導(dǎo) 各位忍者學(xué)員: 四月限定招募忍者大和[暗部]登場;四月踏青,福利來襲,超值獎(jiǎng)勵(lì)不容錯(cuò)過;使用指定忍者出戰(zhàn),決斗場勝場翻三倍;木葉拼圖,集齊拼圖兌換好禮;組織回饋,獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;忍者特惠禮包售賣,總有一款...

各位忍者學(xué)員:

四月限定招募忍者大和[暗部]登場;四月踏青,福利來襲,超值獎(jiǎng)勵(lì)不容錯(cuò)過;使用指定忍者出戰(zhàn),決斗場勝場翻三倍;木葉拼圖,集齊拼圖兌換好禮;組織回饋,獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;忍者特惠禮包售賣,總有一款適合你。

最新活動(dòng)[-]

四月限定招募忍者

活動(dòng)時(shí)間:4月15日00:00

活動(dòng)內(nèi)容:上架四月限定招募忍者大和[暗部]和宇智波鼬[暗部],玩家可以隨時(shí)在兩個(gè)忍者間切換,招募自己喜歡的忍者。

大和[暗部]:

火影忍者手游4月13日更新預(yù)告 大和暗部限定招募

普通技能1:“木遁·木分身之術(shù)”

創(chuàng)建一個(gè)木分身向前方?jīng)_出,觸碰到敵人會(huì)進(jìn)行多段攻擊。在木分身攻擊完成后或者達(dá)到最大移動(dòng)距離時(shí),木分身會(huì)碎裂成一攤木片留在原地(木分身在場景邊緣未攻擊到敵人時(shí),會(huì)立刻碎裂成為木片)。

普通技能2:“木槌”

大和會(huì)在原地釋放出若干條木棍攻擊扇形區(qū)域內(nèi)的敵人。

普通技能3:“木錘”

當(dāng)大和站在自己木分身之術(shù)殘留的碎木片上時(shí),原“木槌”技能變?yōu)椤澳惧N”(使用“木錘”技能將消耗掉所在地面的碎木片):短按技能按鈕,大和會(huì)召喚一個(gè)木分身持錘砸向前方;長按技能按鈕,則會(huì)召喚一個(gè)木臺(tái)將自己推至空中并持錘砸向前方。

三個(gè)普通技能分別擁有各自獨(dú)立的技能冷卻時(shí)間。

奧義技能:“樹縛永葬”

大和使用木遁制造出多根扭曲的木條向前方撞擊敵人,最后召喚出一根巨大的木頭從身體后方?jīng)_出,給敵人最后一擊。

四月踏青 福利來襲

活動(dòng)時(shí)間:4月10日05:00至4月17日05:00

參與條件:等級(jí)≥32級(jí)

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間每天登錄可領(lǐng)取超值獎(jiǎng)勵(lì),累積登錄2天和5天還可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)包括:S級(jí)忍者碎片、A級(jí)忍者碎片、隨機(jī)傳說飾品、金幣、保護(hù)符、聲望和忍玉等。

成長之戰(zhàn) 決斗場勝場三倍

活動(dòng)時(shí)間:4月14日05:00至4月21日05:00

參與條件:等級(jí)≥20級(jí)

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,在決斗場全部使用指定忍者出戰(zhàn),勝利可以獲得三倍的勝場次數(shù)。

木葉拼圖 集齊拼圖兌換好禮

活動(dòng)時(shí)間:4月14日05:00至4月21日05:00

參與條件:等級(jí)≥20級(jí)

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,參與游戲內(nèi)的冒險(xiǎn)副本、精英副本、小隊(duì)突襲、任務(wù)集會(huì)所、活躍度獎(jiǎng)勵(lì)即可獲得零散碎片,每集齊一套拼圖即可領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。多余的拼圖碎片可以兌換成萬能碎片,萬能碎片可以用來兌換未獲得的拼圖碎片。集齊的拼圖數(shù)量越多,可以領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。

組織回饋 獎(jiǎng)勵(lì)翻倍

活動(dòng)時(shí)間:4月14日05:00至4月18日05:00

參與條件:等級(jí)≥20級(jí)且加入組織

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,組織迎擊叛忍獎(jiǎng)勵(lì)和犒賞獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;玩家參與金礦挖掘、資金運(yùn)輸和資金爭奪的獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。

忍者特惠禮包

活動(dòng)時(shí)間:4月14日12:00至4月16日24:00

參與條件:等級(jí)≥20級(jí)

忍者禮包:李洛克[杜門]碎片*40、秋道丁次[疾風(fēng)傳]碎片*40、宇智波佐助[疾風(fēng)傳]碎片*40和千代碎片*40,忍者多選一禮包,售價(jià)1680金幣,限購4次。

決斗場優(yōu)化

決斗場每日任務(wù)降低了任務(wù)難度,同時(shí)任務(wù)數(shù)量從4個(gè)調(diào)整為3個(gè),總體獎(jiǎng)勵(lì)不變,減輕玩家負(fù)擔(dān)。

秘境優(yōu)化[-]

1。優(yōu)化了一些秘境卡頓的問題

2。降低了烈炎秘境難度,降低地面隨機(jī)地火的釋放頻率等。

3。降低了陰陽秘境難度,降低怪物技能釋放頻率,減少切換屬性階段召喚怪物的數(shù)量等。

忍者平衡性調(diào)整[-]

迪達(dá)拉

1。 普通攻擊時(shí),提升了迪達(dá)拉在空中時(shí)的前后移動(dòng)速度。

2。 普通攻擊時(shí),提升了粘土飛鳥的范圍與飛行速度。

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