我也算是一個(gè)從玩爐石時(shí)間比較久的老玩家了,去年4月退環(huán)境以后,7月入駐狂野模式,由于狂野模式比較有趣(薩滿(mǎn)比較少),所以每個(gè)月都能夠打上狂野傳說(shuō),但是一直沒(méi)登頂過(guò),今天就和大家分享一下登頂用的海盜戰(zhàn)。
卡組詳情
單卡解析
自從蹩腳和爪子削弱以后,海盜戰(zhàn)煥發(fā)出了新的勃勃生機(jī)。沒(méi)錯(cuò),海盜戰(zhàn)的春天又來(lái)了。由于環(huán)境的變化和薩滿(mǎn)的削弱,海盜戰(zhàn)在狂野天梯中又一次成為了t1卡組。由于蹩腳從2血變?yōu)榱?血,強(qiáng)度差別以前太大,所以我也微調(diào)了一下我的海盜戰(zhàn)卡組,把兩個(gè)蹩腳換成了一個(gè)哈哈和砰砰,最終形成了上圖的卡組。
接下來(lái)我會(huì)詳細(xì)的分析一下狂野海盜戰(zhàn)區(qū)別于標(biāo)準(zhǔn)海盜戰(zhàn)的核心卡。
船載火炮,狂野模式海盜戰(zhàn)受到buff最大的核心卡牌。對(duì)于鋪場(chǎng)節(jié)奏職業(yè),前期他和海盜的配合可以瞬間完成返場(chǎng),而對(duì)于宇宙控場(chǎng)職業(yè),他前期對(duì)于壓低對(duì)手血線(xiàn)也有著強(qiáng)大的作用。海盜戰(zhàn)是一個(gè)注重場(chǎng)面的卡組,場(chǎng)面形成壓制再配合小武器打出最優(yōu)解,這是海盜戰(zhàn)最經(jīng)常的勝利方式。相信大家看到上面的勝率截圖,后手勝率高達(dá)88%,也是由于后手可以用火炮硬幣海盜打一波形成最大壓制的原因。
砰砰博士,退環(huán)境前人手一張的萬(wàn)金油。在蹩腳削弱之后,我用砰砰替換了蹩腳的位置,事實(shí)證明,加入砰砰的海盜戰(zhàn)后期續(xù)航能力更加強(qiáng)大。在內(nèi)戰(zhàn)之中,前期控住場(chǎng)面中期頂個(gè)砰砰往往就鎖定勝局,而對(duì)陣控住卡組就算砰砰被對(duì)手解掉兩個(gè)炸彈經(jīng)常也能炸出一片柳暗花明。
接下來(lái)我會(huì)再說(shuō)一下我的區(qū)別于其他海盜戰(zhàn)的一張單卡,污手玩具商。
現(xiàn)在天梯主流構(gòu)筑中的海盜戰(zhàn)大部分將收割機(jī)作為4費(fèi)的選擇。毫無(wú)疑問(wèn),收割機(jī)是一張非常優(yōu)秀的4費(fèi)卡。但是我還是選擇了馬克雞形轟天雷。因?yàn)樗莻€(gè)軟嘲諷,可以讓對(duì)面必須交解斷節(jié)奏,如果對(duì)面不解,他戰(zhàn)場(chǎng)的收益會(huì)比收割機(jī)更大,有時(shí)候BUFF到沖鋒隨從對(duì)面很可能就此爆炸。
關(guān)于死亡之咬和奧金斧的選擇,雖然死亡之咬被稱(chēng)為一代戰(zhàn)士神卡,但是我覺(jué)得還是很不契合海盜戰(zhàn)卡組構(gòu)筑的。為什么呢?應(yīng)為他常常坑自己!就是坑自己!被小軟吐過(guò)好多次死亡之咬導(dǎo)致場(chǎng)面崩掉,還有我玩Counter海盜戰(zhàn)卡組吐掉對(duì)面的死亡之咬的美滋滋,讓我在我的卡組里果斷的去掉了他。
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