC Vive在2016年的銷量,PS VR算是賣得最好的一家了。除了本身價(jià)格優(yōu)勢之外,無需高性能PC也讓它的普及成本更低。
除此之外,PS VR平臺的游戲數(shù)量也頗為可觀。索尼官方稱,目前PS VR上的軟件與體驗(yàn)內(nèi)容總數(shù)已超過100個,并且有超過220款內(nèi)容正在開發(fā)中。而之前《生化危機(jī)7》《最終幻想15》《蝙蝠俠》等大作IP,也為PS VR賺了不少眼球。
不過,即使銷量看起來還不錯,對于很多玩家來說,能以正常價(jià)格買到PS VR仍是一件難事。Andrew House稱,索尼預(yù)計(jì)在今年4月之后,PS VR的供貨問題將得到改善。
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