親愛的召喚師們:
妲己寶寶今天為大家?guī)淼氖且呀浬暇€體驗服的重塑英雄“劉備”的詳細爆料~
作為香香閨蜜,香香老公重塑的消息小妲己可是一直在密切關注~誰讓咱們傲嬌大小姐的愛從不輕易外露,無奈妲己小紅娘只能強行上線!真真操碎了心!大小姐駕到通通閃開,除了劉備大人。畢竟,在峽谷,發(fā)育良好的劉備一直是正面剛不帶慫的存在~“你強,我也不輸”,勢均力敵的愛最是讓人稱羨!斯人若彩虹,遇上方知有。香香和大人,于彼此才是命中注定的存在!
溫馨提示:
重塑劉備目前只上線了體驗服,還在測試調整階段,我們會不斷收集各位玩家反饋意見,持續(xù)優(yōu)化迭代。一定會在召喚師們都滿意的情況下,再上線正式服。歡迎大家多多體驗,反饋你們的意見~
下面就跟小妲己一起來詳細了解下本次劉備重塑的原因思路以及具體改動吧~
重做思路
我們對劉備的二、三技能進行了重新設計,并將屬性數(shù)值調整為戰(zhàn)士,但傷害類型仍為遠程,讓他在計算裝備效果時不至于超標(例如冰痕之握)。
劉備已經處在尷尬境地很久了,作為定位介于戰(zhàn)士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩(wěn)定的遠程輸出,這使他難以成為合格射手。同時又缺乏戰(zhàn)士的豐富特性來確保普攻輸出環(huán)境,以及對敵人陣型的沖擊能力。
手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯的清野效率。一旦進入戰(zhàn)團,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一個極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍夸張火力讓敵人來不及反應便被轟成渣。這種單調的兩極化體驗是我們不希望的。
考慮以上因素,我們賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時為了匹配劉備厚重暴力的手感,并平衡風險和收益,新2技能位移的速度不會太快,也不能穿墻,你需要一定的預判才能順利懟到敵人。
在重新設計3技能時,我們希望它能夠為劉備創(chuàng)造持續(xù)輸出的環(huán)境,并提供反打的條件。因此首次嘗試了輸出傷害轉化為護盾值機制+霸體護盾的組合,在護盾不被打破時,劉備將成為一個不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動態(tài)比例,保住護盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點。而應對者則最好集火劉備,在第一時間擊破他的護盾。
散彈式普攻在這次重塑中繼續(xù)保留,但我們優(yōu)化了普攻的特效表現(xiàn)。另外,在定位調整為戰(zhàn)士后,劉備的移速得到了一定的提升。至于被動技能,20層的雙抗疊加上限無疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之后又有些過分強勢,因此我們將最高層數(shù)削減,但略微提升每層的數(shù)值。同時我們調整了劉備的推薦出裝。
被動:
火銃發(fā)射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續(xù)一段時間,可疊加一定層數(shù)。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標會受到部分攻擊力+部分額外彈丸數(shù)的總傷害(建筑不受額外彈丸影響),邊緣兩顆子彈不會觸發(fā)裝備被動。
一技能:
劉備短時間提高一定百分比移動速度,持續(xù)一段時間,并在下次射擊時擊發(fā)兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害。
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