《榮耀戰(zhàn)魂》裝備屬性怎么選擇,或者說各項屬性哪個最重要?相信大家升級裝備時還不知怎么取舍,今天小編帶來“YuAn小原”分享的《榮耀戰(zhàn)魂》裝備屬性作用及影響解析,為大家逐一說明實際效果。
首先說明一下。實驗時用的裝備有些并不是18級的滿屬性裝備,但是相差不多,所以各位朋友自行想象滿屬性裝備大概是什么數(shù)據(jù)。
防御增加復(fù)仇值
用的低數(shù)值裝備
低數(shù)值裝備連續(xù)成功格擋19次攻擊后復(fù)仇值加滿
用的高數(shù)值裝備
高數(shù)值裝備在連續(xù)格擋11次攻擊后復(fù)仇值加滿
受傷獲得復(fù)仇值
用的低數(shù)值裝備
下面是作者不防守,持續(xù)被攻擊,臨死前積攢的復(fù)仇值
用的高數(shù)值裝備
作者在進(jìn)行這個測試前不小心攢了一些復(fù)仇值,如下圖,大家看后一張圖時候可以自行把已有復(fù)仇值減去
用高數(shù)值裝備不防守,臨死前積攢的復(fù)仇值(請減去上圖)
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