導(dǎo) 在此次準(zhǔn)備迎接猛瑪年的更新中,除了在排名對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)、漏洞修正外,最重要的地方是在平衡性的更新:蹩腳海盜:生命值降低為1點(diǎn)(原先為2點(diǎn))、幽靈之爪:法力消耗提升為2點(diǎn)(原先為1點(diǎn))。 這也代表著...

在此次準(zhǔn)備迎接猛瑪年的更新中,除了在排名對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)、漏洞修正外,最重要的地方是在平衡性的更新:蹩腳海盜:生命值降低為1點(diǎn)(原先為2點(diǎn))、幽靈之爪:法力消耗提升為2點(diǎn)(原先為1點(diǎn))。

爐石傳說外服登頂海盜戰(zhàn)卡組 再怎么削弱都沒用

這也代表著薩滿的削弱以及海盜戰(zhàn)的節(jié)奏拖延,不過會(huì)這么輕易的滅亡嗎?當(dāng)然不!很明顯今天的重點(diǎn)是海盜戰(zhàn)在失去蹩腳海盜下能如何的重組牌組,那我也廢話不多說,就來分(抄)享(牌)歐服Cursed_hs登頂?shù)暮1I戰(zhàn)吧!

爐石傳說外服登頂海盜戰(zhàn)卡組 再怎么削弱都沒用

卡組構(gòu)成

爐石傳說外服登頂海盜戰(zhàn)卡組 再怎么削弱都沒用

套牌改動(dòng)

以上個(gè)版本的海盜戰(zhàn)來比較↓

蹩腳海盜*2:替換成小軟*1與致死打擊*1

Cursed_hs的海盜戰(zhàn)比較不同的是放入了一張小軟與怒襲來針對(duì)快攻牌組,可見在《這波二月底的平衡性修正毫無改變海盜戰(zhàn)的猖狂,尤其是天敵快攻薩因?yàn)橛幕曛Φ南魅酰谔焯輰?duì)戰(zhàn)上更舒服些,讓大部份的快攻只剩下能相比的內(nèi)戰(zhàn),才放入了這張功能牌。

南海船長(zhǎng)*2:替換成怒襲*2

選擇不放入南海船長(zhǎng),是因?yàn)榕u屬于直擊法術(shù)傷害,且又能無視敵方的嘲諷怪與獲得3點(diǎn)護(hù)甲值,不管是對(duì)上內(nèi)戰(zhàn)或者對(duì)方有著大大的嘲諷都能輕易略過。

卡牌替換方案

火車王→魯莽的火箭手

在整體的對(duì)戰(zhàn)上,如果遇上了慢攻對(duì)手我想也不必多解析什么,就是無腦打到底吧!畢盡就是依照自己的手順還有賭對(duì)手有沒有雷諾而已,這也不必多說。反之,對(duì)上內(nèi)戰(zhàn)或者偏中速這類型的對(duì)手在思考上要多上許多,唯有多打幾場(chǎng)打臉戰(zhàn)來熟悉牌組或者是觀摩別人來進(jìn)步。

對(duì)于此次的削弱我覺得并沒有對(duì)海盜戰(zhàn)有影響,反而倒是因?yàn)樗_滿的削弱讓海盜戰(zhàn)更容易發(fā)展,我也默默的用這套牌組打上了R5,真是一言難盡的改動(dòng)。

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