導(dǎo) 《仁王》想要白金還是需要一定時間的,這次就為大家?guī)砹巳释醢捉鸸ヂ?,其中包括白金感想與技巧建議分享,方便大家快速達(dá)成白金,還沒白金的朋友可以參考下,希望對大家有幫助。 白金和幾個建議: 1、逢...

《仁王》想要白金還是需要一定時間的,這次就為大家?guī)砹巳释醢捉鸸ヂ?,其中包括白金感想與技巧建議分享,方便大家快速達(dá)成白金,還沒白金的朋友可以參考下,希望對大家有幫助。

《仁王》白金攻略 白金感想與技巧建議分享

白金和幾個建議:

1、逢魔之刻任務(wù),更新了就趕緊打掉,因為這任務(wù)是每天下午2點更新,一共有9個,我之前就是推主線推得太來勁,最后把所有獎杯都拿了,全任務(wù)獎杯還沒跳感覺莫名其妙,一查游戲記錄發(fā)現(xiàn)是逢魔之刻沒有打完……這個任務(wù)的更新機(jī)制不知道是什么,我嘗試修改主機(jī)年月日時間,但是沒反應(yīng),非得傻等,等到每天下午2點鐘以后更新2個。每天等2個,就這個獎杯最后卡了我4天:r7:。

只要打普通難度就行,當(dāng)然你不放心的話,把強(qiáng)者模式的也打掉,但是其實你打了強(qiáng)者模式的同一個逢魔之刻,游戲記錄里的逢魔之刻完成度并不會增加。

2、木靈有關(guān)卡記錄,哪關(guān)差,哪關(guān)少,跟著找就好,麻煩的是20個溫泉,玩了八九十個小時以后自己完全是蒙的,到底差哪個溫泉?看了好幾遍視頻攻略,感覺差了兩三個,其實只差1個,就是最后一關(guān)魔王耀變,安土城地下室那個。

3、小賣部打包賣垃圾要慎重,我70個游戲時間的不小心把素材全買了,只能回購一部分,因為“回購欄”是有類目限定的,比如說回購欄有10個,你賣了11樣?xùn)|西,那么第1樣?xùn)|西就會被第11樣給沖掉。當(dāng)時心都涼了,70個小時的基本素材沒有了,也就基本和鍛造saygoodbye了,不過也好,省了時間去肝320/160的武器——其實150的神器強(qiáng)化到+7,+8以后,攻擊上1300,已經(jīng)可以無雙,我一把+8、心A的太刀,刷強(qiáng)者模式的信長夫婦跟玩一樣,東西無雙要費點力。

4、強(qiáng)者模式,就算不肝鍛造,一直合魂,消費力也是達(dá)標(biāo)的,合著合著,鍛造屋的打折獎杯就跳了——我主要是點滿了20點賣垃圾的優(yōu)惠,又點滿了20點合魂的打折,然后其他的在一周目點了一些。

5、目前發(fā)現(xiàn)賺錢的最快方法,就是挖墳,挖一個墳掉兩三個綠裝,在鍛造屋賣垃圾優(yōu)惠點滿的情況下,每件綠裝可以賣1W3左右,3件就是4W,每個關(guān)卡順手挖七八個墳,出來就有20萬,當(dāng)然了也有機(jī)會拿到屬性不錯的基礎(chǔ)裝備。

6、神器碎片,也是挖墳來得最快……

7、我正常游戲90多個小時,白金時候185級,除了東西無雙,我已經(jīng)是全地圖無雙,所以個人建議沒必要用各種手段刻意刷魂——最缺的其實是錢。

8、大蛇之鱗,這個素材涉及全素材收集的獎杯,我是在強(qiáng)者模式,U盤備份存檔,把這BOSS(魔王耀變這關(guān))刷了七八遍,死活不出,結(jié)果切回普通模式,一次出。據(jù)說只要在普通模式通關(guān)以后,再回來打一次,必出。反正我強(qiáng)者模式U盤備份存檔刷了七八次確實沒出。

游戲體驗感言

1、我個人始終是對冷兵器情有獨鐘,而這種冷兵器的動作游戲,還真是只有日廠才能做出來(據(jù)說新出的榮耀戰(zhàn)魂很不錯,我沒有玩,不知道)。仁王表面上看這像是一個對黑魂的模仿者,其實我倒覺得黑魂(包括血緣,我血緣也是白金的;黑魂我是從PS3上那個反人類的惡魔之魂開始玩起的,后來每一作的游戲時間都在80小時以上)在動作性方便借鑒了一些歐美游戲的簡潔和厚重,當(dāng)時在玩仁王DEMO的時候,就這個“殘心”系統(tǒng),哎呀我靠,熟悉的日式動作游戲味又回來了,再加上光榮的和風(fēng)設(shè)計(全都體現(xiàn)在裝備上,這一點MGSV也作得很好,裝備全讓主角背著——很多游戲,主角都有個機(jī)器貓的百寶袋,手往背后一抓就是一個火箭筒,你永遠(yuǎn)不知道那裝備是從哪里掏出來的……),以及有點黑魂味的關(guān)卡,DEMO里面死了幾次把鬼女打通以后,立馬就堅定了購買信心,馬上預(yù)購了數(shù)字豪華版(話說當(dāng)時打通DEMO的霸者之證到底有個毛用?我白金了突然想起這事)。

2、整個游戲最牛的設(shè)計,就是BOSS吃一切技能——這給了玩家很多的游戲體驗選擇,新手就是打不過BOSS,洗出個陰陽減速符,肝掉BOSS大半血,再上去莽,也是可以的;

3、游戲初期像黑魂,連爬帶滾不貪刀;中期上手以后,瞬間變成忍龍和鬼泣,行云流水;后期裝備屬性上來以后,其實已經(jīng)是無雙割草……雖然說這二周目以及裝備洗刷刷的系統(tǒng)有點欺騙消費者的嫌疑,但是就游戲本身的動作系統(tǒng)的深度來說,這游戲還是有二周目的價值——我一周目驅(qū)大鬼的時候,就是下段繞后砍砍砍,活在襠下,完全是黑魂的打法,二周目驅(qū)大鬼,直接就驅(qū)上癮了,當(dāng)時140級左右,武器也就是+2,+3,太刀打背,無縫切雙刀爆發(fā),三個套招秒殺大鬼,成就感滿滿。

4、不過游戲時間玩長了,AI的機(jī)械化弊端就暴露出來了,90個小時的游戲時間以后,游戲里面的大怪小怪,所有的出招模式,我基本上能背出90%,打起來也就沒啥新鮮感了,最后白金,也就沒有再碰的欲望(幾遍沒有補(bǔ)丁修正320武器,也沒必要去刷了,因為已經(jīng)無雙)——不過一個游戲,本篇能讓人玩近100個小時,還要啥自行車?:r8:安心等資料片吧!

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