EA旗下開放世界RPG新作《質(zhì)量效應:仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》即將于3月23日正式發(fā)售了,而在發(fā)售前自然少不了大肆地宣傳。日前制作人也親自出馬,在網(wǎng)上與玩家互動,并透露...

EA旗下開放世界RPG新作《質(zhì)量效應:仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》即將于3月23日正式發(fā)售了,而在發(fā)售前自然少不了大肆地宣傳。日前制作人也親自出馬,在網(wǎng)上與玩家互動,并透露了一些有關本作自定義盔甲的情報,下面讓我們一起看下具體細節(jié)。

《質(zhì)量效應:仙女座》自定義盔甲情報公開 僅支持變色

首先,制作人透露在幾天前曝光的盔甲自定義特色,對于普通的服裝同樣適用,但是玩家只能選擇服裝顏色,不能改變款式。

與《質(zhì)量效應》三部曲類似,如果玩家選擇了默認的Ryder面部,那么玩家就無法在修改人物外觀了;玩家的頭盔有三種選項:永久關閉顯示,永久裝備,對話時不顯示頭盔。

《質(zhì)量效應:仙女座》自定義盔甲情報公開 僅支持變色

游戲地圖會一直顯示隊友的位置,完成隊友忠誠度任務或者提升他們的好感會對游戲未來有影響,此外,我們還了解到一些敵人是在游戲中刷新的,有些敵人則不會重生。

在游戲中建議玩家使用槍械,但玩家也可以使用各種技能組合戰(zhàn)斗。關于多人模式,與前作類似,本作會有一個等級限制,挑戰(zhàn)模式也會回歸。

《質(zhì)量效應:仙女座》自定義盔甲情報公開 僅支持變色

多人模式不會影響單人故事劇情,但在該模式中可以獲得一些獎勵可以在單人故事中運用。

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