《地平線黎明時分》這款游戲得到了很多玩家的好評,畫面和劇情都非常棒,這次就為大家?guī)砹说仄骄€黎明時分女主角及劇情戰(zhàn)斗體驗心得,讓大家看看這位玩家得想法,給那些還再觀望的朋友一些參考,希望大家喜歡。
女主
說說游戲體驗吧,畫面就不說了,單獨說下女主吧。網(wǎng)上都有說丑的,我感覺現(xiàn)在人都太迷戀網(wǎng)紅臉了,說實話我感覺網(wǎng)紅臉都不好看不自然,這個角色看過官方給出的說明的人都應(yīng)該知道,他們塑造是花了一番心思的,借鑒了各種元素,最后結(jié)果在我看來也是蠻不錯的,很自然。ps:小時候的確丑了點,但是聲音好聽而且角色飽滿,難道是要突出女大十八變么。
劇情
再說劇情,雖然玩了4個小時,但由于沉迷狩獵和試驗戰(zhàn)斗,我劇情推進并不快,就完成了2個支線,主線推的也不快,但是感覺也很好。支線都安排的很巧妙,特別是有一個支線npc受傷在3個破壞者那邊,由于你需要去考慮如何戰(zhàn)斗(這里不得不說游戲的配音很好,有敵人的地方音樂很亢奮),又聽到有人喊需要幫助,就會很急切,然后也就順理成章的完成了支線,一點都沒有強行賽給你的感覺,希望主線慢慢推進有讓我能感到驚艷吧。
戰(zhàn)斗
然后就是戰(zhàn)斗了,其實在玩之前我是恐懼的(雖然我玩的時候還是選擇了hard難度,要不是vh難度沒有準(zhǔn)心我就選擇vh了),因我我fps不行,不管是pc還是手柄。但是我發(fā)現(xiàn)這并不是一個純射擊類游戲,雖然弓箭是主武器。首先,潛行貫穿著戰(zhàn)斗,技能學(xué)到吹口哨和近戰(zhàn)R1,至少當(dāng)前進度,所有怪物都是可以不被發(fā)現(xiàn)時一下秒的。然后射擊,有按R3子彈時間,滑行或者跳躍子彈時間,對于fps打不準(zhǔn)的人體驗也很好,再加上游戲提倡跑打,很刺激,仁王玩多了玩這個也很有感覺。
總結(jié)
以上就是我的體驗了,推薦對畫面要求高(喜歡看風(fēng)景),喜歡RPG和喜歡體驗新戰(zhàn)斗方式的人,都去玩玩吧。
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