問道森羅萬象玩法上線,森羅萬象是問道最新推出了一個全新玩法。很多玩家都不知道森羅萬象怎么玩,下面就讓小編來為大家介紹一下問道森羅萬象玩法的詳細內(nèi)容。
系統(tǒng)介紹
概述
新增日常挑戰(zhàn)系統(tǒng),中途有隨機性玩法,更有趣味性???a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26177'>組隊可單人,組隊獎勵更高。
進入限制
1、單人或組隊均可,若組隊進入則需要判定所有隊員如下條件;
2、等級≥60級,元血嬰不可以進入,若組隊則不允許隊員暫離;
3、擲骰子次數(shù)不得少于1次;
4、處于老君懲罰、老君發(fā)怒、老君查崗、防沉迷狀態(tài)無法進入;
5、當隊伍中有NPC角色時無法進入。
系統(tǒng)介紹
1、系統(tǒng)上線后所有等級≥40的玩家自動獲得任務(wù)【森羅萬象】,60級及以上的玩家可以單人或組隊通過天墉城森羅萬象引渡人(377,149)進入森羅萬象活動地圖;
溫馨提示:
a、只有擁有擲骰子次數(shù)才能進入活動地圖,每人每周可以免費獲得40次,當周未使用完不可累積至下周,另外玩家可以在森羅萬象引渡人處花費50萬游戲幣購買1次,每人購買次數(shù)不限,但最多可以累計投擲次數(shù)999次,當周未使用完的付費投擲次數(shù)不會在下周清除;
b、每個玩家每周免費獲得的40次投擲次數(shù)需分兩天用完,玩家需要在每個周五之前的某一天先將20次機會使用完之后,才會在使用了機會的第二天累加上新的20次機會,如果未在周五之前使用完前20次免費機會,則必須到周六才會將新的20次機會累加上去,在周六和周日,玩家可以在一天內(nèi)將當周未用完的次數(shù)一次性全部用完;
2、玩家通過入口打開關(guān)卡界面成功后,則將隊伍所有成員角色信息導(dǎo)入關(guān)卡,并打開關(guān)卡界面,在界面上生成玩家角色對應(yīng)模型,玩家在關(guān)卡中不能通過鼠標自由移動角色,只能通過擲骰子移動角色(關(guān)卡界面中會新增一個小型骰子界面),如下圖所示
界面說明:
a、該小界面支持鼠標左鍵拖動,可以在關(guān)卡界面范圍內(nèi)拖動;
b、隊長玩家所有按鈕都可以使用,隊員則“擲骰子”按鈕置灰;
c、在進行游戲的時候,當隊長擲骰子成功后,所有隊伍成員的投擲次數(shù)均需減1,如果隊伍中有成員沒有投擲次數(shù)時,則隊長不能繼續(xù)投擲;
d、每次隊長投擲骰子生成點數(shù)后,系統(tǒng)根據(jù)點數(shù)移動隊長角色,玩家在角色移動過程中無法進行拖動整個關(guān)卡地圖的操作,所有隊員所彈出的與本系統(tǒng)相關(guān)的界面(包含購買額外擲骰子次數(shù)的界面,離開關(guān)卡相關(guān)界面,商店界面,對話框)均會關(guān)閉;
e、隊伍所有玩家的視野會以隊長角色為中心,跟隨隊長移動,等待角色移動完畢,且觸發(fā)的事件處理完畢,所有游蕩BOSS行動完之后,擲骰子操作界面才會再次出現(xiàn);
f、點擊離開關(guān)卡按鈕可以選擇是否保存當前的關(guān)卡進度,關(guān)卡進度僅包含:玩家的關(guān)卡進度、最終BOSS、游蕩BOSS和三大守門人的進度。同時離開關(guān)卡不清除玩家身上所有關(guān)卡積分,但清除玩家在關(guān)卡內(nèi)的所有屬性加成,清除玩家身上所有關(guān)卡專用道具。若是隊長退出關(guān)卡,需將隊長交給隊伍中任意一個玩家,并且將關(guān)卡中顯示的角色變成交換后隊長的角色。
g、在骰子界面也可以購買擲骰子次數(shù),選擇當前獎勵模式:經(jīng)驗?zāi)J交虻佬心J?,進行視野回正操作,將視角切換為以隊長角色為中心的視角;
h、玩家在角色非移動狀態(tài)下可以左鍵拖動整個地圖,但視野范圍以外的位置則為不可見,顯示為黑色。
3、移動路徑、站位點等說明,如下圖所示。
a、上圖綠色方格為玩家行進的每一個具體方格,橙色的點代表隊長角色的站位;關(guān)卡中僅顯示隊長玩家的角色,其余玩家角色不顯示;紅色的箭頭代表玩家的可行進方向;
b、角色默認的移動方向為角色當前的朝向, 當玩家移動到某個岔路時,隊長可以在四個紅色箭頭按鈕中選擇一個,則角色會按玩家選擇的方向移動(不包含來時的方向);當玩家的起始點是一個岔路點時,先彈出方向選擇按鈕在擲骰子;每次選擇方向有10秒時間,10秒后系統(tǒng)自動隨機選擇。
4、活動界面中禁止如下操作:
a、在森羅萬象地圖內(nèi)不能換線;
b、關(guān)卡中無法通過組隊界面暫離或離開隊伍,隊長也無法將隊員踢出隊伍;
c、關(guān)卡中無法加入新的隊員;
d、處于本關(guān)卡界面中不能被邀請生死斗;
e、處于本關(guān)卡狀態(tài)中的玩家無法被相逢意氣為君飲系統(tǒng)搜索到;
f、無法領(lǐng)取襄助道友驅(qū)除邪靈任務(wù);
g、在關(guān)卡中,不能夠使用驚妖鈴、八卦陰陽令、超級八卦陰陽令、特級八卦陰陽令、飛行符、飛行法寶、引路蜂這些道具,不能使用遁術(shù)、不能使用飛行坐騎;
h、在關(guān)卡中,不能夠召集或奔赴隊友和好友;
i、在關(guān)卡中,不能夠自由切換真身、元嬰/血嬰;
J、在關(guān)卡中,不能夠使用金蟬脫殼。
活動獎勵
1、數(shù)值獎勵二選一:人物經(jīng)驗、寵物經(jīng)驗或者人物道行、寵物武學(xué)
2、有一定幾率獲得修為丹、心法寶典、特級修為丹、特級心法寶典、滿屬性裝備、三天技神獸、變異精魄和神獸精魄。
備注:每人每天最多獲得2次最終BOSS獎勵,3次三大守門人獎勵、4次游蕩BOSS獎勵和10次普通戰(zhàn)斗獎勵。
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關(guān)卡設(shè)計
關(guān)卡綜述
1、游戲關(guān)卡為一張棋盤,棋盤的每個格子都會觸發(fā)特定的事件;
2、玩家通過搖骰子在格子之間行走;
3、通過收集關(guān)卡中的有利要素,提升自己的能力;
4、打倒三大守門人獲得較高數(shù)值獎勵,并得到挑戰(zhàn)最終BOSS的資格;
5、最后打倒最終BOSS。
關(guān)卡主結(jié)構(gòu)設(shè)計
結(jié)構(gòu)設(shè)計圖如下如所示
1、尺寸參數(shù):關(guān)卡中,每一個菱形方格的大小約為240*120像素(對角線長度),關(guān)卡的外圈為一個17*17個方格的菱形,關(guān)卡的內(nèi)圈為9*9個方格的菱形,中間的十字交叉路徑為17個方格;
2、如果隊長玩家沒有關(guān)卡進度,則進入關(guān)卡后的位置為外圈隨機位置(不能為游蕩BOSS所處的位置、四圣獸資源點位置),面朝向為可以行走的路徑方向中的隨機一個。首次進入關(guān)卡時所處的方格的事件不會被觸發(fā),如果隊長玩家有關(guān)卡進度,則載入到關(guān)卡進度所在的方格位置和面朝向,且該位置的方格的事件不會觸發(fā);
3、玩家視野范圍設(shè)置,在關(guān)卡中,玩家的視野范圍為一個2640*1320像素的菱形方格(對角線長度),視野范圍會跟隨角色移動而移動;
4、固定事件方格,在關(guān)卡中的位置和事件類型永遠不會變化的方格,這些方格稱為固定事件方格,主要有四圣獸資源點事件方格(上圖中的綠色方格)、復(fù)活點事件方格(上圖中的黑色方格)、商店事件方格(上圖中的藍色方格)、三大守門人方格(上圖中的黃色方格)、最終BOSS方格(上圖中的紅色方格);
5、普通事件方格,除了固定事件方格外,其余會根據(jù)玩家的視野和配置的概率實時刷新的方格,刷新規(guī)則:
a、當某一個方格進入玩家視野范圍之內(nèi)時,即刷新該方格的外觀以及對應(yīng)的事件類型;
b、刷新后的方格在移出玩家的視野范圍之外前,會固定保持不變;
c、為了保證某個方格在一進入玩家的視野范圍內(nèi)時就能以刷新后的狀態(tài)出現(xiàn),預(yù)刷新的方格的位置應(yīng)是以玩家的可視范圍與非可視范圍為分界,正好在這個分界邊緣,又屬于非可視范圍內(nèi)的方格;
d、只要方格出現(xiàn)于可視范圍內(nèi)(部分即可,不需要整個方格),則必須刷新出外觀和對應(yīng)的事件類型(五種:行動、屬性、積分、戰(zhàn)斗、空白種),直至該方格整體離開玩家的可視范圍。
注:固定方格即使處于視野范圍之外,也是可見的。
6、三大守門人方格通向最終BOSS的通路需要擊敗三大守門人才能開啟,關(guān)卡外圈通往內(nèi)圈的通路需要占領(lǐng)兩個以上四圣獸資源點才能開啟;
7、最終BOSS血量槽,整個界面上方會有一個最終BOSS的血量槽,該槽表示的是關(guān)底最終BOSS的當前血量和最大血量,懸浮提示僅顯示百分比,不顯示具體數(shù)值,玩家每次挑戰(zhàn)最終BOSS如果對其造成傷害,則每次挑戰(zhàn)造成傷害的血量都可以累加,每次觸發(fā)最終BOSS戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中BOSS的血量即為血量槽中的當前血量,例如:BOSS總血量為1000,玩家第一次觸發(fā)最終BOSS戰(zhàn)斗,對其造成了100點傷害,則在這個進度下,玩家第二次進入BOSS戰(zhàn)斗,BOSS血量則為900。且如果有特殊設(shè)定BOSS在90%的血量采取某策略時,該策略也會生效,玩家將BOSS血量削減為0后,則視為挑戰(zhàn)成功;
8、小地圖,玩家在關(guān)卡中按TAB或小地圖按鈕,可以彈出小地圖界面,小地圖界面上提供關(guān)卡的主體結(jié)構(gòu)、玩家的當前位置、資源點的占領(lǐng)情況、三大守門人是否被挑戰(zhàn)以及游蕩BOSS的當前位置信息。
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活動詳情
戰(zhàn)斗結(jié)果處理
2、戰(zhàn)斗中無法逃跑,只能夠隊長終止戰(zhàn)斗。
關(guān)卡進度相關(guān)
1、當玩家離開關(guān)卡,且選擇保存進度后,系統(tǒng)將會對玩家進行進度保存,具體保存的內(nèi)容如下:
a、玩家離開關(guān)卡時所處的方格位置;
b、玩家離開關(guān)卡時,游蕩BOSS的位置信息和成長情況;
c、玩家離開關(guān)卡時,三大守門人的擊殺情況以及是否解開了通往最終BOSS挑戰(zhàn)的結(jié)界;
d、玩家離開關(guān)卡時,最終BOSS的血量情況以及挑戰(zhàn)輪次;
e、玩家離開關(guān)卡時,自身的積分。
2、玩家載入關(guān)卡時的關(guān)卡進度,依據(jù)的是載入關(guān)卡時,隊長的進度(但積分則是玩家自己身上的,每個玩家獨立計算);
3、關(guān)卡的進度信息在每個自然月的第一天重置。
看了上文九游小編帶來的問道森羅萬象玩法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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