光明大陸秘術(shù)師曼達右手怎么用?這篇是關(guān)于光明大陸秘術(shù)師曼達右手攻略,在這里希望可以幫助到大家。
秘術(shù)師作為本測唯一的奶媽受到了一大批玩家的青睞,而秘術(shù)師作為DPS也有著不俗的傷害。曼達右手作為秘術(shù)師的輸出向轉(zhuǎn)職有著強力的輸出能力。我對曼達右手的感覺是這個職業(yè)操作難度偏高,技能的選擇以及技能釋放的先后順序會一定程度上影響到你的輸出傷害(土豪請無視)。與其說它是一個遠程炮塔,感覺遠程的法系刺客比較貼切。這個天賦比較適合有RPG游戲基礎(chǔ)的玩家選擇。
技能使用心得(僅代表個人意見):
這個技能從出生到畢業(yè)會一直陪伴著我們。不論技能如何取舍,這個技能總能成為技能欄中的???。最主要的原因在于它的短CD。它8秒的CD在這個只有4個可選技能的游戲里成為了最棒的填充技能。它又能加血又能打出不俗傷害,并且和天賦的默契程度非常高。 近乎完美的技能,推薦常駐。
這個技能對于治療來說是個不錯的技能,但是我們作為輸出很少去選擇。只有4個技能欄還要帶上一個輔助技能我是不愿意的。不過它也不是沒有出場的機會。對于一些對血量硬件特別高的BOSS,曼達右手因為天賦原因血量低于其他兩系,壓力自然較大。而這個技能能有效防止自己猝死。比較一般的技能,不是很推薦常駐,特殊場合可以用用。
環(huán)這個技能讓我又愛又恨。首先它功能性很強大,能打出巨量AOE傷害,又能有效抬起團隊血量。但是弊端也很明顯。它的施法時間較長,并且不能主動打斷!!!在BOSS戰(zhàn)中這個缺陷很有可能導(dǎo)致猝死(這個游戲BOSS的紅圈技能打人巨疼)。不適合開荒使用。但是在碾壓本中它是一個很不錯的技能。不建議新手玩家常駐。
我相信90%的曼達右手都會常駐這個技能吧。雖然它需要引導(dǎo),施法距離也偏近,但是它超高的傷害足以俘獲玩家的青睞。但是它的長引導(dǎo)時間和高藍耗在長時間戰(zhàn)斗中會增加許多不穩(wěn)定因素(這游戲沒有戰(zhàn)斗中法力回復(fù),并且藍紅瓶共CD)。追求極致容錯率的玩家(比如我)會在開荒時放棄這個技能。另外,這個技能的藍耗會很快地燒光你的儲備法力,掛機時記得換掉。不錯的技能,需要全力輸出時推薦帶,碾壓和掛機時不建議攜帶(省藍=省錢)。
這個默默無聞技能在有了符文的配合之后突然亮眼了起來。先不談亂PVP中的控制效果,在PVE中它較短的施法距離和較低的傷害讓很多玩家忽視了它。但是有了無知天賦(噩夢不再恐懼但加(100+技能等級)%傷害)之后,配合刷新壓制技能CD的特性,一舉成為技能欄的???。這是一個成長性很強的技能,出了無知天賦以后建議常駐,PVP中作為我們?yōu)閿?shù)不多的控制技能,必帶。
位移技能,類似閃現(xiàn),但不同于閃現(xiàn)的是,移動過程中會受到傷害,這點需要注意。這是個功能性技能,增加自身容錯率。開荒時能極大的增加自身的機動性以應(yīng)對BOSS機制。PVP中配合虛空之子符文(使用技能后短暫無敵)能規(guī)避敵對玩家的致命技能,比如戰(zhàn)士的拉,游俠的回旋鏢等。
中規(guī)中矩的技能,PVE中一般作為填充技能使用,配合正反饋符文能小幾率召喚一個藍胖,能對周圍敵人造成一定量的傷害。娛樂性很強Σ( ° △ °|||)︴!
PVE中一般作為心靈鏈接的備胎使用,PVP中作為一個AOE的控制必帶。
同盾,根據(jù)團隊需求攜帶。
職業(yè)技能,在曼達之手天賦下效果類似固定炮臺,一般作為填充技能使用。要注意的是,這個玩樣兒BOSS戰(zhàn)中被判定為玩家,會被多目標的點名技能點名,在某些BOSS機制下會導(dǎo)致團滅,所以開荒時一定要聽團長指揮!!!
天賦技能,輸出核心,能造成巨額傷害,并且釋放過程中能夠釋放別的技能。我們應(yīng)該卡CD使用。
PVE輸出手法:
壓制卡CD釋放,為第一優(yōu)先級。如果壓制CD了,優(yōu)先釋放秘法螺旋與噩夢,用于刷新壓制CD。其余的輸出技能(不包括環(huán),這很關(guān)鍵!!!)作為填充。功能性技能按照需求使用。要注意,我們的起手爆發(fā)很強力,一定要控制好自己的仇恨,不要OT了!小tips:如果螺旋或者噩夢的CD結(jié)束時壓制CD快轉(zhuǎn)好了,可以等壓制CD轉(zhuǎn)完先放壓制,在放螺旋或者噩夢,說不定能刷新壓制的CD。
PVE技能以及符文選擇:
穩(wěn)健派 螺旋+閃現(xiàn)/盾/秩序之地+噩夢+虛空降臨 符文 無知+逼近虛空+正反饋
極限D(zhuǎn)PS 螺旋+環(huán)+噩夢+心靈鏈接 符文 洞察內(nèi)心+無知+原始契約
碾壓 螺旋+環(huán)+噩夢+虛空降臨/心靈鏈接 符文按照自己愛好來,有些強力有些好玩有些帥,仁者見仁智者見智。
戰(zhàn)場:
技能一般選擇螺旋+閃現(xiàn)+噩夢+虛空降臨,符文為逼近虛空/常量,虛空之子,正反饋。要記住,我們一定要把自己當成一個刺客來打才能體現(xiàn)出我們的價值。輸出要一波一波的打。所以說目標一定要選好。我們盡量不要去輸出敵方坦克,因為在敵方奶媽的保護下,坦克能很輕易地扛過我們的一波爆發(fā)。于是我們的首選目標是敵方站位比較靠前奶媽,然后就是敵方外圍的游俠。一定要給對面的奶媽造成一定的壓力,轉(zhuǎn)移對方奶媽的治療目標,創(chuàng)造更多機會給己方輸出來斬殺對方的坦克。在這里特別說下虛空降臨這個技能,它在戰(zhàn)場中是個功能性很強的技能。它的作用一般用于控制住敵方后排,配合虛空之子符文能在敵方后排造成大量AOE傷害,不論是控制還是給對面制造治療壓力效果都是一流的。特定情況下還能控制住單體敵人然后對其傾瀉一套爆發(fā)。有人會問為什么不用心靈鏈接,原因很簡單,我們要低調(diào),不能成為多個敵人的集火目標,不然的話不僅我們的脆身板扛不住幾下,還減少了我們的爆發(fā)時機,所以說使用心靈鏈接會輕易暴露出我們的位置,所以不建議使用。
競技場:
首先客觀的說明,競技場中曼達右手的表現(xiàn)是不如真靈的。真靈的轉(zhuǎn)職天賦可以說就是為了競技而生的。但是曼達右手在競技場中也有自己的價值。我們主要的工作就是
秒殺敵方的脆皮,一般來說是牧羊人,游俠,以及對方的右手。還有一個重要的作用就是控制住對方奶媽,配合己方輸出斬殺敵方坦克。開場時注意躲柱子后面卡視角,因為我們脆弱的身板會被敵方輕易的集火秒殺。對抗中注意使用閃現(xiàn)規(guī)避敵方主要技能。這些技巧與時機把握需要大量的經(jīng)驗和實踐才能磨練,更多的心得需要自己的練習(xí)才能發(fā)覺。
總結(jié):
曼達右手是一個娛樂性很高的職業(yè),對操作的需求也是不低的。但不管是PVE還是PVP,我們都是一個刀尖上的職業(yè),我們的血量是全職業(yè)最少的,爆發(fā)是全職業(yè)最高的,一定要保證自己的生存,只有活下來才能打出更高的輸出。一個好的右手不是一篇攻略能教會的,更多的理解只有在操作中才能發(fā)掘,而這個職業(yè)不會愧對于玩家付出的努力。希望各位玩家在光明大陸中玩的開心。
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