部落沖突聯(lián)盟兵的重要性相信不用多說,所有玩家都知道,不管是防守還是進(jìn)攻,都是非常重要的戰(zhàn)力。如何選擇合適的聯(lián)盟兵?怎樣發(fā)揮聯(lián)盟兵的最大作用?這里為大家?guī)黻P(guān)于聯(lián)盟兵選擇問題的分析。
編者注:以下觀點(diǎn)只代表作者立場!聯(lián)盟兵的選擇與實(shí)用性,在進(jìn)攻和防守兩個方面存著明顯的差異。下文關(guān)于聯(lián)盟兵的分析,不包含女巫和石頭人這兩種高級黑水兵,因?yàn)獒槍Υ蟛糠滞婕?,得到這兩種聯(lián)盟兵的機(jī)會真的不是太多。
防守篇:以我個人觀點(diǎn),從優(yōu)到差的排序?yàn)椋汗?-法師--龍。
理由:首先講龍,為什么排最后呢?原因:速度慢,攻速慢,占人口數(shù)量多。速度慢,攻速慢直接影響防守的效率,其次只要會玩的都會先引出來殺掉,而這也是其占人口多的最大缺點(diǎn),敵人僅需1到2兵即可引出。(小竅門:殺龍時,引到4角其中一個,在龍的四周各放1個MM,即為4個,然后放出女王或法師作為主力
擊殺龍。龍噴死哪個MM 就在那再補(bǔ)個,切記不要放一群下去,人家一口噴死你!這樣可以節(jié)省大量兵力的消耗)。
其次講法師,很多人覺得法師比弓箭給力。不否定事實(shí),以法師5星的170攻擊
足以證明,(以滿級城堡而言)7法師+2攻擊的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過30弓箭,但是還是上面提到的占人口劣勢,7法+2弓敵人僅需2-5個兵即可引出,后強(qiáng)殺或閃電伺候。
然而,最有優(yōu)勢的是弓箭,原因1:人口多,敵人想全部引出
不花點(diǎn)兵力是無法辦到的(就算用野豬或巨人也要2-4個),這樣一來可以大幅度減少敵人兵的進(jìn)攻數(shù)量。原因2:跑得快,攻速快,這就不多說了,所以弓箭乃守家首選!
攻擊篇:以我個人觀點(diǎn),從優(yōu)到差分別為:法師--胖子--弓箭--龍。
法師首選,原因1:攻擊高。原因2:占人口數(shù)量多(4),出兵時能以最快速度跟上部落的節(jié)奏。原因3:省時間,大家都知道法師8分鐘一個,讓別人替你造,何樂而不為呢?好猥瑣的想法。
胖子為次選,原因1:給你省了造胖子的時間。原因2:占人口數(shù)量多(5)出兵時能以最快速度跟上部落節(jié)奏。(以上2點(diǎn),如果你不用胖子的可以略過)。
弓箭第三,理由1:30弓箭,一次1個出來,你不急我都替你急,出兵速度慢,跟不上節(jié)奏,其他方面還好。龍為最后選,幾乎沒用。自從上次更新了黑氣球的傷害值(一個滿級黑氣球直接秒4星龍)以及由黑水作為原來的費(fèi)用改為金幣后,意味著你打個7本都要提心吊膽。
以上龍的觀點(diǎn)空軍流跳過!所有進(jìn)攻的最佳首選為:法師!
以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了。更多《部落沖突》攻略,盡在九游!
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