前段時(shí)間隊(duì)伍轉(zhuǎn)型中敏,本來(lái)打負(fù)敏或者血隊(duì)還算優(yōu)勢(shì)。但最近PK經(jīng)常遇到小資范式敏隊(duì),對(duì)面男魔起速,一群極品范式起飛秒殺真是苦不堪言,雖然人物抗物理已破百但是由于高等級(jí)高親密的范式+高級(jí)的沖云破霧,我們還是抵擋不住多輪范式高破、高分、高隔、分花。
困難從來(lái)都不是瓶頸而是挑戰(zhàn),咸魚想翻身靠的就是智慧和套路,古往今來(lái)一直如此,就此反震寶寶套路橫空出世。
1、常見反震寶寶及用途
舍生女媧:
防高破范式(保護(hù)主人)、負(fù)敏血寶寶可任務(wù)、可拉藥、不吃盤單位(負(fù)敏隊(duì)除外)、可震死炮、任務(wù)震死怪。由于低敏秒不到后面兩個(gè)作用不是很明顯不如當(dāng)康。
當(dāng)康:
防高破范式(保護(hù)主人)、套路中敏隊(duì)伍可多養(yǎng)反震男鬼(男鬼被震死不觸發(fā)回血)、可震死炮、任務(wù)震死怪(缺點(diǎn)敏高容易被冰為防冰建議打高脫)。
注意事項(xiàng),敲板磚:
只要第一次攻擊被震死則被震單位不觸發(fā)高分、高隔、分化、男鬼無(wú)法回血,這些是反震的優(yōu)點(diǎn)。
缺點(diǎn)是如果反震寶寶被弄死了,那么反震就不會(huì)觸發(fā)了。
2、反震寶寶的抗性和技能
抗性
既然是反震寶寶反震概率不用多說(shuō)必須點(diǎn)滿,反震程度建議90-100(當(dāng)康若想震死男鬼需隊(duì)伍多只、需點(diǎn)滿),平民如果修煉不高建議適當(dāng)降低反震程度。
由于反震觸發(fā)的前提是必須活著,因此為了防止被范式秒殺推薦點(diǎn)抗物理滿。
最后為了任務(wù)剩下的點(diǎn)用來(lái)點(diǎn)抗混吧。
技能
自有技能+進(jìn)退自如+高血+吉人為必備技能其他看自己的需求了。
吉人天相這個(gè)技能用好了弄死大刀、白虎也是很輕松的,缺點(diǎn)是第四回合才可觸發(fā)。
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