爐石傳說海鮮賊卡組怎么樣?想沖刺傳說的小伙伴可以考慮一下小編為大家整理的爐石傳說海鮮賊卡組介紹,下面是詳細(xì)介紹,一起來看看吧!
首先在日報里很多小伙伴問到這個卡組的問題,我首先說一下,這個卡組是一個節(jié)奏卡組,最終的目的是為了打死對面。這種節(jié)奏型卡組很大程度上會比較快的打空手牌,所以解場需要適度。在削減對手一定生命值之后,配合手中的爆發(fā)手段或者通過芬杰來獲取場面上的優(yōu)勢很容易帶走對面。賊的精髓很大程度上就是在手牌用的差不多的時候終結(jié)對手,這個對節(jié)奏的要求還是需要多多嘗試。
體系構(gòu)成
海盜體系
這個體系的單卡其實(shí)大家都很熟悉,吹噓海盜以及船工起手都可以留,1費(fèi)裸上船工完全可以接受的。然后船工以及帕奇斯在造范的時候一定要注意,如果沒有匕首就暗影步回手帕奇斯,有匕首就可以出船工來刷范。這個體系整體就是為了前期的站場以及給冷血提供目標(biāo),起手留1到2張海盜即可。
魚人體系
這個體系還是得益于環(huán)境略微慢了一些,讓芬杰的作用開始顯現(xiàn)出來。記住隨從交換的時候,如果一個領(lǐng)軍死了,那么其他的魚人的光環(huán)收益會馬上消失,所以不要想當(dāng)然的用兩個領(lǐng)軍試圖解掉一個戰(zhàn)爭古樹。起手留芬杰妥妥的,這局只要活下來就很穩(wěn)。另外如果是對陣海盜戰(zhàn)這種快攻職業(yè)的話,前期的魚人是可以考慮適當(dāng)賣一賣。手上抓到其他魚人的話其實(shí)也沒太大問題,可以在5費(fèi)的時候來一發(fā)亡者歸來。另外領(lǐng)軍和藍(lán)腮也能單獨(dú)成配合,如果形態(tài)沒有暴露的話,對手有時未必會防范雙領(lǐng)軍雙藍(lán)腮的傷害。
潛行體系
這個體系我覺得非常的不錯,配合暗影大師在可以在4費(fèi)打出一波不錯的站場。無論是給沙庫爾,沉默騎士以及芬杰加BUFF都是不錯的。最無奈的時候,一個4費(fèi)44站場也是勉強(qiáng)能接受的。如果手上有沙庫爾和沉默騎士的時候,應(yīng)該稍微思考一下根據(jù)對手職業(yè)來考慮上哪一個。例如如果對手是德魯伊的話可以優(yōu)先上沙庫爾逼迫他來解雪人身材的沙庫爾,如果是戰(zhàn)士顯然44圣盾更利于隨從交換。至于給芬杰的話基本會把勝率提高一個檔次,只要不是被搶血搶的特別多的話。
以上3個體系構(gòu)成了這個卡組的大體的框架,更多的時候還是在細(xì)節(jié)的抉擇上。以下我還是通過一些場景來講解一下思路上的抉擇吧。
在這個場景下,打法其實(shí)無非兩種阿古斯或者暗影大師,對手可能是偏快攻的薩滿,另外可能還會帶閃電風(fēng)暴等AOE。所以我的想法是應(yīng)該提高芬杰的生存能力,并且盡可能多的站場。阿古斯現(xiàn)在上意義不大,不如直接暗影大師硬幣軍7把場面完全控制住。并且對手上了狼魂,下回合節(jié)奏會比較差無法應(yīng)對現(xiàn)在的場面,是時候勸退對手了。結(jié)果如下圖,成功的壓制住了對面的薩滿,取得了勝利。
這一局的起手其實(shí)很炸裂了,3個魚人上手非常的過分。如果這局想贏就必須讓大范站住場,不然之后毫無贏面。有人可能會說,這里出了66范下回合怎么辦。我想說的是,下回合的方案可以技能藍(lán)腮也能直接裸上暗影大師,這回合可能是大范最好的時機(jī)。他沒有腐根的話,這局還有很大的希望。對德的話,一定要進(jìn)行場面的壓制,特別是手牌不好的情況下。
職業(yè)淺淡
整體來說青玉德比較多,有少量的組合德(無論是藍(lán)龍斬殺還是克蘇恩的都有)。面對德的話前期給壓力非常的重要,越到后期越容易被德的質(zhì)量生物壓崩。所以前期可以搶血的時候一定要搶血,趁著對方想跳科技的時候,鋪開場面。前期那些11,22的青玉魔像基本都是芬杰的養(yǎng)料。有機(jī)會冷血就貼,打亂對手的陣腳,不要順利的被對面又科技領(lǐng)先以及手牌領(lǐng)先的話基本就穩(wěn)了。對了注意留一些資源應(yīng)對戰(zhàn)爭古樹,有幾次差點(diǎn)被戰(zhàn)爭古樹弄到翻車。
絕大多數(shù)是克星海盜戰(zhàn)以及少部分海龍戰(zhàn)和清流戰(zhàn)。面對前兩者的時候想贏沒那么容易,對于起手的要求很高,甚至很胡的情況下也是很容易GG。前期想辦法清除掉對面的生物不要留海盜,另外像暴亂狂戰(zhàn)士以及南海船長這種生物優(yōu)先處理。清流戰(zhàn)如果不是自己天然崩的話,注意防一下亂斗,合理壓制血線,不會特別難取勝。
大部分青玉薩,見過兩個魚人薩?,F(xiàn)在青玉薩有兩種形態(tài)那種比較慢的會相對好打一些,慢的盡量不要往后拖,青玉酋長會帶一個很大的青玉魔像這并不是一件好事。比較偏中速的那種會帶上天師以及圖騰魔像會給我們前期帶來一些小麻煩,但沉默騎士以及暗影大師可以很好的返場,所以也不用太過擔(dān)心。
在沖傳說以及沖上傳說后,只有宇宙法。之前合肥黃金賽的時候已經(jīng)說過了,這個職業(yè)如果能成功控起場的話,我方是非常難受的。前期如果能做范壓制是最好不過的了,不然就需要節(jié)奏特別緊湊持續(xù)給到壓力。手牌余裕的時候可以考慮略微防范AOE,時刻注意傷害,不要交出太多手段破冰以免被雷諾帶飛。最好是能打出爆發(fā)又能站場,所以可能特別依賴芬杰的一波爆發(fā)。
有兩種可能一種是傳統(tǒng)的奇跡賊(有軍7和達(dá)人版本)和內(nèi)戰(zhàn),無論是那種都是先站場先有優(yōu)勢,內(nèi)戰(zhàn)的時候一個大范足夠大的大范很容易打崩對面,奇跡賊的時候不要用太多資源,不然容易被悶棍帶飛。內(nèi)戰(zhàn)的時候芬杰非常重要,如果對手先上芬杰并且自己有小生物的話就不要想太多盡力往臉上走,這樣還比較容易贏。自己先上芬杰的話在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)可以配合暗影大師打臉影響對手的節(jié)奏,24的話就還是不要出來了。
大部分是宇宙術(shù),少量動物園。因為沒有AOE的緣故,被動物園強(qiáng)行站住場之后非常的難受,所以前期一定要搶到場面。宇宙術(shù)的話不要太注意防范雷諾,前期是搶血最的佳時機(jī),越到后面越難取勝。和打宇宙法一樣,時刻注意手中的傷害,不要忘記算暗影步可能帶來的輸出。
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