導(dǎo) DNF次元行者二覺加點(diǎn)介紹,DNF次元行者二覺怎么加點(diǎn)?DNF次元行者二覺加點(diǎn)怎么取舍?那么一起跟著九游小編來看看吧。 DNF次元行者二覺刷圖加點(diǎn)模版 PS:離子束我只點(diǎn)到了17 ...

DNF次元行者二覺加點(diǎn)介紹,DNF次元行者二覺怎么加點(diǎn)?DNF次元行者二覺加點(diǎn)怎么取舍?那么一起跟著九游小編來看看吧。

DNF次元行者二覺刷圖加點(diǎn)模版

DNF次元行者二覺加點(diǎn)推薦 次元行者技能取舍分析

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PS:離子束我只點(diǎn)到了17 后期的大招我是全部點(diǎn)滿的。

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DNF次元行者二覺加點(diǎn)取舍分析

其中舍棄的幾個(gè)技能放在一起說。

墜落、虛影我是點(diǎn)了1級(jí)的,估計(jì)大概也每多少人會(huì)去點(diǎn)這個(gè),然而墜落的聚怪效果一般,也還算有點(diǎn)用吧,但虛影就沒什么大用了。

躍遷10級(jí)出了TP,而且只要1tp,這個(gè)性價(jià)比是很高,離子波由于點(diǎn)不夠就只點(diǎn)到17,往后高級(jí)副本清小怪用,日常白圖也能秒,老婆是必滿的,這個(gè)是信仰(當(dāng)然有些人為了追求更高的輸出也可以選擇加別的技能)。

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其次萬華鏡這個(gè)技能傷害肯定是不夠的,而且很墨跡。 好在石頭強(qiáng)化后有個(gè)脫手控,沒有石頭的情況下用處不大,可以配合鞭子進(jìn)行連控 魅魔之舞這個(gè)技能傷害中庸 爆發(fā)點(diǎn)在于最后一下。

但是這個(gè)技能前期鞭撻太久,唯一的作用就是立刻將游走的老婆拉到自己面前 離子風(fēng)暴這個(gè)技能基本是必滿而且出tp的,日常需要配合控制 ,而且需要石頭強(qiáng)化,滿級(jí)數(shù)據(jù)近百萬,加上tp效果更佳。

然后就是磁場(chǎng),磁場(chǎng)的滿級(jí)數(shù)據(jù)個(gè)人是16萬面板數(shù)據(jù) 兩段傷害共計(jì)32萬左右 不用說也知道這個(gè)數(shù)據(jù)連滿級(jí)離子束的傷害都比不上 但是這個(gè)技能更多地作為一個(gè)功能性技能 聚怪 大范圍清怪是它的特點(diǎn) 個(gè)人是只點(diǎn)1級(jí) 只圖它的聚怪效果和能量加成 白圖1級(jí)我也能秒小怪 蜂群的傷害很高滿加tp 45大招離子波要打出高傷需要擺正姿勢(shì) 需要多練 1覺主動(dòng)和被動(dòng)都是滿的 這個(gè)不解釋了。

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60技能思維聚爆 我是滿了的 因?yàn)槲覂A向于大招爆發(fā)型 這個(gè)技能的滿級(jí)數(shù)據(jù)和70的鞭子差不了多少 大約在70-80萬左右,面板數(shù)據(jù)略低于鞭子但是受到迷霧加成,傷害甚至要高出鞭子一些。不加石頭的情況下容易讓怪溜走,是作為可以優(yōu)先放棄不學(xué)的技能。然后就是70的鞭子,單段爆發(fā),面板數(shù)據(jù)約為80萬左右,附帶一段時(shí)間的強(qiáng)控,輸出能力也很不錯(cuò),實(shí)際控制范圍比想象要大,集功能輸出于一身的優(yōu)秀技能,缺點(diǎn)在于cd太長(zhǎng),用好這個(gè)技能可以讓輸出能力提升很多 2覺的四個(gè)技能我是都滿了,奇點(diǎn)在石頭加持下比較舒服,吼的傷害很優(yōu)秀。2覺是必滿的,70鞭子控住后放2覺可以維持鞭子的強(qiáng)控。

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