《軒轅劍3手游版》在推出半個月之后于3月17日迎來首個大范圍更新。此次更新加入玩家期待已久的新PVP玩法“赤貫星之戰(zhàn)”,精英副本以及與之相匹配的人物覺醒功能,大大豐富了游戲內(nèi)容。在內(nèi)測之時,91曾對該作做了深度評測。而今天,我們將為大家?guī)硇赂碌脑u測,一起來看看吧。
在17日服務(wù)器更新之后,筆者便迫不及待進入游戲進行嘗鮮。和其他支線玩法一樣,“赤貫星之戰(zhàn)”亦是通過劍仙NPC進入。戰(zhàn)斗玩法上和原先的“比武場”類似,但需要玩家人物達到50級方可開啟。進入玩法界面后,系統(tǒng)會隨機選出4位服務(wù)器玩家供玩家選擇戰(zhàn)斗,通過陣容以及戰(zhàn)斗力分析可以輕松的找到以弱勝強的方法。不過戰(zhàn)斗過程仍是全系統(tǒng)操作,玩家融入感略顯不足。戰(zhàn)斗獲勝之后會獲得神石用以兌換英雄碎片,精煉石等物品。此外,戰(zhàn)斗獲勝達到一定場次便會在服務(wù)器賽區(qū)獲得排名,在賽季結(jié)束后收獲豐富的獎勵。一個賽季持續(xù)一周時間。
當前的“赤貫星之戰(zhàn)”仍是服務(wù)器玩家內(nèi)的戰(zhàn)斗,但據(jù)官方爆料,在后續(xù)更新中該玩法會全面升級,將從服務(wù)器內(nèi)的玩家爭戰(zhàn)進化成服務(wù)器與服務(wù)器之間的榮譽之戰(zhàn)。
除了“赤貫星之戰(zhàn)”,此次更新的另一大塊內(nèi)容便是加入精英副本。副本選項設(shè)置在冒險系統(tǒng)中,玩法和普通一樣一步步闖關(guān),但是難度更大,而獎勵也更為豐富,不僅有金錢、經(jīng)驗獎勵,還有用以新人物系統(tǒng)“覺醒”用的覺醒丹及覺醒道具。此外,在攢星獎勵中還官方大方的釋出元寶獎勵,大大減輕了普通玩家的經(jīng)濟壓力。
覺醒系統(tǒng)的加入使得人物戰(zhàn)力可以在短時間內(nèi)得到大幅度提升,對玩家的副本闖關(guān)有極大的裨益。但不可否認的是,新增的材料收集過程也讓玩家痛并快樂著。
總的來說,此次內(nèi)容更新進一步提升了《軒轅劍3手游版》的可玩性,更為豐富的內(nèi)容讓玩家每日“充實度”增加。且“赤貫星之戰(zhàn)”的PVP戰(zhàn)斗加強了游戲的競技性,而未來升級為服務(wù)器之間的PK戰(zhàn)之后戰(zhàn)斗定將更為激烈。半月一更新的版本更迭節(jié)奏讓我們看到中手游對《軒轅劍3手游版》的“用心”,對于其后續(xù)新內(nèi)容亦抱有不少期待。
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