導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組 今天幻影刺客終于解鎖了,錯(cuò)過(guò)上周挑戰(zhàn)的玩家們也將獲得這樣新卡,那么幻影刺客到底該怎么用呢?下面就一起來(lái)看看玩家自創(chuàng)的幻影刺客三槍推進(jìn)流卡組吧! 皇室戰(zhàn)爭(zhēng)2...

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組 今天幻影刺客終于解鎖了,錯(cuò)過(guò)上周挑戰(zhàn)的玩家們也將獲得這樣新卡,那么幻影刺客到底該怎么用呢?下面就一起來(lái)看看玩家自創(chuàng)的幻影刺客三槍推進(jìn)流卡組吧!

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)24日2V2部落戰(zhàn) 新卡牌幻影刺客同步解鎖禮

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作為新增四張卡牌中的第一張—幻影刺客,從選卡挑戰(zhàn)活動(dòng)中登場(chǎng)以來(lái),相信已經(jīng)有很多小伙伴獲得這張卡了。同樣的,筆者應(yīng)該也算是第一批獲得這張卡的玩家。那么應(yīng)該如何利用刺客這張卡,又該在什么套牌中使用就是今天我想和大家一起討論的。首先給大家分享一下之前選卡挑戰(zhàn)12勝的戰(zhàn)績(jī)圖。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組

卡牌總覽

首先和大家說(shuō)明一下,幻影刺客在未來(lái)可于9階叢林競(jìng)技場(chǎng)解鎖。作為一張近戰(zhàn)單體攻擊單位,1級(jí)的幻影刺客血量為中規(guī)中矩的750,3級(jí)雷電法術(shù)(即低一級(jí)雷電法術(shù))即可秒殺;速度為快,特殊能力為突襲,突襲距離為4-6格,在突襲過(guò)程中免疫攻擊,同時(shí)可以對(duì)目標(biāo)造成雙倍傷害。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組

在這里我補(bǔ)充一點(diǎn),經(jīng)測(cè)試,在錦標(biāo)賽等級(jí)下,幻影刺客在無(wú)干擾情況下橋頭放置可以對(duì)敵方公主塔造成1280的傷害,同樣的,在錦標(biāo)賽等級(jí)下,幻影刺客突襲攻擊可以秒殺弓箭手、炸彈兵、吹箭哥布林、公主等卡牌。

按照目前幻影刺客的數(shù)據(jù),結(jié)合實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),個(gè)人感覺(jué)幻影刺客的強(qiáng)度中規(guī)中矩,幻影刺客的定位更像是一張萬(wàn)金油卡,也就是大部分事情都能干,但是都不專精。血量不如騎士,但是可以利用速度和突襲,說(shuō)到突襲能力,在理想情況下挺bug的,但是大部分情況下約等于遠(yuǎn)程不對(duì)空單體攻擊的烈焰精靈.....

在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常陷入人民戰(zhàn)爭(zhēng)的汪洋大海。

所以,個(gè)人觀點(diǎn)是,幻影刺客應(yīng)該作為一張以防守反擊為主要任務(wù)的卡,上可剁巨人、野豬,下可突襲秒公主、弓箭手等。突襲是一個(gè)可以好好利用的優(yōu)勢(shì),突襲距離為4-6格,這意味著幻影刺客只需部署于公主塔附近,即可對(duì)橋頭敵軍目標(biāo)進(jìn)行突襲,如下圖所示。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組

卡組配置思路

那么又該如何配置幻影刺客卡組呢,筆者分別嘗試了幾種思路,其中在巨人卡組和皮卡超人的卡組里加入刺客效果并不好,錦標(biāo)賽反饋的勝率不高,后來(lái)筆者想到能否將刺客與小費(fèi)三槍結(jié)合,刺客代替騎士的同時(shí)結(jié)合實(shí)戰(zhàn)微調(diào)其他卡牌,最終筆者將下面這套定型的卡組放在錦標(biāo)賽多次實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后獲得了比較滿意的反饋(12勝率較高)。

所以,在這里和大家分享一下這套卡組,大家有什么意見(jiàn)歡迎指出。

標(biāo)準(zhǔn)小費(fèi)三槍(左)和微調(diào)后的刺客三槍(右)如上圖所示,左為原來(lái)的小費(fèi)三槍,右為筆者結(jié)合實(shí)戰(zhàn)微調(diào)后的刺客三槍。這套刺客三槍平均費(fèi)用為3.6,費(fèi)用更低,卡牌循環(huán)更快。這套卡組侵略性更強(qiáng),除了礦工+三槍這標(biāo)準(zhǔn)打法以外,刺客+小蒼蠅或者刺客單卡橋頭突襲有時(shí)也能取得巨大戰(zhàn)果,但是個(gè)人不建議這么冒進(jìn)使用。

下面就調(diào)整的幾個(gè)卡牌進(jìn)行逐個(gè)分析。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組

首先是騎士和幻影刺客,騎士和刺客費(fèi)用相同,騎士的優(yōu)勢(shì)在于血量,非常肉的一張卡,非常適合吸引火力,刺客比騎士速度更快,輸出更高,刺客在防守反擊的時(shí)候更具威懾力,可以視為低配版王子。由于卡組本身費(fèi)用較低,再加上采集器的加持,隨著刺客的加入,這套三槍卡組進(jìn)攻節(jié)奏將會(huì)非??臁?/strong>

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組

接下來(lái)是冰精靈和電擊法術(shù)的比較。冰精靈在小費(fèi)三槍的卡組里起到的作用有:一是防守,二是配合火槍等進(jìn)攻,三是過(guò)牌,四是拉低卡組平均費(fèi)用等等,冰精靈在實(shí)戰(zhàn)中主要以防守為主,而且玩家在使用冰精靈時(shí)對(duì)部署的位置有一定的要求;

小電在進(jìn)攻和防守端的表現(xiàn)均不比冰精靈差,冰精靈能做到的小電基本也能做到,小電相比冰精靈可以全場(chǎng)釋放,以及面對(duì)骷髏召喚或者粉絲套時(shí)適應(yīng)性更強(qiáng),所以筆者在這里選擇了電擊法術(shù)。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組

最后是亡靈大軍和亡靈的對(duì)比。亡靈大軍和亡靈孰優(yōu)孰劣要結(jié)合套牌里的卡牌組成以及實(shí)戰(zhàn)打法。亡靈大軍的優(yōu)勢(shì)在于爆發(fā),在小費(fèi)三槍的卡組里可以加強(qiáng)防守端,同時(shí)也可以起到替三槍試出火球的作用。筆者本身也是個(gè)亡靈大軍玩家,只要用的時(shí)機(jī)把握好,亡靈大軍很強(qiáng)。

而筆者在這里選擇亡靈則是另有原因,雖然亡靈防守沒(méi)有亡靈大軍那么暴力,但是勉強(qiáng)也夠,最主要的原因一是可以低費(fèi)配合刺客進(jìn)攻,二是箭雨加強(qiáng)了,用亡靈被預(yù)判或者秒解不會(huì)那么虧。

對(duì)戰(zhàn)思路

刺客三槍的打法思路和小費(fèi)三槍比較類似,前期以下采集器和利用防守賺費(fèi),中期至后期連續(xù)下三槍進(jìn)攻,最終如滾雪球般碾壓對(duì)手。

進(jìn)攻端打法:輸出核心三槍可以分路,再配合礦工和刺客進(jìn)攻,同時(shí)也可以在對(duì)面使用過(guò)三槍懼怕的法術(shù)(如大電)之后一起同路進(jìn)攻。分路進(jìn)攻的話,如果對(duì)方全力防守一邊,那么另外一邊會(huì)被消耗較多的血量,如果防守兩邊,那么費(fèi)用很難合理分配,通常情況下很難防守成功。殘局階段可以三槍中出,也可以使用刺客的突襲來(lái)斬殺。

三槍行至橋頭可以使用骷髏兵作為掩護(hù),記住手中小電和滾木要時(shí)刻準(zhǔn)備著。

防守端打法:三個(gè)火槍手輸出很高,在面對(duì)敵方的強(qiáng)力進(jìn)攻時(shí),可以先下三槍輸出,再根據(jù)對(duì)方接下來(lái)所出的牌,選擇是出刺客還是亡靈來(lái)配合,在解除了對(duì)方的大型單位后,三個(gè)火槍手可以再搭配其他卡打出一波防守反擊。假如對(duì)方手中有大電,那么記得安避雷針,可以選擇礦工或刺客與三槍走在一起,保障三槍的安全。

下面給大家分享一個(gè)刺客三槍的圖文實(shí)戰(zhàn),對(duì)方為胖墓,戰(zhàn)力為4000+杯段,筆者將就戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)進(jìn)行簡(jiǎn)要說(shuō)明。

實(shí)例

開(kāi)局雙方都是常規(guī)打法,對(duì)面沉底巨人,我下了采集器,隨后我三槍分路,用兩把槍防守巨人,對(duì)面緊接著用出了骷髏召喚,我出骷髏兵+滾木加以應(yīng)對(duì),這里不出亡靈是因?yàn)橥瑯踊?費(fèi),骷髏兵+滾木解場(chǎng)效果最佳。

接下來(lái)就到了關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),我直接無(wú)視左路的重甲亡靈,打出了礦工和刺客配合兩把槍進(jìn)攻的組合,力圖集中優(yōu)勢(shì)兵力打殲滅戰(zhàn),對(duì)面的應(yīng)對(duì)方式為火槍手+骷髏兵+骷髏墓碑。如下圖所示,對(duì)面并沒(méi)有防住,最終破塔成功。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)擊的幻影刺客 搭配三槍推進(jìn)流卡組

如圖所示,刺客發(fā)動(dòng)了突襲,直接一步到位干掉了對(duì)方的殘血火槍手,接著我手中的小電也瞬間清掉了對(duì)面的骷髏兵。假如我用的是原版的小費(fèi)三槍,那么結(jié)果會(huì)是如何呢?以騎士的速度還沒(méi)靠近塔就已經(jīng)被對(duì)方用火槍手射死了,接下來(lái)對(duì)面的火槍手可以在骷髏墓碑和爆出的骷髏兵的配合下解決掉我方的兩個(gè)火槍手,我方就算提前或者之后派出冰精靈都沒(méi)有用。

綜合來(lái)看,如果是小費(fèi)三槍打這一波進(jìn)攻,雖然對(duì)面的塔依然會(huì)掉一定的血量,但并不會(huì)破塔。于是乎,在這里可以體現(xiàn)刺客比之騎士更擅長(zhǎng)進(jìn)攻,小電也比冰精靈更為有效的保障火槍手的輸出。敵方破塔之后,我方的優(yōu)勢(shì)就更大了,最后直取三星不在話下。

總結(jié)

幻影刺客在這套卡組里并不是主核心,其作用主要體現(xiàn)為在防守時(shí)提供一定的支援,在進(jìn)攻時(shí)為三槍開(kāi)路,必要時(shí)可以橋頭突襲。幻影刺客這張卡的定位屬于萬(wàn)金油卡一類,在套牌一共只有8張卡位的情況下似乎顯得并不那么突出。但我個(gè)人感覺(jué),隨著2V2模式的推出,幻影刺客將會(huì)在這一模式當(dāng)中有一席之地!

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