就連 Gamloft 這樣的大公司也有疏忽的時候。近日,Gameloft 的客服網(wǎng)站上竟然意外曝光了他們的新作《索尼克跑酷大冒險》(Sonic Runners Adventure)。這到底是怎么回事呢?我們一起來看看。
兩個關注 Sonic 新聞的網(wǎng)站 sonicretro 和 sonicnewschannel 不約而同地發(fā)現(xiàn)在 Gameloft 的客服網(wǎng)站竟然羅列了《索尼克跑酷大冒險》的常見問題解答,又成為 FAQ。很顯然,這是為日后游戲上架做準備。但也正是因此,卻意外曝光了該游戲與 Gameloft 的關系,答案不言而喻嘛!目前,Gameloft 已經(jīng)撤下了這一頁面,但是 FAQ 的內(nèi)容,甚至是游戲的宣傳圖都被這兩個網(wǎng)站完整的保留下來了。
據(jù) sonicretro 指出,《索尼克跑酷大冒險》是2015年由 Sonic Team 研發(fā)推出的跑酷手游《索尼克狂奔》(Sonic Runners)的續(xù)作,遺憾的是,該游戲的服務器在去年被關閉了,間接宣告了游戲死亡。此番 Gameloft 接手制作,也有它的優(yōu)勢所在。眾所周知,Gameloft 是手游產(chǎn)品類型化最豐富的廠商之一, 他們既能制作《孤膽車神:新奧爾良》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭6》這樣的大作,也能出產(chǎn)諸如《神偷奶爸:小黃人快跑》這類精致小品。
15年的《索尼克狂奔》
從 FAQ 頁面顯示的信息來看,相比《索尼克狂奔》,《索尼克跑酷大冒險》在延續(xù)經(jīng)典的索尼克跑酷玩法的基礎上,也進行了細微的改動。
1-《索尼克狂奔》需要全程聯(lián)網(wǎng),而《索尼克跑酷大冒險》只需要啟動時聯(lián)網(wǎng),后續(xù)可關掉網(wǎng)絡;
2-游戲關卡分為 Finite(有限)、Looped(循環(huán))和 Infinite(無限)三種,具體的規(guī)則是:Finite 要求玩家達到終點線即可結束關卡;Looped 是以計圈的形式,玩家一直要跑完最后一圈算是達成任務;Infinite 則需要玩家完成所有目標方可結束關卡。
3-新加入限時模式(Timed Mode),時間一結束,關卡也會自動結束。
4-原游戲的賭博機制消失,取而代之的是用環(huán)(rings)來解鎖角色。
5-角色方面按隊伍編排,已知的有 Hero、Chaotix 以及 Dark三隊。每個角色都有獨特能力,但必須達成300環(huán)(ring)的目標才能啟用。
與爛大街的跑酷游戲不同,索尼克系列的跑酷作品一直都頗具可玩性和娛樂性,再加上索尼克形象深入人心,因此,手游玩家對待該系列的游戲的態(tài)度要比其他跑酷作品溫柔得多。而此次 Gameloft 接手制作,“Gameloft 出品,必屬精品”的烙印也會讓《索尼克跑酷大冒險》的品質(zhì)得到保證。
截至目前,Gameloft 尚未對此事進行回應,敬請期待我們的后續(xù)報道!
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