導(dǎo) 暴雪 GDC 2017正在舊金山舉行,在本次會(huì)議上暴雪的《守望先鋒》獲得游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)的年度游戲大獎(jiǎng)。同時(shí)《守望先鋒》憑借精心設(shè)計(jì)的平衡性以及游戲機(jī)制獲得了開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)的最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。 最佳音...
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守望先鋒獲GDC年度游戲 守望先鋒獲GDC年度游戲

GDC 2017正在舊金山舉行,在本次會(huì)議上暴雪的《守望先鋒》獲得游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)的年度游戲大獎(jiǎng)。同時(shí)《守望先鋒》憑借精心設(shè)計(jì)的平衡性以及游戲機(jī)制獲得了開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng)的最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。

最佳音效獎(jiǎng):《Inside》

最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)

最佳設(shè)計(jì):《守望先鋒》

最佳手機(jī)/手持設(shè)備游戲:《精靈寶可夢(mèng)GO》

最佳創(chuàng)新:《無(wú)人深空》

最佳敘事:《看火人》

最佳技術(shù):《神秘海域4:盜賊末路》

最佳視覺(jué)藝術(shù):《Inside》

最佳VR/AR游戲:《工作模擬:2050檔案》

觀眾獎(jiǎng):《戰(zhàn)地1》

年度游戲:《守望先鋒》

先驅(qū)獎(jiǎng):?jiǎn)痰ぁ溒浼{(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)

大使獎(jiǎng):Mark DeLoura(致力于在學(xué)術(shù)界、媒體和電子游戲等方面的教育和技術(shù)活動(dòng),曾擔(dān)任奧巴馬的高級(jí)數(shù)字媒體顧問(wèn))

終身成就獎(jiǎng):Tim Sweeney(Epic Games的創(chuàng)始人,其虛幻引擎影響深遠(yuǎn))

至此,《守望先鋒》已經(jīng)包攬2016-2017年度最具影響力的三個(gè)年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),它們分別是TGA、D.I.C.E和GDC,這也是歷史上第三款“三制霸”的游戲,之前的兩款分別是《神秘海域2》和《上古卷軸5》。

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