導(dǎo) ?1、內(nèi)政建筑 農(nóng)田: 農(nóng)田的主要作用為生產(chǎn)糧食,游戲中所有的部隊都需要消耗糧食,每時每刻城堡的糧食都在不斷減少,所以農(nóng)田是最重要建筑物。升級農(nóng)田可以增加糧食的生產(chǎn)效率及容量上限,需要玩家手動收割...
?1、內(nèi)政建筑

農(nóng)田:

農(nóng)田的主要作用為生產(chǎn)糧食,游戲中所有的部隊都需要消耗糧食,每時每刻城堡的糧食都在不斷減少,所以農(nóng)田是最重要建筑物。升級農(nóng)田可以增加糧食的生產(chǎn)效率及容量上限,需要玩家手動收割糧食才會集中到庫存上面。農(nóng)田最高可以儲存十個小時的農(nóng)作用生產(chǎn),所以不必要擔(dān)心錯過農(nóng)時。

伐木場:

伐木場的主要作用為生產(chǎn)木材,木材是建設(shè)建筑物的主要資源,同時也是生產(chǎn)精銳部隊及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木場同樣可以儲存十個小時的資源,游戲前期消耗木材的數(shù)量不大,數(shù)量不需要建設(shè)太多。

鐵礦場:

鐵礦場城堡等級10級后才會開放,鐵礦場的主要作用為生產(chǎn)鐵礦,鐵礦是后期精銳兵種的生產(chǎn)材料之一。

秘銀礦場:

秘銀礦的主要作用為生產(chǎn)秘銀,秘銀是后期高級兵種的生產(chǎn)材料之一,非常地稀有,野外很少發(fā)現(xiàn)。

學(xué)院:

學(xué)院的主要作用為研究科技,提升學(xué)院的等級可增加研究的方向,同時可增加科技研發(fā)的等級上限。

大使館:

大使館的主要作用為接受聯(lián)盟的援助,同時可以收納援兵。盟友的援助可以幫助玩家減少建筑物建設(shè)、升級及研究科技所需要消耗的時間,每一座建筑物及每一項科技的援助次數(shù)單獨計算,提升大使館的等級可增加幫助的次數(shù)及減少的時間,是內(nèi)政最重要的建筑之一。

許愿池:

許愿池的主要作用為向神祈求獲得免費資源,升級許愿池的等級可以增加許愿的次數(shù)及獲得資源的數(shù)量。許愿效果并不固定,運氣好可以獲得數(shù)倍的資源,相當(dāng)于農(nóng)田或伐木場數(shù)小時生產(chǎn)的效果。

市場:

市場最主要的作用是與盟友交換資源,每次交易需要上繳一定的稅率,市場等級愈高,交易的數(shù)量愈多、上繳的稅率愈低。交易會憑空消耗雙方的資源,除非城市被攻擊毀滅、發(fā)展方向錯誤或生產(chǎn)不平均,否則用到的機會很少。

倉庫:

倉庫最主要的作用是保護資源,當(dāng)城市被攻擊且防守失敗的情況下,倉庫能夠保留一定的資源,讓玩家有再度興起的機會,倉庫等級愈高,敵人掠奪的數(shù)量愈少,是內(nèi)政系統(tǒng)中比較重要的建筑物之一。

2、軍事建筑

校場:

校場的主要作用為增加出征部隊上限,領(lǐng)地可以駐守的部隊沒有上限,只要糧食養(yǎng)得起,生產(chǎn)多少兵力都行,但每次出征的部隊有上限,部隊上限影響部隊的攻防能力及運輸能力,出征部隊愈多、傷亡人數(shù)愈少,校場等級是影響戰(zhàn)斗力高低最大的建筑物之一。

戰(zhàn)爭城堡:

戰(zhàn)爭城堡的主要作用為生產(chǎn)守城武器,守城武器擁有非常可怕的殺傷力,但只能作為防守使用,不能拿來打怪或攻擊玩家。守城武器的價格非常地昂貴,一根滾木可以買十只以上的兵,生產(chǎn)的時間也非常地長,不過生產(chǎn)以后就不需要再額外消耗養(yǎng)兵的費用,整體上來說還是物有所值。升級戰(zhàn)爭城堡可以制造更強大的守城武器。

戰(zhàn)爭大廳:

戰(zhàn)爭城堡的主要作用為集結(jié)聯(lián)盟的部隊,讓不同玩家的部隊集結(jié)為一支大軍,同時防御或攻擊敵人的部隊,可大幅度提高獲勝的機率。戰(zhàn)爭城堡升級需要消耗戰(zhàn)爭號角,每升一級會增加集結(jié)部隊的上限,需要較高等級的戰(zhàn)爭大廳才能聚集恐怖的大軍,一般玩家升個幾級,讓盟友能入城幫助守城就好。

行軍帳篷:

行軍帳篷的主要作用為提高訓(xùn)練部隊的數(shù)量及效率,是最重要軍事建筑物之一,建議游戲前期就將它蓋滿,并隨時提升行軍帳篷的等級。

急救帳篷:

急救帳篷簡稱為醫(yī)院,其主要作用為救治傷員。在部隊?wèi)?zhàn)斗力比敵方更高的情況下,部隊很少會因為死亡而減員,一般只會受傷,只要回到城堡后進行治療,可挽回大部份的兵力,減少不必要的消耗及部隊訓(xùn)練時間。游戲前期很少進行大戰(zhàn)只需要一座到一座就相當(dāng)夠用。

城墻:

城墻是城堡最重要的建筑物,簡單來說,城墻就是城堡的生命值,一旦城墻被毀,城市將被掠奪。升級城墻可以增加耐久度上限及防御工事的容量。受損的城墻可以花費一定時間來修補。

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