在英靈中因為設(shè)計思路不同所以根據(jù)顏色所設(shè)計的職業(yè)特點也不同,黑色象征傷害死亡,綠色象征生命與治療。兩者的混合就是劇毒與觸手,奈亞最需要的卡是約會好感度1的獎勵。古老者:5費4/4,回合結(jié)束時獻祭一個攻擊力最低的友方隨從,當(dāng)一個友方隨從死亡,隨機復(fù)活一個死亡隨從。
下面圍繞這張核心卡講一講思路
1、受到群傷的古老
古老者存在與場(以翻面)當(dāng)吃到傷害aoe不會立刻死亡,而是復(fù)活前面格子的隨從(隨機)列如 天劫降臨(群體打三),尾獸玉(群體打5)。不能防范,勝利與契約之劍(消滅所有,不包括未翻牌)這種類型的卡。
2、庇護古老者
當(dāng)古老者在己方空場的時候,如果進行回合結(jié)算那么就會獻祭自身,不會復(fù)活別的隨從
3、古老者的計算
當(dāng)古老者進行回合結(jié)算的時候,如果獻祭完后復(fù)活的是1/1/1的劇毒觸手(劇毒,消滅受到劇毒傷害的隨從,在回合結(jié)束時),那么觸手的屬性(回合結(jié)束時死亡)發(fā)動,回合結(jié)束時死亡,古老者會復(fù)活新的隨從,如果還是觸手,則觸手不進行計算。下回合可以進行攻擊
4、古老者的擺放
古老者應(yīng)該遵從一個原則。當(dāng)雙方場面近似的時候,向前放。前提是不會死。當(dāng)我方優(yōu)勢大的時候,放最后一張可以保證下一局的優(yōu)勢最大化。
4古老的combo
與古老相配合的隨從有,綠|黑色史萊姆(2費雙史萊姆,三費觸須,天胡起手),蠕動修格斯(有隨從死亡+1攻擊力),處刑者(這個和古老配合太無恥,小編不想說),黑山羊幼仔(當(dāng)有敵方隨從死亡時,召喚一個劇毒觸手),以及最重要的觸手大軍(召喚兩個觸手)。觸手大軍配合古老者可以保證7費一波返場,在一個剛放完漆黑圣戰(zhàn)的局面中可以保證贏的可能加大
5效果
一個活著的古老可以保證你看完一次一分鐘的短片,兩個活著的古老可以保證對手看完電影的崩潰,三個古老可以保證你在吃一個aoe(直接消滅)后非常愉快的認(rèn)輸。
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