dnf混沌魔靈魔神御統(tǒng)buff用法,輸出可以爆炸 混沌二覺BUFF魔神御統(tǒng)的隱藏用法,下面小編就為大家?guī)韉nf混沌魔靈魔神御統(tǒng)buff用法,一起來看看吧。
魔神御統(tǒng)
表示一開始僅僅是用來配合那啥鏟保留寶寶打爆發(fā)。
然而其實(shí)它是一個(gè)可以變革混沌輸出模式的重要BUFF
說明:
地圖上存在怪物的情況下,黑耀神在普通攻擊或使用技能進(jìn)行攻擊時(shí),魔靈戰(zhàn)士和魔靈法師會(huì)立即使用可以使用的技能
可以理解成 讓寶寶在當(dāng)前位置主動(dòng)釋放技能(類似召喚的附靈)
所有攻擊動(dòng)作(平X或技能)均附帶半個(gè)聚靈劍命令效果(不聚集寶寶,但強(qiáng)制命令寶寶攻擊)
具體情況簡單的說就是使所有攻擊+技能附帶攻擊命令,讓寶寶在當(dāng)前所在位置強(qiáng)制輸出(無論前方是否有目標(biāo))
感覺像是給所有寶寶開啟瘋狗模式 不用像以前那樣被動(dòng)等待寶寶自發(fā)攻擊 開啟后輸出非常爆炸
舉例: 虛無BOSS自身無敵 第三階段召喚箱子
開御統(tǒng) 用寶寶拆(原諒我渣渣手法裝備沒學(xué)會(huì)跳階段全家鏟秒掉)
哥布林二圖進(jìn)圖前輸血共振御統(tǒng)平X破哥布林房子
基本上異界里所有需要爆發(fā)的怪(可控)用支援兵脫手控后御統(tǒng)+聚靈爆發(fā)能一套帶走的樣子
表示活動(dòng)的鴨子9 滿TP鴨子和大富翁開御統(tǒng)后輸出爆炸,然而無TP全家鏟后蟲王DPS統(tǒng)計(jì)反而降了
相信大家都看的出來這個(gè)面板能差到什么程度
然而大家可以給大家個(gè)平行對(duì)比
我有個(gè)3+6 1100W怒氣的紅爺 然而蟲樁輸出不吃藥7M 加特效10M
培養(yǎng)中1000W疾風(fēng)刺客 不吃藥蟲樁3M 吃藥4M(神TM用的是12無影刃)
然而我只能說我大R搖不愧是 3神之一 80級(jí)無特效 4M蟲樁 (電腦有點(diǎn)點(diǎn)卡 不知道有沒有傷害丟失情況)
感覺用心培養(yǎng)下的確可以和召喚蝶一戰(zhàn)。。。
(表示輸出時(shí)有御統(tǒng)V陣神有用 就算招滿了鴨子 也能讓所有鴨子全部參與輸出
另沒吃CD御統(tǒng)不能全程 于是在間歇期扔了個(gè)共振接聚靈保持輸出
然而表示有御統(tǒng)時(shí) 除了用60EX 70EX 以及V和聚靈之外 放其他技能都會(huì)使DPS下降(共振也不例外)
不過開場輸血共振時(shí)輸出能跳到6M 恩 。。。 就這些 希望以后有睪玩研究出輸血共振的使用方法。。。
指揮是個(gè)好buff。
除了你說的這些,我感覺最值得開發(fā)的還是鴨3下的鴨子。現(xiàn)在關(guān)鍵是要知道鴨子的旋轉(zhuǎn)突進(jìn)是能在鴨子前方多少px向前發(fā)動(dòng)。以及最適合指揮鴨的陣型與體位是怎樣
還有就是集火3s結(jié)束寶寶會(huì)瞬移回原陣型,這個(gè)可能對(duì)想要集火聚到1點(diǎn)然后指揮鴨的思路有影響。指揮讓鴨子粘怪的話,鴨3已足夠做到,鴨9的意義已經(jīng)大大削弱了
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