導(dǎo) 相信逆戰(zhàn)新塔防地圖大家都了解過一些,那么今天就接著來看看英雄難度的幽冥古堡都有哪些變化,本期還將為大家揭開新增賽博格的神秘面紗! 首先介紹的就是新增怪物—治療指揮官,說起指揮官形象對于廣大塔防愛...

相信逆戰(zhàn)新塔防地圖大家都了解過一些,那么今天就接著來看看英雄難度的幽冥古堡都有哪些變化,本期還將為大家揭開新增賽博格的神秘面紗!

《逆戰(zhàn)》新增強(qiáng)力賽博格 英雄幽冥古堡打法揭秘

首先介紹的就是新增怪物—治療指揮官,說起指揮官形象對于廣大塔防愛好者并不陌生,畢竟在古墓魔影中初登場的它們著實(shí)讓我們吃了不少的苦頭。這次的治療指揮官在小編看來其能力比指揮官還要恐怖:雖然不能提升友軍的攻擊力,但能夠給大面積友軍提供可觀的生命恢復(fù),并且恢復(fù)速度并不慢,這也會(huì)導(dǎo)致堵路陷阱壓力劇增,自然對于輸出這塊要求將更加嚴(yán)格。

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其次介紹的脈沖立方也是絲毫不弱于治療指揮官的新增怪物,雖然并沒有什么特別讓人印象深刻的地方,但提及“高富帥”想必塔防愛好者對它很是頭疼吧!能夠讓陷阱癱瘓的能力總能成功惡心人。而新增怪物脈沖立方也擁有讓陷阱癱瘓的能力,并且在癱瘓效果上還要遠(yuǎn)勝“高富帥”:周身附近一定范圍內(nèi)的陷阱全部進(jìn)入癱瘓狀態(tài),當(dāng)場上脈沖立方體數(shù)量較多時(shí)陷阱就跟報(bào)廢沒兩樣了!所以對于它小編建議還是優(yōu)先打掉會(huì)比較好。

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在英雄難度下前十關(guān)可以在地圖中段的拱門處進(jìn)行設(shè)防(此時(shí)尾部出怪口未被激活),而這里建議玩家并聯(lián)四個(gè)磁暴陣列會(huì)比較穩(wěn)妥,畢竟在脈沖立方體的效果作用下磁暴陣列將變得脆弱許多,有空氣墻來充當(dāng)阻擋物的話會(huì)輕松許多。

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后五關(guān)由于所有出怪物都被激活,此時(shí)需在最后的四岔路口處堵路布防,并且需要合理擺放輸出陷阱,不然即使并聯(lián)六個(gè)磁暴陣列也阻攔不住怪物推進(jìn)的腳步,這里小編覺得不僅需要空氣墻的幫助,英雄技能也將起到顯著作用,不過最重要的一點(diǎn)還是需要人齊并且都會(huì)玩,不然很容易在最后五關(guān)中崩盤導(dǎo)致闖關(guān)失敗。

《逆戰(zhàn)》新增強(qiáng)力賽博格 英雄幽冥古堡打法揭秘

至于最終BOSS機(jī)械巫師小編因?yàn)槿肆τ邢匏詿o緣相見,不過據(jù)悉最終BOSS擁有持續(xù)性的范圍攻擊技,屆時(shí)堵路打法難度將會(huì)提升,但堵路陷阱依舊還是建議使用磁暴陣列。

總的來說英雄難度幽冥古堡將會(huì)讓玩家體驗(yàn)全新的塔防難度,屆時(shí)開荒起來必然會(huì)困難重重,這里也希望玩家能夠克服困難,最終抱得巫師法杖而歸。

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