導(dǎo) 天下手游里面,很多人在糾結(jié)TJ到底70戰(zhàn)場(chǎng)套好還是世界套,俗話說(shuō)得好,求人不如求己,屬性自己總結(jié)測(cè)試出來(lái)的。具體的數(shù)據(jù)看看下面小編為各位玩家們帶來(lái)詳細(xì)介紹吧~ 直接上干貨(不想看的可以拉到最后看總結(jié)...

天下手游里面,很多人在糾結(jié)TJ到底70戰(zhàn)場(chǎng)套好還是世界套,俗話說(shuō)得好,求人不如求己,屬性自己總結(jié)測(cè)試出來(lái)的。具體的數(shù)據(jù)看看下面小編為各位玩家們帶來(lái)詳細(xì)介紹吧~

直接上干貨(不想看的可以拉到最后看總結(jié)):

圖表中可以看出,TJ世界套全部按照滿屬性裝備計(jì)算,再對(duì)比戰(zhàn)場(chǎng)套

我們不妨將這些屬性都折合起來(lái)計(jì)算,折合方式按照:

那么可以得到的結(jié)論為(此處將力屬性折合成敏屬性進(jìn)行折算計(jì)算):

那么通過(guò)表格計(jì)算我們可以得出:

在高鉆的情況下,實(shí)際收益世界套是高于戰(zhàn)場(chǎng)套的

戰(zhàn)場(chǎng)套的優(yōu)勢(shì)在于可以堆出極限的功TJ,因?yàn)槠鋵傩云查_(kāi)自帶的物防跟生命不算之外,只是自帶命中跟灰心

而世界套的屬性更加趨于一種水桶身材的屬性。

戰(zhàn)場(chǎng)套優(yōu)劣對(duì)比:

1。成型慢,其需要大量的戰(zhàn)場(chǎng)聲望去洗,而且特技,之比不是固定,之比更是隨機(jī)數(shù)值。

2。命中的弱勢(shì),并不是戰(zhàn)場(chǎng)套只需要加力,也需要加一定的敏去提高其灰心跟命中

3。戰(zhàn)場(chǎng)套的優(yōu)勢(shì)在于,對(duì)不想花大錢搞世界套的玩家來(lái)說(shuō),慢慢洗裝備,成型后因?yàn)閷傩员容^單一且實(shí)用,能更好的締造出一個(gè)功TJ

世界套的優(yōu)劣對(duì)比:

1。屬性雜七雜八,在低鉆屬性下,世界套其收益并沒(méi)有戰(zhàn)場(chǎng)套高,因?yàn)槌搜b備自帶的每件都是力體外,敏疾念是每件都有,且都比較雜亂

2。追求隱藏跟特技比較花錢,特別是衣服鞋子之類的部位,花費(fèi)大

3。世界套的優(yōu)勢(shì)也很明顯,高鉆成長(zhǎng)效益大

4。世界套最強(qiáng)優(yōu)勢(shì),特技和特效,比如我就堆出了5的御法,碰到不帶狂法的YL,那么我可以自帶10%的數(shù)值減傷,御法出5還有3%減傷,其實(shí)減傷屬性已經(jīng)超越了戰(zhàn)場(chǎng)套的之比,所以世界套的話一定要想辦法堆出特技或特效

總結(jié):

個(gè)人認(rèn)為,現(xiàn)階段戰(zhàn)場(chǎng)刷的如此慢,可以考慮等待一下75會(huì)不會(huì)開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)套,如果戰(zhàn)場(chǎng)套想超越世界套的話,必須擁有人禍屬性,現(xiàn)在不妨積攢聲望等75看看能不能直接換出來(lái)。

對(duì)于土豪來(lái)說(shuō), 世界套可以不追求減傷而是追求特技特效,搭配大禹首飾出多特級(jí)與多特效。比如御法修羅之類的。

另,對(duì)TJ來(lái)說(shuō),不帶源寵(個(gè)人也不推薦TJ帶源寵)的情況下,請(qǐng)保持1000+灰心再去堆攻擊,煉化已敏力大功灰心命中為主。

最后:

每個(gè)人裝備、煉化、馬加點(diǎn)都不同,因此不存在加幾X幾X的問(wèn)題,而是應(yīng)該看號(hào)而異,在煉化弄好的前提下,缺什么再去考慮加什么

下一次會(huì)放送YL和YJ裝備對(duì)比

版主每天晚上會(huì)在CC66直播并進(jìn)行改號(hào)合寵直播,希望大家多多觀看給予意見(jiàn)

 

 

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