導(dǎo) 任務(wù)獵作為下個版本的官方指定卡組之一,看似牛逼沖沖特效,實際情況我并不知道。但是作為蝙蝠俠崛起的標志,至少是個T2吧。 赫米特只是核心之一,沒有赫米特我能鋪2-4波,若達成如下所述情況,我能鋪5...

任務(wù)獵作為下個版本的官方指定卡組之一,看似牛逼沖沖特效,實際情況我并不知道。但是作為蝙蝠俠崛起的標志,至少是個T2吧。

爐石傳說新版摧毀獵介紹 使用赫米特自毀低費

赫米特只是核心之一,沒有赫米特我能鋪2-4波,若達成如下所述情況,我能鋪5波燒干牌庫,強度并不會因為赫米特抽不到而降低太多,抽到赫米特會讓卡組更順滑。

卡組構(gòu)成

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赫米特代替1張獅子的優(yōu)點:

1。接下來3-5回合內(nèi)不會空過而且全是超模的1費32生物+隨意分配大哥。

2。杜絕鬼抽一費生物,我覺得燒掉的殺戮和伙伴是不虧的。因為1費32比3費打5,3費生物更強力。

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缺點:

1。沒做完任務(wù)前抽到就卡手。

2.6費不如獅子占場穩(wěn)。

有人做過計算,大概在10張1費是期望9-10回合完成任務(wù)。15張一費6回合期望完成任務(wù)。那12-13張1費應(yīng)該是7-8回合的期望。

大量的一費導(dǎo)致牌庫整體質(zhì)量下降,然而一費只需要做任務(wù)。

那么做完任務(wù)之后,赫米特一次性整體提升牌庫質(zhì)量。這個質(zhì)量能提升多少百分比,請各位獵爹指點。

大家共同認知的就是1費卡+1費卡>2費卡,而任務(wù)獵如果想過牌,只能依靠野獸上膛,535。而野獸上膛隨機性過大,535身材不如666好。

前期有大量一費代替123費。4費我獵爹玩的少不知道你們會塞什么,5費我知道肯定會守衛(wèi)塞1-2個,6費獅子+赫米特,單獸群還是雙獸群老獵人們自己考慮。

通過赫米特只留下了超模的132,獅子,獸群,還有老獵人們可能帶的犀牛之類的種種。當然不可能全部慮干凈,慮個垃圾只剩10%-20%就已經(jīng)很賺了。

至于沒抽到赫米特。那就當你帶的是2個獅子唄。

就跟1費21是白卡。1費54是橙卡一樣,沒抽到54怎么辦,當然是就當沒帶嘍。

我又想了下,既然一張大哥就是一次場面,那么犀牛。王爵可以加入。還有什么特效大哥能掩護或者最大化利用一地小弟?

犀牛+132=返場+斬殺

王爵+132=占場

獸群+132=返場+占場+斬殺

這種思路起源于上個版本的競技場獵人。

當時思路就是偽T7獵,以超量的低費,適量的4-5費,2-4張5費以上的生物。占場搶血,后期少丟卡多射箭。而新版本的卡有女王和535作為補充。

當時8費之后恨不得每一抽都是5費6費生物。

新任務(wù)卡女王給了這種神抽的理由,535又降低了鬼抽幾率。

赫米特的使用思想就是,赫米特就相當于大哥,你抽不到赫米特總能抽到其他大哥吧,不行的話就直接女王洗牌庫好了,此時抽到赫米特認了吧。

畢竟打空牌庫有2-4張卡是沒用的,對于任何一個卡組來說都是可以承擔的損失。

1費生物少部分可根據(jù)環(huán)境替換,所有4費(4費我看了下有個鯊魚有點競爭力)以上隨從可根據(jù)環(huán)境替換為合適的大哥。588和877也是可選之才。

如嘲諷戰(zhàn)過多,則必帶王爵和黑騎。具體的小弟和大哥的比例只能到時候慢慢測了。535和追蹤總數(shù)為2-3張即可。

前中期做任務(wù),壓血線。

文來自NGA

 

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