導(dǎo) 導(dǎo)語:《漢王紛爭》是網(wǎng)易首款歷史推演手游,游戲以三國史實為背景,在游戲中,玩家將獲得屬于自己的一座城池,招募武將、訓(xùn)練士兵、研發(fā)科技、征伐天下,逐漸成為一方霸主。游戲中提供了據(jù)點爭奪、討伐野外BOSS...

導(dǎo)語:《漢王紛爭》是網(wǎng)易首款歷史推演手游,游戲以三國史實為背景,在游戲中,玩家將獲得屬于自己的一座城池,招募武將、訓(xùn)練士兵、研發(fā)科技、征伐天下,逐漸成為一方霸主。游戲中提供了據(jù)點爭奪、討伐野外BOSS、聯(lián)盟戰(zhàn)斗等多種玩法,可以帶領(lǐng)麾下三國英雄名將縱橫天下,領(lǐng)略到全新的策略游戲體驗。安卓“開疆測試”(刪檔)現(xiàn)已開啟數(shù)日,各位策略愛好者可以前往各大安卓平臺下載游戲體驗策略與博弈的世界。

合縱連橫,締結(jié)同盟共抗強敵

在《漢王紛爭》聯(lián)盟城池玩法中,整個地圖以漢都城司隸居中,魏據(jù)許昌、蜀據(jù)成都、吳據(jù)建業(yè)成三星拱月之勢,十三個州府星落布局在版圖之上。在三國之內(nèi),大大小小數(shù)個聯(lián)盟才是這場戰(zhàn)爭最基本的單位,同時也是最為精彩的變數(shù),戰(zhàn)斗不再局限于單一的國與國之間的對決,戰(zhàn)術(shù)博弈有了更大的發(fā)揮舞臺。

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

締結(jié)同盟,可以在戰(zhàn)場上互相支援,演變出更豐富的戰(zhàn)術(shù)打法。聯(lián)盟玩家可以通過集結(jié)的形式保護盟友、守衛(wèi)國家領(lǐng)地、征討敵對國家、參加國戰(zhàn)。還可以一起攻占據(jù)點,設(shè)置國家堡壘,如同諸侯割據(jù)一般,保護本國成員,讓其更快速安全的發(fā)展實力。隨后整個國家以最大限度擴張為目標,占領(lǐng)更高影響力的據(jù)點以解鎖更高等級的增益buff。這些都將成為你攻城略地,征戰(zhàn)四方的極大助力。

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

遠交近攻,博弈之中求得生存

有人的地方就有戰(zhàn)爭,但傳統(tǒng)SLG實際體驗上經(jīng)常是玩家混戰(zhàn),缺乏統(tǒng)一性和目標感。而漢王紛爭希望一改傳統(tǒng)SLG的混沌模式,增強游戲的目標性和策略性,國與國之間沒有永恒的盟友,只有永恒的利益,圍繞著資源、領(lǐng)地、據(jù)點、王城展開博弈。

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

戰(zhàn)場從來是最考驗革命情誼的地方,聯(lián)盟之間從互相扶持到攜手破敵,再到共同見證彼此的成長,一起角逐天下的成就感莫過如此。前期玩家組成國家聯(lián)盟,為了據(jù)點而奮斗,占領(lǐng)據(jù)點以后,設(shè)置國家堡壘,穩(wěn)定后方加速國家勢力發(fā)展。而在大局已定之后,就算同屬一個國家的兩個聯(lián)盟,也可以為各自利益拔刀相向,在此過程中,玩家聯(lián)盟既可以選擇“本國一致對外”,亦可以選擇“背后突然一刀”,其精彩程度簡直是變幻莫測難以言表。這便是《漢王紛爭》聯(lián)盟玩法最考驗玩家策略的地方。

運籌帷幄之中,決勝千里之外

相對于戰(zhàn)斗過程,戰(zhàn)前的戰(zhàn)術(shù)與策略更為重要,玩家聯(lián)盟可以靈活運用古今兵法進行交戰(zhàn),眾多戰(zhàn)術(shù)有了實際操演的可能性。

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

網(wǎng)易《漢王紛爭》演繹真實疆域爭奪戰(zhàn)

基于自由行軍設(shè)定,從誘敵深入、包抄截斷敵軍退路,再到圍剿之戰(zhàn),將敵軍殺得片甲不留,聯(lián)盟之間相互協(xié)作讓一切成為可能。更甚,為了聯(lián)盟的利益,當然也可以事先臥底在大決戰(zhàn)里來一招釜底抽薪攪渾局面,假意聯(lián)合實則算計,最終將自己送上王座,整個戰(zhàn)局都在瞬息萬變宛如一出戲劇。

兩國開戰(zhàn)時,除了城池之間的攻守戰(zhàn),還多了一項據(jù)點攻堅?!皳?jù)點爭奪”玩法需要默契的配合和清晰的策略頭腦:先搶占據(jù)點,拉大差距,再展開全面攻擊。前期即給予了明確目標,不再是混聯(lián)盟打野怪占資源,而是全聯(lián)盟參與到據(jù)點爭奪上。據(jù)點的爭奪將會突破固化的SLG設(shè)定,在城池爭奪,戰(zhàn)陣布置之外,提供了另一個可能扭轉(zhuǎn)全局的戰(zhàn)略性因素,為玩家?guī)砣碌牟┺捏w驗。

秉承自由與開放的理念,網(wǎng)易為大家?guī)砹艘粓霰涝幾H兵不厭詐的策略盛宴。其策略性不僅體現(xiàn)在傳統(tǒng)SLG的城建策略、研究發(fā)展策略和兵種克制策略,更體現(xiàn)在自由行軍,戰(zhàn)陣配合,據(jù)點攻堅,聯(lián)盟玩法等帶來的策略搭配玩法。《漢王紛爭》安卓“開疆測試”(刪檔)帶你體驗一場三國亂世中群雄并起的硝煙戰(zhàn)爭,期待你的參與。

關(guān)于《漢王紛爭》

《漢王紛爭》是網(wǎng)易首款歷史推演手游,將經(jīng)典戰(zhàn)爭策略元素與超高自由度結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)重策略、強交互、超高自由度的戰(zhàn)爭策略體驗。玩家將親歷波瀾壯闊的三國亂世,在風(fēng)起云涌的年代縱橫捭闔,將三國名將美人收至麾下,組建自己的不敗雄師。最終蕩平魏蜀吳,劍指司州,用武力、權(quán)謀征服天下!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。