導(dǎo) 王者榮耀在S7賽季,將對勇士積分的規(guī)則進(jìn)行調(diào)整,本此調(diào)整主要針對戰(zhàn)敗方的勇士積分獲取來進(jìn)行優(yōu)化! 勇者積分規(guī)則調(diào)整: 我們通過戰(zhàn)后結(jié)算時敗方每個玩家的評分來判斷是否有被坑的情況,如果有,那會根據(jù)敗...

王者榮耀在S7賽季,將對勇士積分的規(guī)則進(jìn)行調(diào)整,本此調(diào)整主要針對戰(zhàn)敗方的勇士積分獲取來進(jìn)行優(yōu)化!

勇者積分規(guī)則調(diào)整:

我們通過戰(zhàn)后結(jié)算時敗方每個玩家的評分來判斷是否有被坑的情況,如果有,那會根據(jù)敗方玩家的評分給予其一定數(shù)量“勇者積分”的補(bǔ)償;

補(bǔ)償計算方式:

補(bǔ)償給被坑敗方玩家的勇者積分?jǐn)?shù)量與兩個因素相關(guān):

1、此玩家的當(dāng)前段位及此玩家的評分絕對值;

2、此玩家評分與其他敗方玩家評分的差距;

玩家評分計算方式:

玩家的評分是由擊殺/死亡/助攻/傷害/承受/經(jīng)濟(jì)/參團(tuán)率等數(shù)據(jù)影響,本次我們同時還將調(diào)整各職業(yè)英雄的MVP分計算標(biāo)準(zhǔn),

1、坦克類英雄的承受/助攻等因素權(quán)重增加,擊殺/死亡/傷害/經(jīng)濟(jì)等因素權(quán)重降低

2、為每個職業(yè)單獨(dú)設(shè)計各因素的權(quán)重值,力爭體現(xiàn)最準(zhǔn)確的評分;

連勝積分獲取降低:

另外,我們也會適當(dāng)降低連勝3場及以上時獲得的勇者積分,因?yàn)槿〉貌粩嗟倪B勝已經(jīng)是一件上分很快且非常愉悅的事情了,而將這些勇者積分分配給敗方則會讓大家的感受都更好一些。

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