導(dǎo) 個人十分喜歡地城的三個前期英雄,感覺和其他種族相比,地城的三位英雄特色更突出。 稀有英雄雙刀黑豹在很多時候都會是地城的勝負手,己方出黑豹的時機和對方對黑豹的應(yīng)對很多時候有可能直接決定戰(zhàn)斗的勝負。如果...

個人十分喜歡地城的三個前期英雄,感覺和其他種族相比,地城的三位英雄特色更突出。

稀有英雄雙刀黑豹在很多時候都會是地城的勝負手,己方出黑豹的時機和對方對黑豹的應(yīng)對很多時候有可能直接決定戰(zhàn)斗的勝負。如果對方是海洋、機械等缺乏強力單體輸出,甚至有可能造成人海的種族,起手直接出黑豹能有效讓對方投鼠忌器,不敢直接用初級的陸行戰(zhàn)鷹或海妖等英雄,能起到很強的壓制效果。但如果對方有極地等種族,這樣的起手就很有可能讓對方直接出冰吼,讓黑豹發(fā)揮不了太大作用。

黑豹在前期能夠迅速營造人數(shù)優(yōu)勢

對面往往只能采用空中單位來限制黑豹,因此和冰寒等單位搭配會有奇效。

因此再面對大部分種族的時候,若沒有強力對空,比起先手雙刀黑豹,更為推薦先手眼魔的戰(zhàn)術(shù)。眼魔升級后的激光是會照射整個戰(zhàn)場,而在游戲中后期不論對方如何建造都一定會因為戰(zhàn)斗而在戰(zhàn)場中央附近存在大量英雄(如果對方真的采用全部往上方造的極端方式,則己方對應(yīng)全部在下方建造即可),眼魔的雙重激光在中后期不論如何都能取得極高的輸出。而前期攻速快,又是飛行單位的眼魔也有較大可能在面對極地和機械以外的種族時取得較好的收效。

激光照射任何時候都是戰(zhàn)場收割利器

很多人會因為輸出等關(guān)系而小看蛇發(fā)女妖,實際上蛇發(fā)女妖的控場能力在地城面對高攻英雄時必不可少。例如面對極地時,若依賴眼魔則對面有冰寒,而冰吼的高攻讓他在面對黑豹數(shù)量不多的情況下都會占用明顯優(yōu)勢,這時候便需要通過蛇發(fā)女妖來為黑豹創(chuàng)造機會。蛇發(fā)女妖的數(shù)量可以直接參考對面的近戰(zhàn)英雄數(shù)量,在配合隊友的時候,一個沒有升過頭銜的蛇發(fā)女妖便足以給隊友創(chuàng)造機會不受傷、輕傷擊殺升滿的冰吼。因此在對面沒有太多飛行單位的情況下,一定數(shù)量的未升頭銜的蛇發(fā)女妖配合雙刀黑豹就足以對對手造成極大沖擊。

一旦被石化,再強的對手也只能等著被擊殺,唯一缺點是蛇妖本身攻擊一般,大多是配合雙刀黑豹來使用。

總體而言地城在應(yīng)對地面單位時相當(dāng)?shù)膹妱?,對不少種族的地面單位都有著完全克制的效果,然而地城的放空能力并不令人放心,且缺乏較為強硬的肉盾,若雙刀黑豹較早被對方干掉則己方很難靠地城其他英雄維持戰(zhàn)線,因此在搭配種族時還需要考慮好這方面的問題。