導(dǎo) 《黑色孤兒》的影視團(tuán)隊(duì)參與了游戲開(kāi)發(fā)。Woods 說(shuō),電視劇的主創(chuàng)、首席編劇 John Fawcett 和 Graeme Manson 都深度參與其中。 如今,我們已經(jīng)見(jiàn)到許多基于影視作品的游戲。作...

《黑色孤兒》的影視團(tuán)隊(duì)參與了游戲開(kāi)發(fā)。Woods 說(shuō),電視劇的主創(chuàng)、首席編劇 John Fawcett 和 Graeme Manson 都深度參與其中。

如今,我們已經(jīng)見(jiàn)到許多基于影視作品的游戲。作為一部成功的劇集,《黑色孤兒》(Orphan Black)也衍生了一款游戲。它的名字很簡(jiǎn)單:《Orphan Black:The Game》。這款游戲的特別之處在于,它是電視劇的制片公司獨(dú)自完成的。

基于影視劇改編 《黑色孤兒》衍生游戲公布

為了開(kāi)發(fā)游戲,制片公司 Boat Rocker 組織了一個(gè)內(nèi)部團(tuán)隊(duì),包括設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)者。當(dāng) Polygon 網(wǎng)站問(wèn),公司為何不把游戲外包給第三方時(shí),首席技術(shù)官 James M. Woods 說(shuō),這是因?yàn)椤逗谏聝骸返膱F(tuán)隊(duì)想要擁有完全的創(chuàng)作自由。

“作為制片人和 IP 持有人,我們認(rèn)為,內(nèi)部開(kāi)發(fā)能提供給我們足夠的創(chuàng)作自由,展現(xiàn)我們的共有想法,而不會(huì)失去那些可以體現(xiàn)《黑色孤兒》精髓的核心要素,” Woods 說(shuō),“我們擁有一個(gè)內(nèi)部開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),能夠?yàn)椴煌瑒〖瘎?chuàng)作數(shù)字產(chǎn)品。這是我們多年前的投資。如今,我們很高興做了這件事情。”

基于影視劇改編 《黑色孤兒》衍生游戲公布

《黑色孤兒》的影視團(tuán)隊(duì)參與了游戲開(kāi)發(fā)。Woods 說(shuō),電視劇的主創(chuàng)、首席編劇 John Fawcett 和 Graeme Manson 都深度參與其中。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),游戲不僅僅是一件副產(chǎn)品。它講述了一個(gè)新故事,并且回顧了第四季的部分內(nèi)容。

“當(dāng)我們探索應(yīng)采取何種游戲類(lèi)型時(shí),John 和 Graeme 參與了一些非常重要的討論,” Woods 說(shuō),“在開(kāi)發(fā)早期,他們就給予我們非常精彩的反饋,并且,他們經(jīng)常與我們會(huì)面,討論游戲的進(jìn)展及下一步方向。Tatiana Maslany(電視劇主演)和 Kevin Hachard 都參與了角色設(shè)計(jì)。電視劇的執(zhí)行制片團(tuán)隊(duì)也給出了一些設(shè)計(jì)方面的建議?!?/p>

基于影視劇改編 《黑色孤兒》衍生游戲公布

Woods 表示,游戲引擎是從頭開(kāi)發(fā)的,而且,在設(shè)計(jì)謎題和構(gòu)建游戲場(chǎng)景時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也遇到了諸多困難?!白畲蟮囊粋€(gè)挑戰(zhàn)是,如何講述好故事,同時(shí)不復(fù)制 Telltale 工作室的風(fēng)格,” 他說(shuō),“如何把故事、謎題融合起來(lái),更重要的是,如何讓粉絲玩到自己最喜歡的克隆角色?!?/p>

如果游戲取得成功,Boat Rocker 可能會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展游戲,把前三季內(nèi)容充實(shí)進(jìn)來(lái)。這款游戲目前處于內(nèi)測(cè)階段,預(yù)計(jì)在今年 3 月 23 日發(fā)布。到時(shí)候,電視劇粉絲們能在 Android 和 iOS 設(shè)備上玩到這款游戲。

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