魔獸世界7.2版本對(duì)邪DK的神器特質(zhì)進(jìn)行了新增,那么魔獸世界7.2版本新增的神器特質(zhì)什么樣子呢?還不清楚的小伙伴們抓緊時(shí)間跟上小編一起來看一下吧!
此兩特質(zhì)乘法疊加,對(duì)dps的提升大于老版20巔峰的14.5%。
點(diǎn)滿后提高傷口傷害24%,沒什么好說的,所見即所得。
神器技能后恢復(fù)3符文??雌饋硪话惆?,不過根據(jù)我在wcl四處圍觀的經(jīng)驗(yàn),這個(gè)3符文/90秒的特質(zhì)大約提高6%-7%的符文獲取,整體而言尚可。
關(guān)于這個(gè)特質(zhì)的說明
1.說明中是劈肉斧,實(shí)際是憎惡變身的噴毒aoe每次造成傷害50%爆一層傷口。
2.天賦點(diǎn)不點(diǎn)出憎惡對(duì)效果無影響,食尸鬼變身也有效。
3.多目標(biāo)情況下變身后的aoe引爆對(duì)每個(gè)目標(biāo)都有效。
4.當(dāng)前版本存在bug:當(dāng)寶寶變身后,如果aoe到多個(gè)目標(biāo)(不需要每個(gè)目標(biāo)上都有傷口),有一定概率會(huì)引爆兩層傷口,粗略100發(fā)的結(jié)果是兩層引爆概率25%。目前還沒發(fā)現(xiàn)引爆3層及3層以上的情況(無論有幾個(gè)目標(biāo)上有傷口)。
總結(jié)
現(xiàn)在滿巔峰的號(hào),做完開新特質(zhì)任務(wù)后,老巔峰的點(diǎn)數(shù)會(huì)返還,足夠點(diǎn)到暗影鞭笞的第三點(diǎn),也既離點(diǎn)出漆黑之爪還差三點(diǎn),這三點(diǎn)分別是2200萬,2900萬,3800萬;總計(jì)8900萬。
看似8900萬很多,但是新知識(shí)也很強(qiáng)。根據(jù)ptr的經(jīng)驗(yàn),第26級(jí)知識(shí)是任務(wù)送的。加成為1000倍。26級(jí)知識(shí)刷8900萬,相當(dāng)于25級(jí)知識(shí)刷2225萬,其實(shí)一點(diǎn)也不難,也就是最后4級(jí)巔峰而已。
目前我傾向于新特質(zhì)不會(huì)改變t19下的天賦組合,如果需要我測(cè)試的請(qǐng)?jiān)敿?xì)說明思路,我很難回答“點(diǎn)XX歷不厲害?”這種沒頭沒尾的問題。
當(dāng)前ptr并未開放t20測(cè)試,不過看文字說明,t20數(shù)值低的可怕,不buff我肯定不穿。
我在木樁采訪和團(tuán)本測(cè)試?yán)飭栠^不少人,結(jié)果來看大家眼中新特質(zhì)提升大都在10%附近,邪dk屬于正常水平。冰dk的特質(zhì)是我已知的最高提升。
新特質(zhì)里有兩個(gè)是資源相關(guān),具體收益如何很難估計(jì)。下面是我的拍腦袋瞎蒙環(huán)節(jié):
看了很久wcl之后,假定天賦組合不變,那么我認(rèn)為暗影鞭笞約提升2.5%,死亡使者約3%,漆黑之爪2.5%。三者全點(diǎn)出,約8%-9%的單體dps提升。
目前每點(diǎn)出一點(diǎn)新特質(zhì),血量還是會(huì)上升,根據(jù)數(shù)值測(cè)粗略判斷,與老版本無異。我里巔峰還差10點(diǎn),巔峰加不加耐力猶未可知。
看了上邊這篇《魔獸世界》7.2版本邪DK新增神器特質(zhì)介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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