被動(dòng)技能:
系統(tǒng)介紹:
玩家可以通過被動(dòng)技能來改變英雄的普通攻擊或自身屬性,開啟被動(dòng)技能可通過等級(jí)vip等級(jí),或指定劇情關(guān),秘境層數(shù)等來開啟被動(dòng)技能;
開啟條件:
1. 等級(jí)開啟:當(dāng)角色達(dá)到一定等級(jí)可以開啟;
2. Vip等級(jí)開啟:vip達(dá)到一定等級(jí)后,可以開啟;
3. 指定關(guān)卡完成后開啟:指定劇情關(guān),秘境層數(shù),boss關(guān)完成后開啟;
技能裝配:
1. 選中右側(cè)[當(dāng)前被動(dòng)技能]框中要修改的[被動(dòng)技能];
2. 在左側(cè)技能選擇中選中[常態(tài)]的[被動(dòng)技能],點(diǎn)擊右下角[裝配]按鈕,則[裝配]該被動(dòng)技能;
3. 若在左側(cè)技能選中選中[已被選]的[被動(dòng)技能],右下角[裝配]按鈕變?yōu)閇置灰]狀態(tài) ;
4. 若[被動(dòng)技能]未解鎖,則在[技能描述]中提示未解鎖原因,例如”角色等級(jí)51級(jí)開啟”或”Vip6級(jí)開啟”.同時(shí)右下角[裝配]按鈕變?yōu)閇置灰]狀態(tài)];
效果類型:
1. 改變自己指定技能
2. 改變自己指定類型技能(特指所有普攻)
3. 改變自身屬性
4. 改變玩家≤x米范圍的敵方屬性(需增加易傷效果,即敵人受到傷害提高y%)
5. 改變觸發(fā)條件選中目標(biāo)的屬性
6. 改變友方屬性
7. 直接釋放指定技能
8. 以x%生命值狀態(tài)復(fù)活(死亡時(shí),若成功復(fù)活則不算死亡)
9. 恢復(fù)自己x%生命
10. 恢復(fù)玩家≤x米范圍的友方y(tǒng)%生命
11. 恢復(fù)當(dāng)前x%能量
12. 恢復(fù)玩家≤x米范圍的友方y(tǒng)%能量
注:每個(gè)被動(dòng)技能需至少同時(shí)支持3個(gè)觸發(fā)條件和3個(gè)效果類型
主動(dòng)技能:
開啟條件:
1. 等級(jí)開啟:角色達(dá)到一定等級(jí)后,可以開啟;
2. Vip等級(jí)開啟:vip達(dá)到一定登記后,可以開啟;
3. 指定關(guān)卡完成后開啟:指定劇情管,秘境層數(shù),boos關(guān)完成后開啟;
技能裝配:
1. 點(diǎn)擊界面右下方的“裝配”按鍵,當(dāng)前顯示的技能以及符文立即生效;
2. 若技能/符文未開啟,則無法裝配;
符文:
1. 每個(gè)主動(dòng)技能只能裝配一個(gè)符文;
2. 符文可以增強(qiáng)技能的傷害,改變技能的屬性,或改變技能的范圍;
3. 符文開放條件通過元神等級(jí)開啟,想要開啟符文需要提升元神等級(jí);、
4. 元神等級(jí)越高開啟的符文越多,玩家可以通過自身的屬性搭配最優(yōu)符文效果;
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