導(dǎo) 仙族在游戲中強(qiáng)大的輸出是其優(yōu)勢(shì),但在組隊(duì)時(shí)往往不如男人和男鬼更搶手。難道仙族會(huì)因此而沒(méi)落嗎?答案當(dāng)然是不會(huì)的,游戲是不會(huì)冷落任何一個(gè)種族的,下面就讓我們一起來(lái)看看仙族的生存之道吧! 群體法術(shù)攻擊...

仙族在游戲中強(qiáng)大的輸出是其優(yōu)勢(shì),但在組隊(duì)時(shí)往往不如男人和男鬼更搶手。難道仙族會(huì)因此而沒(méi)落嗎?答案當(dāng)然是不會(huì)的,游戲是不會(huì)冷落任何一個(gè)種族的,下面就讓我們一起來(lái)看看仙族的生存之道吧!

大話(huà)西游手游仙族加點(diǎn)解析 強(qiáng)力輸出不是意外

群體法術(shù)攻擊強(qiáng)大,出手則秒殺數(shù)人。做為隊(duì)伍中最強(qiáng)大的火力,仙族如能打造好裝備,可不斷挑戰(zhàn)輸出傷害的巔峰。

前期仙族起步快,抓鬼都喜歡帶仙族,到中期殺塔,地宮則都是喜歡帶女鬼,因?yàn)槭裁茨?,中期男人控制度不高,?duì)友抗壓能力弱,女鬼具備減抗的火力輸出,所以一般隊(duì)形都是:2人族,1女鬼,1男鬼,1魔族。就這樣把仙族踢出了隊(duì)伍。

所以仙族同學(xué)們要學(xué)會(huì)耐得住寂寞,最好找個(gè)固定隊(duì),但是后期男人控給力了,隊(duì)友們抗壓能力強(qiáng)自然大仙族的時(shí)代到來(lái)了,后期女鬼,女人的地位就不會(huì)太高了,后續(xù)如果出天庭任務(wù)那時(shí)候才是真正的仙族崛起的時(shí)刻,所以小伙伴們不要抱怨仙族只有火力沒(méi)有其他種族多樣化了。

大話(huà)西游手游仙族加點(diǎn)解析 強(qiáng)力輸出不是意外

仙族分為兩種玩法:一種血法仙,一種高敏仙族。先說(shuō)第一種玩法血法仙,顧名思義就是3血1法加點(diǎn)的方法。為什么呢因?yàn)橄勺遄非蟾邆ρb備基本上不會(huì)攜帶增加氣血的屬性,自身靈性成長(zhǎng)就高,所以3血1法進(jìn)行分配屬性點(diǎn),血法仙屬于后發(fā)制人,最好有能力佩戴一個(gè)負(fù)敏仙器鞋子,PK的話(huà)壓制對(duì)面無(wú)壓力。建議用男人修正轉(zhuǎn)生,女魔也可以。雖然說(shuō)女魔修正抗震懾,如果抗仙法鬼法高也不在乎抽的那一點(diǎn)氣血了,攜帶負(fù)敏鞋子用男人修正在不亂敏的情況下會(huì)比男鬼慢。這樣保證了你的正常反壓輸出。有條件殺8星后開(kāi)雙屬性,另一套屬性加為200靈性全敏炮,日常輕松應(yīng)對(duì)。

高敏仙族,仙族自身敏修正只排魔族之下。高敏炮火力壓制很容易讓對(duì)面部分單位喪失生存能力,建議用男魔修正,天下武功為快不破,有足夠的速度才能碾壓敵人,如果能夠克制對(duì)方抗性完爆一切對(duì)面敵人。如果能殺8星開(kāi)雙屬性建議另一套屬性加點(diǎn)為400-500左右的敏后全靈性這樣日常任務(wù)才能夠掛機(jī)不被踢。

召喚獸攜帶:

攻寵:如果小資的話(huà)送的龍馬足可以陪伴到1轉(zhuǎn)。0元黨,建議前期攜帶雷鳥(niǎo)血厚功高,初值還是不錯(cuò)的,后期攜帶泥石怪迦樓羅王總以應(yīng)對(duì)日常需要。

血寵:前期攜帶龜丞相,可以攜帶到100級(jí),后期可以攜帶當(dāng)康冰雪魔,有條件建議再買(mǎi)個(gè)天龍女或者蒼凜。

仙族的火力輸出是任何種族都無(wú)法替代的,喜歡仙族的小伙伴們,認(rèn)真玩好自己的角色,才是玩好游戲的硬道理!

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