《漫畫英雄VS卡普空3》作為一款格斗游戲,游戲中很多專業(yè)的系統(tǒng)關(guān)鍵詞很多玩家都不太清楚什么意思,下面為大家?guī)?lái)了《漫畫英雄VS卡普空3》系統(tǒng)關(guān)鍵詞詳解,希望對(duì)你們有所幫助。
1.HYPER COMBO:根據(jù)各角色的差異消耗1或3條使出的大魄力高傷害招式。
2.HYPER COMBO能量槽:攻擊對(duì)手,受到傷害,或是防御對(duì)手的攻擊時(shí),能量槽都會(huì)增加。除了使用HYPER COMBO會(huì)消耗能量槽外,對(duì)戰(zhàn)中其他會(huì)消耗能量槽的關(guān)鍵字在下文說(shuō)明。
3.SNAP BACK:236P1或P2,消耗1條能量槽,命中對(duì)手后強(qiáng)制使對(duì)手現(xiàn)使用的角色換為P1或P2的角色,且且被替換的角色暫時(shí)不能上場(chǎng)??梢越釉谶B段中。
4.ADVANCING GUARD:防御中除S外的兩個(gè)鍵同時(shí)按,發(fā)動(dòng)后將對(duì)手彈開一段距離,防壓制用。
5.CROSSOVER COUNTER:防御中6+P1或P2,成功后P1或P2角色會(huì)議掩護(hù)攻擊的方式來(lái)入場(chǎng)并替換當(dāng)前使用的角色。
6.DELAYED HYPER COMBO:場(chǎng)上角色使用HYPER COMBO的途中輸入其他角色的HYPER COMBO指令,消耗2—5能量槽,成功后場(chǎng)外隊(duì)員回到場(chǎng)上來(lái)釋放HYPER COMBO并替換原來(lái)角色。
7.CROSSOVER COMBINATION:P1+P2,消耗2—3能量槽,成功后其他角色會(huì)與當(dāng)前角色一同使用HYPER COMBO。
8.AERIAL RAVE:5S后7,8,9,將對(duì)對(duì)手挑空后追加連擊。
9.TEAM AERIAL COMBO:AERIAL RAVE中4,6或2或8+S,成功后待機(jī)隊(duì)員入場(chǎng)繼續(xù)追打空中對(duì)手并替換當(dāng)前角色。不能再5S后直接發(fā)動(dòng)。
10.TEAM AERIAL COUNTER:當(dāng)對(duì)方防使用TEAM AERIAL COMBO時(shí)與對(duì)方輸入的方向一致,成功后打斷對(duì)方的TEAM AERIAL COMBO并把對(duì)方彈開。
11.X-FACTOR:L+M+H+S,一局中只能使用一次,取消所有硬直,攻擊力移動(dòng)力上升,有自動(dòng)回血,且在防御時(shí)不會(huì)被KO。我方角色數(shù)越少,能力上升越強(qiáng)。(好像分別上升1.2 1.5 1.8)
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