導(dǎo) 絕地求生大逃殺大家都非常喜歡玩吧,這款類似H1Z1的多人大逃殺生存游戲,和小伙伴一起開黑,非常的有趣,可玩性很高,但是這款游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)以及幀數(shù)要求挺高的,一些玩家在游戲延遲太高,卡頓嚴(yán)重就影響了游戲的體...

絕地求生大逃殺大家都非常喜歡玩吧,這款類似H1Z1的多人大逃殺生存游戲,和小伙伴一起開黑,非常的有趣,可玩性很高,但是這款游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)以及幀數(shù)要求挺高的,一些玩家在游戲延遲太高,卡頓嚴(yán)重就影響了游戲的體驗(yàn),那么要怎么優(yōu)化呢?提高幀數(shù)的方法有哪些?很多萌新還不是很了解怎么優(yōu)化幀數(shù),今天小編就來(lái)為大家分享絕地求生大逃殺最完美的幀數(shù)優(yōu)化圖文教程,游戲卡頓解決方法,感興趣的一起來(lái)看看吧,很有效果,對(duì)游戲非常的有幫助。

絕地求生大逃殺最完美的幀數(shù)優(yōu)化圖文教程:

優(yōu)化流程一覽

1、Steam屬性

2、配置PUB設(shè)置

3、修改FOV

4、Park Control工具

5、打開默認(rèn)核心

6、等待更新補(bǔ)丁

7、修復(fù)黑暗問(wèn)題

8、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化

9、測(cè)試中的功能

《絕地求生:大逃殺》最完美幀數(shù)優(yōu)化圖文教程

Steam屬性

復(fù)制以下內(nèi)容粘貼到你的STEAM游戲庫(kù)->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點(diǎn)擊->屬性->設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)

-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

配置PUB設(shè)置

進(jìn)入C:/Users/你的用戶名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,注意AppData文件夾默認(rèn)隱藏

一、用記事本打開GameUserSettings.ini,修改以下內(nèi)容:

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

照著上面改就好,然后保存并設(shè)置GameUserSettings.ini屬性為只讀

二、記事本打開Engine.ini并修改以下內(nèi)容:

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False

r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

改好后保存并設(shè)置為只讀

三、打開Scalability.ini并修改以下設(shè)置:

注意:想要以下修改生效你必須將游戲中所有畫面設(shè)置為非常低才有效果

[ScalabilitySettings]

PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]

[ViewDistanceQuality@0]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]

r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

r.ParticleLightQuality=0

改好后保存并設(shè)置為只讀

修改FOV

注意,如果進(jìn)行過(guò)上一步的修改,這里就需要將Engine.ini暫時(shí)取消只讀方可進(jìn)行修改,修改完成后再改回只讀。

依然是C:/Users/你的用戶名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,打開Engine.ini

添加以下內(nèi)容:

[/script/engine.localplayer]

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

注意你無(wú)法修改視野范圍為80、90、100

Park Control軟件

檢查所有CPU是否已經(jīng)啟用。

把所有狀態(tài)設(shè)置為100%,并將內(nèi)核啟停(接通電源/使用電池)和頻率監(jiān)測(cè)(通電源/使用電池)禁止即可。

如圖:

《絕地求生:大逃殺》最完美幀數(shù)優(yōu)化圖文教程

打開默認(rèn)核心

使用快捷鍵WIN+R 輸入msconfig 打開系統(tǒng)配置->引導(dǎo)->高級(jí)選項(xiàng)->將處理器個(gè)數(shù)調(diào)到最大->OK

等待官方優(yōu)化補(bǔ)丁

請(qǐng)注意一件重要的事,即使是官方對(duì)游戲客戶端的優(yōu)化也是需要時(shí)間的,一次更新無(wú)法完全解決優(yōu)化問(wèn)題。開發(fā)人員會(huì)在未來(lái)半年內(nèi)努力工作,以確保所有玩家在沒(méi)有延遲和掉幀的情況下享受流暢的游戲。

修復(fù)黑暗問(wèn)題

有一些玩家報(bào)告說(shuō),以上設(shè)置可能會(huì)導(dǎo)致在建筑物里游戲畫面會(huì)非常漆黑,刪除某些選項(xiàng)也許會(huì)修復(fù)問(wèn)題并且依然對(duì)FPS有提升作用

以下是其他幾個(gè)玩家的話,也許對(duì)你有幫助。

引用自 AwpolloCliszers:

移出bloom文件并沒(méi)有幫助我修復(fù)黑暗的問(wèn)題,我刪除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0這一行就好了,希望這可以幫助你們。

引用自 Rockmaker:

室內(nèi)黑暗或許是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0這一行引起的,打開Engine.ini并刪除這一行,然后室內(nèi)應(yīng)該就明亮了。

引用自 Kentyrion:

把啟動(dòng)選項(xiàng)里的 -sm4刪除后實(shí)際上FPS還提高了

網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化

我感覺(jué)游戲的帶寬分配太少了,并嘗試在Engine.ini中使用了一些命令。

我的網(wǎng)絡(luò)帶寬是50Mbit/s(下載速度約6.25M/s),所以設(shè)置如下:

[/script/engine.player]

ConfiguredInternetSpeed=50000

ConfiguredLanSpeed=50000

[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]

MaxClientRate=50000

MaxInternetClientRate=50000

提示:bit/s=bps 位每秒,而1字節(jié)=8比特,因此只需要將你的每秒下載速度X8就可以得到所需帶寬值,當(dāng)然如果你十分確定自己的帶寬就不需要這么計(jì)算。

測(cè)試中的功能

更改以下設(shè)置后我感覺(jué)游戲角色更好看,并且游戲感覺(jué)更加流暢一些,在ENGINE.ini的[/script/engine.engine] 中添加以下內(nèi)容:

PhysXGpuHeapSize=0

PhysXMeshCacheSize=0

poolsize=0

dynamicstreaming=false

bUseBackgroundLevelStreaming=False

MipFadeInSpeed0=0

MipFadeOutSpeed0=0

MipFadeInSpeed1=0

MipFadeOutSpeed1=0

本文轉(zhuǎn)自Steam,作者"[Ho0NIGAN]L33TCH",百度絕地求生吧"杰克薩"翻譯。

設(shè)置并非適用于所有人,請(qǐng)根據(jù)自己實(shí)際情況進(jìn)行謹(jǐn)慎修改。

看了上文九游小編帶來(lái)的《絕地求生:大逃殺》最完美幀數(shù)優(yōu)化圖文教程,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

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