導(dǎo) 喜歡模擬城市的玩家們都知道,模擬城市這個(gè)游戲品牌已經(jīng)有近三十年的歷史了,而其在移動平臺上的正統(tǒng)之作《模擬城市:我是市長》自推出以來,更是得到了玩家們的熱情支持。說起來,《模擬城市:我是市長》在玩法上和...

喜歡模擬城市的玩家們都知道,模擬城市這個(gè)游戲品牌已經(jīng)有近三十年的歷史了,而其在移動平臺上的正統(tǒng)之作《模擬城市:我是市長》自推出以來,更是得到了玩家們的熱情支持。說起來,《模擬城市:我是市長》在玩法上和端游有不少區(qū)別,體驗(yàn)過該作的玩家們也是各持不同的看法。但有一點(diǎn)不可否認(rèn),該作是模擬城市系列中玩家人數(shù)最多的游戲。

有道是眾口難調(diào),游戲的開發(fā)者們要如何滿足大部分玩家的喜好,讓游戲中的城市不分晝夜充滿生機(jī)呢?這里,不妨讓我們通過游戲制作人的說法來了解該作的開發(fā)構(gòu)想。

制作人談《模擬城市:我是市長》的游戲開發(fā)

“我認(rèn)為《模擬城市:我是市長》的成績得益于很多因素:首先也是最主要的一點(diǎn),游戲是由經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)開發(fā)的,大家都極富創(chuàng)意和干勁?!盓A旗下,負(fù)責(zé)開發(fā)該作的Track Twenty的成員說道。

制作人談《模擬城市:我是市長》的游戲開發(fā)

這位開發(fā)者同時(shí)表示,《模擬城市:我是市長》其實(shí)特別針對移動平臺從頭做了設(shè)計(jì),較之PC版本,游戲特別加入了“工藝”(建造物品)方面的內(nèi)容,在線性和沙盒式玩法之間做了平衡,也更加注重碎片時(shí)間的體驗(yàn)。

除此以外,《模擬城市:我是市長》也在很多方面融合了系列作的經(jīng)典玩法,比如災(zāi)難、服務(wù)設(shè)施、特殊建筑(教育建筑等等)。而開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在此基礎(chǔ)上增加了一些有趣的新內(nèi)容,比如全新的災(zāi)難形式,全新的節(jié)日建筑等等。

制作人談《模擬城市:我是市長》的游戲開發(fā)

“模擬城市是EA的金牌IP,這個(gè)游戲品牌正在移動端上開啟新的征程……每天也都有無數(shù)玩家在玩這個(gè)游戲,為此必然會帶給我們很大的壓力。不過我們喜歡壓力,因?yàn)檫@意味著我們做的東西有玩家在乎。同時(shí)也證明了《模擬城市:我是市長》確實(shí)是整個(gè)系列中,玩家最多的作品。所以我們必須謹(jǐn)慎對待游戲,畢竟責(zé)任重大?!庇螒虻闹谱髡哒f道。

最后,由EA開發(fā),蜂巢游戲負(fù)責(zé)在國內(nèi)發(fā)行的《模擬城市:我是市長》最新中國版本已經(jīng)推出,請搜索“模擬城市 我是市長”下載游戲,體驗(yàn)游戲的魅力吧!

下載《模擬城市:我是市長》

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