今天來自九游的小編為大家?guī)淼木褪驱堉仁钟蝿κVP天梯對戰(zhàn)打法細節(jié)分析,或許還有很多玩家不是很了解相關內容吧,下面跟著小編來看看吧,希望本期攻略可以幫助到大家!
2200小劍圣天梯心得分享
我盡量少廢話,直接入正題
我很想錄視頻,但是每次開airplay同步手機網(wǎng)絡就卡得不行,實在沒辦法.
這是上周打的截圖,如圖勝率很低。連滾帶爬打到2200,勉強打進戰(zhàn)士前十,和上面2500的大神實在沒法比,只是做點小分享.有錯的地方請在評論幫我糾正.
要上分,不要怕輸,但是該贏的局就要贏.劍圣在天梯上分較難,有很多原因,需要一定信仰和操作,后面細說.
優(yōu)點
移動速度快,攻擊范圍大,傷害偏高. 關于速度快,有人會說:跑得快有卵用?!那是沒有好好利用它,跑得快代表你有選擇權,選擇攻擊時機,反過來你也能選擇不攻擊的時機. 舉個栗子:你的大部分技能都在cd的時候,你就能跑,選擇不打,當然...大家都能跑,但是你跑得比較快......你要慫對面很難抓到你的.那算到對面技能cd的時候,你就能追殺,想打就打想不打就不打.
關于攻擊距離,的確是比不上遠程,但劍圣的直線沖擊+翻滾三連,最后加個半月斬,攻擊范圍幾乎覆蓋全地圖,甚至還有全遠程技能的劍圣,很奇葩,但人家能打贏也不能說啥.總之劍圣表示地圖太小根本不夠我玩. 這也是為什么劍圣有選擇權的其中一個原因.
缺點
缺點很多,最致命的一個缺點是:劍圣是唯一一個在地面上沒有強逃技能(就是被打中按翻滾能逃開)或反擊的職業(yè),也就是在地上被抓到后,除非對方失誤,不然是逃不掉的,在空中倒是有反擊技能,但很容易因為空中反擊被連,空反打游俠倒是十分有效,反正是雙刃劍技能.
劍圣身板也算不上硬,中元素一個滿冰霧1/3 -1/4血就沒了.所以劍圣打起來要比其他職業(yè)容錯率低很多. 多動腦,少動氣,才能打好.
劍圣技能+連招
這里我主要寫比較常用的技能+連招,非常歡迎各位劍圣dalao補充.我暫時是40級,后面的技能看情況補充.
首先逃命技能都點滿,沖鋒也點滿.(就目前等級能點多少點多少)
直線沖擊
必帶,大范圍位移,傷害高,超級盔甲攻擊和防御都很高,我試過一個暴擊直線打一個法師將近半血,還有一個重要原因,直線出手的時候有大概1秒的無敵時間,很強!包括逃走也是.
切骨之刺
必帶,可以說是劍圣核心技能,小范圍位移,各種連招的起手,同樣的,出手有大概1秒的無敵時間,能利用無敵躲開很多技能.
后面是我平時帶的技能
三連斬
傷害高,超級盔甲攻擊高,超級盔甲防御中,霸體時間長,相對能剛,但能打斷三連斬的技能也很多.
揮砍姿態(tài)
基本是連招的終結技,傷害高,但很少會起手用,都是等對面強逃cd的時候用效果最佳.
半月斬
大范圍高傷害技能,超級盔甲攻擊和防御都很高,耗血,陰人神技,但引導時間長也很容易被人躲開
剩下的日食和40級大招,看自己習慣選吧,日食也是個不錯的技能. 真空連爆幾乎沒前搖,用得好也是不錯的.
連招
我只寫一些常用的,歡迎各位補充
沖鋒三連 + 2-3平砍 + 三連斬/揮砍姿態(tài)
劍圣最常用的連招之一,當然是建立在強逃技能被騙出來后才能連出來,而且體位不對或者距離太遠的時候是有幾率會失敗的,會讓對方直接能翻滾走.
切骨之刺 + 2-3 平砍 +三連斬/揮砍姿態(tài)
也是劍圣最常用的連招之一,傷害高,打弓箭或者法師一套1/3 -1/4血走不掉,暴擊更多.
劍圣vs戰(zhàn)神
戰(zhàn)神技能 tips
斗氣護體 滿級cd 16秒左右
踐踏 滿級cd 7-8秒左右
打法
第一個就寫戰(zhàn)神,因為戰(zhàn)神有種劍圣天敵的感覺,因為他的大范圍反擊,強力反手和連招等,很難打.
切記不要和戰(zhàn)神正面硬剛,100%剛不過的,打戰(zhàn)神,以游擊為主,前1分鐘大招轉好之前盡量不要換血,懟戰(zhàn)神血量很重要,不要做多余的動作被耗血,且大招尤為重要,如果空大會很傷,所以大招謹慎放,盡量多打中. 但戰(zhàn)神的踐踏是能斷掉劍無限之刃的,當然如果你大招一直連著他他是放不出來的,但有時候體位不對讓他放出踐踏就會斷大,很傷,反正我試過....
起手先和他繞繞圈子,最好等他先手,四目對望差不多了如果他還不上來干你,你可以選擇上去試探了,翻滾出沖鋒,先別上,等下個翻滾cd轉好再上,但要注意的是就算沖鋒斬打中了,千萬別繼續(xù)連,馬上翻滾走,因為戰(zhàn)神的斗氣護體,有斗氣強上只會換來反手一套.總之就是蹭蹭別X的感覺,騙他的斗氣. 也可以用切骨騙,我覺得切骨成功率會更高,同樣的,有斗氣砍到也千萬別上,滾走,騙斗氣. 翻滾手要快,因為斗氣護體范圍大和傷害來的快,慢一點就會被打中.
騙出斗氣就別慫,大概有16秒的時間打一輪,相當于大家都站著同一起跑線上了,誰抓到誰就看臨場發(fā)揮和技巧.,記得戰(zhàn)神還有一個踐踏,中了也是大幾率吃一套. 16秒時間差不多了就跑,繼續(xù)騙,千萬不要急. 眼睛一定要看著對面人物看技能,不要看自己..沒啥好看的.
大部分技能都有出手動作的,多用翻滾,多用切骨,多騙技能.
完全不近身只用遠程技能耗血也不是說不可以,但分段稍微高的局對面也不可能傻傻站那吃技能,大幾率是打不中的.
如果不小心被抓到連一套,也不要雙手離開屏幕等死.....雖說大部分戰(zhàn)神不太可能出失誤讓你逃走,但畢竟是手機游戲,有時候不太精確,不要放棄,還是有機會能逃的.
戰(zhàn)神我不太熟練,但反手通常是:斗氣護體 - 平砍幾刀 - 踩一腳踐踏 - 平砍幾刀 - 旋風斬,還有個翻滾上天轉轉轉的技能我忘名字了,專門打你浮空的.大概是這種套路,也有把踐踏放前面,等cd轉過來放第二個踐踏繼續(xù)連. 總之很難逃,傷害也很高
記得,被打不要亂點出浮空,該吃的傷害就吃,但能逃的時候必須手快逃開,有時候你看他快打上天了快下地就按攻擊觸發(fā)空中反擊落地滾,他反應慢了是連不上的. 如果對面戰(zhàn)神就是在地上連你,沒辦法等吧,因為有時候有那么一瞬間,是能滾開的.
若一直騙不到斗氣,別急了上去硬砍,肯定反吃一套,猥瑣用遠程技能蹭,等對面出破綻吧.
我打戰(zhàn)神經(jīng)常會打到大家殘血的局,不要心急斬殺,多用翻滾調整體位,讓對面不舒服,最后用直線沖擊或者半月收割最穩(wěn). 收起你的戰(zhàn)士之魂,猥瑣點.
劍圣vs元素
元素技能 tips
逃脫 滿級cd 16秒左右
火墻 滿級cd 12秒左右
冰霧 滿級cd 20秒左右
弗羅斯特風 滿級cd 5秒左右
打法
也是較為難打的職業(yè),比戰(zhàn)神稍微好打一點吧...起手可以選擇搶柱子,但我通常都是先繞圈,不要貿然靠近,不然很容易吃到冰霧或者噴火,傷害很高.不要正面沖,從兩側切入,老套路用沖鋒3連/切骨騙火墻,火墻非常惡心,能斷掉你大部分技能并擊飛上天. 還有弗羅斯特風,cd很短,被打中會出現(xiàn)很大的硬直和凍傷debuff,容易吃一套.
要注意若不是有非常好的機會,永遠不要頂著凍傷debuff上去砍,因為有debuff攻擊速度會極慢,很容易讓對手逃開反打.且永遠不要在冰刺里面和對面硬剛,那是找死.
實在找不到破綻,一直在吃傷害的情況下,守一波找找節(jié)奏吧,用直線和半月找機會猥瑣耗血,等對面在放技能或者剛翻滾完的時候用直線,命中率會高很多.如果對面比較高端都能閃掉,那就夾雜在其他技能里面用,攻其不備.
理論上講,對面元素逃脫和火墻都cd的時候,是你進攻的最佳時機,但其實很少會有這么好的機會,我通常只騙到火墻就上,然后用切骨躲其他技能順帶進攻.
注意萬一被元素擊飛,千萬千萬不要在最高點用空反或者浮空,因為在最高點你下地之前,無敵時間已經(jīng)過了,會在空中繼續(xù)吃到后續(xù)傷害并繼續(xù)被擊飛,因為元素很大幾率在你被擊飛的時候不斷用技能懟你,如果在最高點浮空那就等于在送血,如果對面帶大噴火的很容易吃一個元素的滿大,那就基本輸了.
要用空反或浮空的無敵時間落地,再接個翻滾滾走,躲開傷害,不要亂點.具體什么時候該用,比較微妙,說不準,得靠感覺.
如果對面帶的暴風雪,那就比較難躲了,范圍賊jb大....只能找機會騙他開大了.
我也試過開無限硬沖進暴風雪里面把他大打斷了,但這應該是機率事件,不是100%成功的.
劍圣vs魔導
魔導技能 tips
逃脫 滿級cd 16秒左右
時間干擾 滿級cd 20秒左右 (反擊技能)
時間枷鎖 滿級cd 20秒左右
打法
魔導還是比較好打的,主要技能好躲,釋放前搖長,都會轉身呀閃光呀什么的,比較明顯.小技能傷害也不高.
起手記得搶柱子,別讓對面繞起來,逼他往兩邊走,這就是移動速度的優(yōu)勢,中間的柱子你想搶就肯定能搶到.
然后就是躲好黑洞了,雖然命中率不高,但被打中就很傷了,如果對面帶的驅散,黑洞+驅散打你動都動不了,所以一定要躲好.
魔導和戰(zhàn)神一樣,有一個范圍反擊技能和一個范圍控制技能,就這兩技能很惡心.
老套路騙到反擊就上,對面交逃脫就切骨跟上,別讓他拉開距離,多用閃躲和沖鋒斬,如果對面把枷鎖都用了且沒打中,就貼臉懟,用三連斬剛霸體也沒關系,算到對面反擊cd好了,稍微遠離繼續(xù)騙.
要注意大招轉好的時間,如果對面是帶流星雨的,你太靠近是怎么都逃不掉的,雖然流星雨可以用空反+浮空+翻滾強行逃開,但畢竟是大招吃幾下傷害也很高,所以對面大招捏在手,自己空反和浮空都在cd的時候,那就選擇先不打,守一波,不然吃到一個滿大非常非常傷.
離對面距離遠的時候就躲好九尾和黑洞就行了.
最后提一下魔導是有減cd技能的,雖說1分鐘cd,但有時候技能時間比較難算.
劍圣vs箭神
箭神技能 tips
疾閃 滿級cd 16秒左右
打法
若有職業(yè)相克的說法,我相信劍圣是克制箭神的,移速優(yōu)勢體現(xiàn)得淋漓盡致,我有很多分都是吃箭神上去的.
[list]打法很簡單,起手搶柱子,千萬不能讓對面繞起來,上一個buff立馬沖鋒往對面跑,越過柱子,逼對方往兩邊走位,因為劍圣速度快搶柱子成功率極高.
往對方?jīng)_的時候看清楚,平a不要交翻滾,硬吃幾個平a沒關系,等他交技能后,立馬翻滾+沖鋒斬,對面交翻滾,然后你再接個切骨,大幾率打出疾閃,疾閃打出來,剩下就很簡單了,一直貼臉翻滾+沖鋒斬,看準對面放技能交切骨,cd了就多用三連斬剛霸體也沒關系,記得一直用翻滾或切骨貼著對面,箭神腿短跑不掉的,因為你的翻滾cd短,對面技能cd長,躲掉一個技能優(yōu)勢就很大了,不要怕吃平a,若不是所有技能都在cd中,不要拉開距離,拉開距離就是給對面喘息的機會,就是要一直貼臉讓對面不舒服. 但要記得不要上頭了連起身斬都不躲了.
劍圣vs游俠
游俠技能 tips
疾閃 滿級cd 16秒左右
消能旋轉箭 滿級cd 18秒左右
打法
游俠沒箭神那么好吃下上分. 主要游俠近戰(zhàn)技能多,也比較能逃,各種擊飛各種連招賊jb炫酷.,不能無腦貼臉打.
空中反擊技能(攻擊欲望)打游俠就非常好用,因為游俠大部分技能都是擊飛,且技能cd是6-8秒,你的空中反擊cd只有10秒,也就說基本他每次擊飛你,你都有空反反擊并逃開.注意還是一樣,不要在最高點出空反或浮空,對面螺旋捏在手也不要浮空,高手肯定會逮你浮空的時機再連一套.
起手搶柱子套路和打箭神一樣,這里不重復了,近身后就是技能對換了,注意什么技能都能中,但螺旋風暴一定得躲,傷害很高,螺旋風暴施放動作是抬高雙手,XX踢施放動作是轉身,箭雨是倒立,捆綁射擊前搖短比較難躲,但一般中距離對面才會用捆綁 .
劍圣vs賢者
賢者技能 tips
神圣斷言 滿級cd 16秒左右
打法
又是有反擊技能的職業(yè),還自帶20%免疫傷害,很惡心,所以打賢者很難下他血.
一點很重要的是賢者開反傷的時候,千萬別碰,除非能斬殺并自己血量安全的時候才能考慮頂著上. 不然一個暴擊半月或者直線打在反傷上,分分鐘反死自己(別問我怎么知道的)
打賢者浮空不能亂用,因為擊飛技能很多,而且和游俠不同的是賢者技能后續(xù)傷害很多,浮空下來很容易再吃一套,一直在天上被玩.
重擊和雷電沖擊一定要翻滾好,暴擊了傷害非常高,但是這兩技能前搖都很長,很好躲的.對面開減傷的時候別用大技能打,浪費傷害
總體來說賢者打法還是比較單調的,他打近戰(zhàn)要么就用沖鋒要么用滑步起手,或者等你先手打反擊流,其余時間就用遠程技能耗你血,注意要這幾個關鍵點就行了.
大招大錘子還是很好躲的,打多幾把就能大概估摸出大錘子的攻擊范圍,若帶的無敵,開了跑就是了,對面追不上你的.
劍圣vs祭祀
祭祀技能 tips
神圣之光 滿級cd 16秒左右
打法
很多人覺得很惡心的職業(yè),的確,各種又粗又大的棒子,自身傷害也不低,還有控制.
老套路騙反,記得是范圍反擊技能,但感覺比戰(zhàn)神的范圍稍微小一點,且除非對面反擊cd的時候,才考慮在電棒里面和他打,不然永遠不要在電棒里面硬剛,要是在電棒里打你一個反擊再接一套,非常非常傷. 控制棒就不用說了,插了就跑,若對面一直在棒子里面呆著,你也別過去,雖說我也試過用技能霸體剛過棒子的控制,但也沒必要冒這險,大不了拖平局大家開心拿0分
雷暴需要注意的技能,前搖短傷害還很高,而且中了雷暴對面肯定接個閃電,等于中了兩個技能.
盡管難躲但也得想辦法翻滾躲掉,前搖短的技能主要還是靠感覺躲,打多了大概知道對面什么時候會放雷暴. 反正多翻滾吧. 至于天堂審判,我是一直沒想到有什么好辦法,經(jīng)常會吃到滿大,主要是很難騙,起始傷害很快,范圍也大,很難逃.
內戰(zhàn)
打法
內戰(zhàn)打起來是最輕松的,就是拼技巧和反應,誰抓到誰就打一套,簡單粗暴,也沒什么好說的.
前面一分鐘拼得差不多,感覺大家技巧相差不大,接下來就是拼大招了,要是有大招的時候感覺對面一直想拉開距離,那他可能帶的真空連爆,小心躲了,因為真空是瞬間出傷害的.
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