導(dǎo) 近年來,國產(chǎn)動漫發(fā)展快速,《十萬冷》,《尸兄》以及《暴走漫畫》這些系列動漫在國內(nèi)獲得了很高的人氣,這些動漫多以搞怪、吐槽的風(fēng)格,向廣大網(wǎng)友展示了中國特色的幽默。將當(dāng)今中國的社會現(xiàn)象,結(jié)合動漫豐富的表現(xiàn)...

近年來,國產(chǎn)動漫發(fā)展快速,《十萬冷》,《尸兄》以及《暴走漫畫》這些系列動漫在國內(nèi)獲得了很高的人氣,這些動漫多以搞怪、吐槽的風(fēng)格,向廣大網(wǎng)友展示了中國特色的幽默。將當(dāng)今中國的社會現(xiàn)象,結(jié)合動漫豐富的表現(xiàn)手法,以喪尸,經(jīng)典中國神話,中國動漫為改編的原型,雖說不如日本的動畫大制作,但是較低的成本,卻帶來了良好的社會反響。

這些年,以動漫為原型改編的游戲在市場上有很多。如《海賊王》《火影忍者》等熱門動漫,都被搬上了游戲平臺。這些日本動漫,多數(shù)有著自己完整的世界觀,豐富的故事情節(jié),配合眾多的粉絲群體,改編成游戲,增加了動漫的互動性,讓玩家體會動漫角色冒險歷程,因此很多取得了不錯的成績。

國內(nèi)手游市場今年熱門的《我叫MTonline》改編自熱門動漫《我叫MT》,借著曾經(jīng)輝煌一時的魔獸世界游戲,將魔獸世界這種需要花費(fèi)大量時間精力的網(wǎng)絡(luò)游戲,手機(jī)游戲化,使玩家用休閑的方式,到體會魔獸世界里的元素。加上精心設(shè)計的游戲模式和難度適中的任務(wù),《我叫MTonline》的成功,讓游戲廠商們看到了國產(chǎn)動漫改編游戲的希望。

十萬冷這類吐槽搞怪的動漫,其組成多為短篇,或是改編一些經(jīng)典神話、漫畫。這種類型的動漫改編成游戲,沒有連貫的劇情,完整的世界觀(作者的世界觀就已經(jīng)夠混亂的了)。十萬冷,取得的成功值得肯定,但是它畢竟是快餐文化的一種產(chǎn)物,無厘頭的風(fēng)格博得網(wǎng)友一笑,動漫所包含的內(nèi)涵較低,這些,都將成為改編為游戲最大的難點(diǎn)。玩家們很可能將玩到的是十萬冷里人物界面的一款老掉牙類型的手游:十萬冷格斗,十萬冷橫版過關(guān)……借著動漫的人氣,必然能一時火爆,但是真正吸引玩家長久的,愿意花錢付費(fèi)去進(jìn)行游戲的是游戲本身的內(nèi)涵和可玩性。