在上個(gè)世紀(jì)的80、90年代,游戲市場(chǎng)中涌現(xiàn)出了許多的經(jīng)典游戲作品。這些作品哪怕是放到今天,還是有不少玩家愿意拿出來(lái)懷舊一番,例如:《洛克人》、《銀河戰(zhàn)士》等,可以說(shuō)非常有人氣。一直致力于推動(dòng)《米格小子》(Meganoid)重啟工作的Orangepixel,近日表示游戲進(jìn)展非常順利,已經(jīng)完成了98%,很可能在三月發(fā)布。
雖然此前官方已經(jīng)透露出本作的一些細(xì)節(jié)端倪,不過(guò)從這一次演示中能夠更清楚地看出本作的特色。游戲延續(xù)系列慣有的大迷宮探索玩法,而且在迷宮設(shè)計(jì)方面做得更有即死游戲的感覺,畢竟玩家需要經(jīng)常面對(duì)滿地釘刺以及激光陷阱的威脅,然后還要踩在隨時(shí)崩塌的平臺(tái)上,玩起來(lái)既考驗(yàn)操作又考驗(yàn)?zāi)懥俊?/p>
本作中還加入了新的元素,在關(guān)卡中收集到的金幣可通過(guò)補(bǔ)給地點(diǎn)來(lái)?yè)Q取新的裝備,不同的裝備都可以搭配出多種生存方式和過(guò)關(guān)形式。而且在道具方面也增加了不少,如噴氣式背包和能夠讓地方的陷阱暫時(shí)失靈的 EMP 等。新元素的加入讓游戲變得更為有趣,闖關(guān)的方法也隨之增多。
另外本作將會(huì)采用買斷制形式,具體價(jià)格是多少官方并沒(méi)有公布。
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