法師塔修建完成之后,你會(huì)獲得一個(gè)新的神器挑戰(zhàn)單人場景戰(zhàn)役任務(wù)。下面九游小編為大家?guī)砹四ЙF世界7.2法師塔神器打法詳解,一起來看看吧!
法師塔修建完成之后,你會(huì)獲得一個(gè)新的神器挑戰(zhàn)單人場景戰(zhàn)役任務(wù)。這個(gè)任務(wù)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你新的神器外觀。戒律和其他治療的任務(wù)不同。第一次接任務(wù)的時(shí)候是免費(fèi)進(jìn)入,之后每次進(jìn)入需要100虛空碎片。花了幾個(gè)小時(shí),大概砸了5000碎片成功的打通了這個(gè)場景戰(zhàn)役。由于打法問題,前面大概40把都沒任何作用。。仔細(xì)思考了一下?lián)Q了打法之后10把就過了。
二,準(zhǔn)備好食物合劑污染符文
通關(guān)裝等:903 卡姆希拉夫+可怖薩拉恩之握,大秘境配裝27 28 21,900黑暗低語+875暗月卡應(yīng)許,后者基本上必須。這不是一個(gè)很吃屬性的戰(zhàn)役,但是對(duì)血量/裝等有比較高的要求,360萬血以上為佳。如果不夠可以考慮耐力合劑。整體上,這是一個(gè)1v2的長時(shí)間戰(zhàn)斗,因此對(duì)DPS和自保有比較高的要求。薩瓦里克+腰帶是最好的組合。
進(jìn)入場景戰(zhàn)役之后,你會(huì)遇到一個(gè)人形boss和一只大蟲子。人形boss7600萬,大蟲子2100萬。大蟲子有90%的免傷,不要打它。它會(huì)周期在從天上掉下來石塊,躲開。會(huì)不定時(shí)讀條aoe,打斷目前施法并且反制6秒。焦點(diǎn)大蟲子,不要被打斷了。大蟲子也會(huì)在底下鉆動(dòng),如果你走到它上面就會(huì)被眩暈;不過你可以通過把它勾引到掉下來的石塊附近,這樣他會(huì)撞到石塊,會(huì)減少10%的免傷比例。人形boss的普攻不疼,但是技能都比較麻煩,全場需要應(yīng)對(duì)的最關(guān)鍵技能是邪能爆發(fā),可打斷,造成300萬火焰?zhèn)Α8鶕?jù)我的感受,隨著boss血量下降這個(gè)技能的傷害會(huì)越來越高,我曾經(jīng)被這個(gè)技能打了390萬直接秒了。。所以需要重點(diǎn)關(guān)照。之后是每分鐘1次的地震術(shù),召喚2個(gè)add(50%后是3個(gè)),add會(huì)讀條變身成會(huì)打你的蟲子。隨機(jī)釋放的邪能圖騰,血量很低,充能時(shí)間完成之后會(huì)眩暈?zāi)?秒。第一時(shí)間打掉?;鹧?zhèn)Φ膁ot,驅(qū)散就好以及地上X型的延時(shí)尖刺AOE躲開。
三,天賦根據(jù)所采取的戰(zhàn)術(shù)不同而不同
打法A:
懲罰:這是一個(gè)有大量移動(dòng)的戰(zhàn)斗,同時(shí)有著明顯的魔法壓力,教派分歧不是可選項(xiàng)。
忍辱負(fù)重:不需要加速就可以躲開所有的機(jī)制,而忍辱負(fù)重提供的減傷和治療對(duì)邪能爆發(fā)非常關(guān)鍵。
心靈尖嘯:需要盡可能的打斷邪能爆發(fā),因此我們需要30秒1次的恐懼來打斷。
真言術(shù):慰:地震術(shù)出來的2-3個(gè)ADD可以直接光暈,然后鋪凈化邪惡就能打掉。慰可以作為瞬發(fā)技能單點(diǎn)刷新的小怪/圖騰。
命運(yùn)多舛:邪能暴發(fā)能頻繁觸發(fā)。
光暈:CD和范圍完美配合地震術(shù)的ADD刷新。
凈化邪惡:用于節(jié)省GCD迅速擊殺ADD。
這個(gè)打法的主要思路是盡可能打斷邪能爆發(fā),快速的清掉所有的ADD然后打boss,這是我最開始選擇的思路,但是問題主要出在后期邪能爆發(fā)更加頻繁和疼的時(shí)候容易因?yàn)锳DD刷新而顧此失彼,因?yàn)橥瑫r(shí)你需要轉(zhuǎn)火,躲開地上的aoe,注意蟲子的aoe不被斷條,同時(shí)還要注意邪能爆發(fā),你肯定沒法打斷所有的爆發(fā),因此需要漸隱/忍辱負(fù)重/痛苦壓制/真言術(shù)盾/真言術(shù)障來應(yīng)對(duì)不能打斷的邪能爆發(fā)。我試了40把左右,都在30%-40%因?yàn)楦鞣N原因顧此失彼GG。
打法B:
懲罰、忍辱負(fù)重、心靈尖嘯、催心魔、能量灌注、光暈/意志洞悉、恩賜。這個(gè)打法的思路是用心靈尖嘯打斷地震術(shù) 這樣將不會(huì)有add出現(xiàn),這樣需要自己硬吃幾乎所有的邪能爆發(fā)。如果你有相對(duì)高的血量 每次邪能爆發(fā)前滿血并且覆蓋一個(gè)減傷(漸隱/忍辱負(fù)重/恩賜盾/意志洞悉/痛苦壓制/真言術(shù)障)之后讀一個(gè)暗影愈合就能回到安全血量,而且因?yàn)闆]有add了 你需要關(guān)注的只有邪能爆發(fā)和眩暈圖騰 最麻煩的add階段的邪能爆發(fā)就變的很好處理,同時(shí)因?yàn)?0%后的邪能爆發(fā)更加頻繁,需要用能量灌注和催心魔來加速度過 恩賜對(duì)低血量的應(yīng)急也很有幫助,我推薦硬件夠的各位使用打法B更加簡單粗暴。
流程:起手偷延時(shí)之力,圣光之怒起手(你可以刷一個(gè)過載buff進(jìn)本 不會(huì)消失的),敲鼓+催心魔+能量灌注打一波爆發(fā) 注意大蟲子的aoe 那個(gè)時(shí)間點(diǎn)建議補(bǔ)痛來避免被斷條,不然起手全觸發(fā)被反轉(zhuǎn)6秒簡直哈哈,之后進(jìn)入正常循環(huán)在地上的石堆周圍移動(dòng),躲開AOE爆發(fā)硬吃,血精靈的洪流作為應(yīng)急,帶應(yīng)許的話魔法應(yīng)該是剛好夠的點(diǎn)光暈的話每次出圖騰可以直接丟一個(gè)光暈節(jié)省你切目標(biāo)的時(shí)間,其他時(shí)間就是單體DPS保持自己滿血邪能爆發(fā)前注意減傷,注意大蟲子的斷條和地上鉆出來的眩暈,進(jìn)入30%之后開始用大減傷和洪流應(yīng)對(duì)爆發(fā),實(shí)在不行用尖嘯也可以 之后可以看血量決定地震術(shù)的ADD打還是rush。擊殺boss之后蟲子會(huì)狂暴,aoe一次250萬,只要保證aoe前滿血就不會(huì)死,別被斷條打就是了。
我過的時(shí)候蟲子引的不是很好,石頭沒怎么撞導(dǎo)致最后還有4層的免傷,但是因?yàn)橐稽c(diǎn)壓力都沒所以也就輕松打掉了,祝各位早日也拿到外觀。
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